Battletech - Reactor online, sensors online, weapons online. All systems nominal.

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von KANE2000, 18. September 2015.

  1. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Seh ich auch so. War eine sehr gute Entscheidung HBS weiterhin zu unterstützen und direkt bei KS zu backen.
     
  2. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    sehr schönes Video.

    Kickstarter ist für uns das beste was passieren konnte :D
     
  3. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Das sieht besser aus als die Beta von MWO, die hatte nichtmal bewegliche Bäume. Allein die beweglichen Bäume sind es wert. BEWEGLICHE BÄUME!!! :ugly:
     
  4. Silent Hunter Bambis Alptraum

    Silent Hunter
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    Ob's irgendwann mal ein offizielles Earthdawn-Spiel gibt? Wenn wir schon bei FASA sind ...
     
  5. Blutschinken GSPB Querleser ™

    Blutschinken
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    Da Video macht mich wahnsinnig! Ich will das zocken, verdammt nochmal :madcat:
     
  6. mirdochegal

    mirdochegal
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    Das gezeigte im Video sieht echt gut aus. :)
     
  7. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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  8. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Ja, die Melee-Moves sehen cool aus. War eine gute Entscheidung, dafür zu backen. :yes:

    Ich mag HBS.
     
  9. joerki

    joerki
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    dem kann ich nur zustimmen

    Gesendet von meinem F5121 mit Tapatalk
     
  10. Sieht gut aus. :yes:
     
  11. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

    Akuma
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  12. Finds aber immernoch Schade das es Rundenstrategie ist. Ich glaube das System das man Befehle für Zeitraum X gibt und dann nur zuschauen kann während die Einheiten diese Befehle ausführen würde zu so einem Spiel einfach besser passen. :(
     
  13. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Meinst du so was wie bei Frozen Synapse?

    Jeder plant seine Züge, dann werden sie gleichzeitig ausgeführt und man erkennt, wer besser geplant hat?
     
  14. Genau. :yes:

    So funktionieren auch die Combat Mission Spiele. Da kann man richtig schön taktieren, planen, dem Gegner Fallen stellen. :D Bietet mehr als normale Rundenstrategie. :yes:
     
  15. Tharmark

    Tharmark
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    Die Beta soll am 15.3. erscheinen wenn alles glatt läuft und soll dann ca. 2 Monate laufen.

    Achja, der erste Teil von Stackpoles Geschichten ist jetzt auch verfügbar.
     
  16. Blutschinken GSPB Querleser ™

    Blutschinken
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    Hinweiß, falls man bei der Beta doch mitmachen möchte:

    Momentan kann man sich noch für 50$ einkaufen (plus die Stackpole Geschichten und andere digitale Goodies) - ab 15.02 wird der "Late-Backer" Preis um 10$ erhöht.
     
  17. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Cool, ich müsste noch mal nachschauen, aber so weit ich mich erinnere habe ich auch $50 gepledged. :yes:
     
  18. drudge

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    Heute muss man ja für Beta zugang richtig zahlen, früher habe ich noch Amazon Gutscheine für das Teilnehmen erhalten. Wie sich die Zeiten ändern :ugly:
     
  19. Tharmark

    Tharmark
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    Beta-Start wird verschoben. Unter anderem wegen Problemen mit dem Cod und dass das aufräumen so lange gedauert hat und das das neuste Unity-Update mehr zerschossen hat als gedacht. Einen neuen Termin gibt es noch nicht. Wird aber sobald er feststeht mit einem Kickstarter-Uodate verkündet.

    Release ist mittlerweile für Spätsommer/Herbst geplant.
     
  20. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

    Akuma
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    Einerseits Schade, andererseits