Offizieller Star Citizen Thread Part XII Alien Week Sale (3.23.1 Live)

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Deathsnake, 4. Juli 2018.

  1. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    Also geht das auch im Coop. Noice.
    Wie lang habt ihr für die HH gebraucht und welche Schiffe hattet ihr?
     
  2. Waren ne Gladius, ne Vanguard Harbinger und meine Defender.

    Die HH war weniger das problem, eher ihre gefühlt 100 Merlins in Begleitung. Wenn man die aber abknallt kommen immer neue Ai Flieger und wenn alle Merlins weg sind kommen 5 Hurricans. Dann wars eher nur noch zusehen und ging dann recht fix.
     
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  3. Megalobo

    Megalobo
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    Arrow rausgeholt und ab gehts Bounty Hunten. Pro Tem Mission geht endlich. Ich hab mich bei Northrock hochgearbeitet bis zu den 10k aUEC Bounties, aber leider spawnt dann nix mehr. Vllt ist es mit nem auslogg und einlogg wieder behoben. War aber nicht so schlimm, konnte die 8k aUEC Mission paar mal machen.

    Dann erstmal Shopping auf Levski. Man sieht diese Bergbau-Station geil aus. Multitool mit zwei Aufsätzen, Devastor und ne Laser SMG full perked (iwie passt der S3 Compensator nicht auf die Devastor) und ne Menge Munition. Medpens sind auch reichlich vorhanden genauso wie Glowsticks. Armor war mir zu blöd auf Levski, die haben da nur Medium Armor und die sieht seltsam aus.

    Also zurück nach PO. Dreimal wegen sonem Falschparker aka Astroid aus dem QD geflogen und dann immer die Consti und die Buccaner platt gemacht, die da rumschwirren und nerven. Arrow ROCKS!!! :rock:

    In PO schicke Heavy Armor gekauft und fünfmal durch alle Läden, diesen blöden Rucksack gesucht. Google hat geholfen, immerhin sind die Item Liste alphabetisch. Man sucht den "MacFlex Rucksack", gibts wohl erstmal nur in gelb und ersetzt die Body Armor (leider nur Medium :wahn:).

    Ich hab Bock und freu mich auf die Flight Night.
     
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  4. Drugh

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    So macht‘s Spaß, gell? Wir waren gestern Abend zu viert, hatten bei einem Spieler etwas mehr Probleme und auch neue bugs, aber:

    • Gruppe bilden und Namen sehen ist deutlich besser und stabiler
    • Mission sharing war 100% zuverlässig, sogar, wenn Mitglieder raus/rein in die Gruppe gehen und auch, wenn Missionen bereits bei Schritt 2 von 3 angekommen sind (typisches Problem z.B. bei World of Warcraft gewesen mit unterschiedlichem Missionsfortschritt)
    • Eine Missionsbelohnung wird sauber durch die Anzahl der Gruppenmitglieder geteilt, auch wenn diese viele Millionen km entfernt sind und der Abgebende alleine die Mission beschließt.
    • Das heißt, Eskort-, Schutz-, Bounty-Missionen in einem voll besetzten Multicrewschiff wie Constellation oder Hammerhead klappen damit auch, ebenso Marine Squads bei Bunkermissionen.
    • FPS Mining in der Gruppe war gestern leider ein wenig hakelig. Nachdem ein Spieler den Stein geknackt hat, sollte das Aufsammeln sehr diszipliniert erfolgen. Unsere Mitspieler konnten teilweise nichts mehr aufnehmen, nachdem sie „durcheinander“ aufgesammelt haben.
    • Quantum Linking funktioniert meistens, wenn es sich „verschluckt“, kann es aber schwierig werden, das Ziel wieder anzuspringen.
    • VOIP scheint zu funktionieren, ich hatte aber Probleme, andere Spieler zu hören und diese konnten mich nicht hören.
    Flight Nights werden also immer besser, Kooperation zahlt sich aus, SC 3.7 ist damit bislang der beste Gruppenspiel-Patch!
     
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  5. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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  6. Bääääh :ugly:
     
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  7. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

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  8. Drugh

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    Na toll, bekommt SC gleich mal den gang bang rape touch. Nee, komm, muss jetzt nicht sein, so ein Bild.
     
  9. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Ich schau ja immer nur kurz rein und habe mir noch nie was (für ingame alpha UEC) gekauft.

    Wenn jetzt Mining-Krempel kaufe, ist das persistent bis zum nächsten Update oder darf ich das nach jedem einloggen neu kaufen?
     
  10. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    Ist persistent. Außer es gibt Zwischenversionen.
     
  11. Talyus

    Talyus
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    Ich würde es nicht Probleme, sondern lernen mit Hindernissen nennen :ugly:

    Hätte mir ja auch eher auffallen können das ich das Micro in der lobby aus gestellt hatte :uff:

    Danach ging es ja und ihr habt mich auch gehört :engel:
     
    Zuletzt bearbeitet: 13. Oktober 2019
  12. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Bis zum nächsten Patch Wipe bleibt alles. Was aber halt nun in ca 2 Monaten wieder weg sein dürfte mit 3.8. Hoffe das wir Ende 2020 / Anfang 2021 Release V1.0 bekommen. Es ist ja bekannt das nun erstmal 5 Berufe kommen die fertig ausgebaut werden bevor neues Zeugs kommt. CitizenCon soll einiges zeigen. Roadmap für 4.2 und Co. wird interessant.

    Dann dürften es keine Wipes mehr geben.
     
  13. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Jo klar, wie oft die Patches kommen, weiß ich ja und ich finde Wipes in einer Alpha auch völlig normal. Nur habe ich halt mit wenig Zeit zum Spielen nicht viel Lust, immer wieder alles neu zu kaufen, aber das hat sich ja geklärt.

    Die Startposition ist aber immer noch nicht persistent, oder? Also wenn ich irgendwo in einem Bett auslogge (in einer Stadt/Station oder meinem Raumschiff), dann starte ich trotzdem immer noch auf PO?
     
  14. Parn YA-HA!

    Parn
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    1.0 kommt odch eh erstmal nach SQ42. So früh würde ich damit noch nicht rechnen.
    Sagen wir SQ42 wird mit Verschiebung anfang 2021 - mitte 2021 veröffentlicht, dann rechne ich frühstens mit ner SC V1.0 ende 2021/anfang 2022.


    (sofern ich nicht irgendwelche anderen Aussagen überlesen habe, ihr dürft aber gerne korrigieren :D)

    Bettausloggen geht, ich weiß aber nicht wie lange (hatte da wie beschrieben gestern auch ein Problem beim 2ten einloggen, wo ich dann auf einmal an der Sonne gespawnt bin).
    Wenn du in der Stadt ausloggst, spawnst du auch in der Stadt, aber das gillt noch nicht beim ausloggen irgendwo Random auf einem Planeten (sofern man nicht auf dem Raumschiff ausloggt).
     
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  15. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Nein. Wenn du nach Landeerlaubnis auf Grim Hex, Levski, Lorville und Area 18 landest und dann da ausloggst, startest dann auf den jeweiligen Planeten/Station.
    Bett ausloggen - ka ob das nun immer funzt. Habs noch nie so getestet.
     
  16. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Danke für die Infos, vielleicht schau ich in 3.7 mal etwas länger rein.
     
  17. Nein. Es reicht erfolgreich zu landen und die Landingarea ist dein neuer spawnpunkt. Unabhängig vom ausloggen.
     
  18. Drugh

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    Dich meinte ich gar nicht; nonestil hatte mehrfach Probleme beim QT und dabei gestorben. Dann noch ein oder zweimal error 30k dazu, das kostete Geduld. Was Discord betrifft, da hatte ich auch oft Soundprobleme, du bist das weiß Gott nicht alleine.
     
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  19. Talyus

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    ahh ok. gut zu wissen das ich da nicht alleine bin :D
     
  20. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

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  21. Pain553

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    Nach ca. einer Woche ausgiebigen rumfliegens mit der Defender kann ich sagen, es ist einfach eins der geilsten Schiffe bisher von CIG. Nur die Ärmchen brechen noch zu leicht ab... :topmodel::immertot:
     
  22. Drugh

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  23. Mathias Dietrich

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    Na immerhin. :wahn:
     
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  24. Theseus

    Theseus
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    Und schon habe ich keinen Bock mehr auf 3.7

    Cat voll mit agriculture supplies gemacht und konnte nirgendwo den Rotz verkaufen da es überall als illegale Ware angezeigt wurde. Gleich am Anfang habe ich von Hursten zu Ida 5 mal den QT neu laden müssen, da einmal Piraten und 4!!!! mal so ein dämlicher Asteroid im Weg waren...

    Dann wollte ich's in Levski versuchen. Springe zum Planeten, dann wähle ich Levski aus. Der QT bringt mich ca. 100km vor Levski und wirft mich da mit 700m/s ca. 30km über der Oberfläche auf Frontalkurs mit dem Planeten raus... habe versucht noch das Schiff zu drehen und full Afterburner abzubremsen... bin aber immer noch mit ca. 300m/s auf der Oberfläche zerschellt. Jetzt habe ich noch 300AUEC ...

    Geile Sache...


    Es wäre schön, wenn man so eine Übersicht hätte wo gerade was wie teuer gekauft und verkauft wird wie bei Freelancer. Die Stationen / Planeten kommen dann in die Liste wenn man sie das erste mal besucht hat. Dann könnte man sich das abklappern der ganzen Landepunkte sparen...

    PS: Ah... denken wohl mehrerer https://www.reddit.com/r/starcitize...ould_be_able_to_see_ingame_trading_prices_of/

    Jetzt wollte ich noch ein wenig StarMarine spielen, was für mich immer noch ein Lagspikes geplagtes unspielbares rumgezappel ohne Trefferfeedback ist...

    Ach Mensch... ich brauche endlich meine Carrack und 1000 Systeme und dann bin ich weg :D
     
    Zuletzt bearbeitet: 14. Oktober 2019
  25. Clawhammer

    Clawhammer
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    Trading, high risk no reward :topmodel:
     
  26. stolpi

    stolpi
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    Wir haben eine gut geführte TradingListe.. mit den AS solltest du es mal bei den Farmen (z.B. Daymar Bountiful Harvest) probieren nächstes mal ;)
    Und natürlich geht man in den QD bei Speed null bzw. normaler Geschwindigkeit und nicht mit volle Pulle...dann muss man sich nicht wundern wenn man nach den QD irgendwo gegen klatscht. :hammer:

    :groundi:

    Viele Grüße,
    stolpi
     
  27. Evil Ash Star Citizen Haus- und Hoffotograf

    Evil Ash
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    Workaround im Moment: Während des Sprungs einfach aufstehen. Also wenn man kann ... :ugly:
     
  28. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Dann kommst du mit der Carrack aus dem QT mit voller Geschwindigkeit, 1km vom Jump Point entfernt und donnerst, weil du so schnell nicht reagieren kannst, volle Kanne gegen die Grenzen der Realität innerhalb des Wurmlochs und wirst über 1000 Systeme verteilt. :ugly:
     
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  29. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    muss ich wenn ich die dicken Brocken fliege mir auch angewöhnen. Aber bisher konnte die Arrow immer gut ausweichen :yes:

    Arrow ftw :wahn:
     
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  30. Parn YA-HA!

    Parn
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    Dann kann er wenigstens sagen das er mal überall war :ugly:


    Abgesehen davon ist ne Carrack unverwüstlich :wahn:
     
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  31. Drugh

    Drugh
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    Erster Tipp zum skalierbaren und recht risikolosen Handeln: Flieg von PO nach „rechts“ zum Reststop L1. Dort kaufst du „scrap“ für ungefähr 1,40 UEC/SCU. Dann nach PO, dort für ca. 1,85 UEC/SCU wieder verkaufen. Das macht vor allem Sinn ab Freelancer MAX aufwärts. Mit einer Caterpillar lohnt das dann so richtig, außerdem sind die Flugzeiten kurz.

    Zweiter Tipp: Beim QT aus dem Sitz aufstehen, aus irgendwelchen Gründen gibt es dann keine QT Asteroid Interdiction :nixblick:
     
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  32. stolpi

    stolpi
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    Viele Grüße,
    stolpi
     
  33. Lt.AnimalMother will doch nur spielen!

    Lt.AnimalMother
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    Ich hänge seit ner Viertelstunde über Area 18 und mir macht keiner die Tür auf. Was mach ich falsch? Auf meine Anfragen gibt es keine Antwort :nixblick:
    Jetzt Server Disconnect, hab dann morgen wohl kein Mining Tool...
     
    Zuletzt bearbeitet: 14. Oktober 2019
  34. RC2225

    RC2225
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    Gut zu wissen das die Eintrittsgeschwindigkeit beim QD beim Austritt beibehalten wird. Habe mich schon gewundert weshalb es manchmal stehen bleibt und manchmal nicht. :hammer:

    Wollte mich zwei mal genauer damit Beschäftigen, aber wenn man dann nicht, nachdem man aus dem QD gezogen wird, mehr zum Zielpunktspringen kann, sondern erst einen anderen Planeten erfolgreich erreichen muss, nervt das doch ein wenig. Dabei kurz vor dem Ziel, kam ich auf die falsche Taste und der Dödel dache es ist klug nun bei voller Geschwindigkeit sich aus dem Sitz bei der Mustang zu erheben. Da war meine Geduld zum ersten mal am Ende. Beim zweiten Anlauf wollte ich einen Auftrag erledigen wo ich jemanden in einer Höhle suchen muss. War echt spannend sich in der Höhle umzuschauen, aber als ich niemanden fand, wollte ich zurück zu PO und dann stürzte dss Spiel ab.

    Eine Frage habe ich, kann man sich auch bessere Taschenlampen kaufen? Finde nun den Standard nicht soo Höhlengeeignet.
     
  35. Theseus

    Theseus
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    Na das wäre doch was :D
     
  36. Tiki

    Tiki
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    Gestern von PO nach Hursten haben mich auch 3 Asteroiden aus dem QD gezogen. In der Arrow:heul:
     
  37. Banyk GIB BANU MERCHANTMAN

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  38. Drugh

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    Top, die Seite! Gleich in die Favoriten damit. Eine sehr gute Trade Route ist bei 4 Stationen, Cycle, Start PO. Braucht aber 1,3m UEC Kapital...

    Mit der Seite versuche ich nächstes Wochenende mal, Millionär zu werden.
     
  39. Und dann crash der Server und alles ist weg :gnihihi:
     
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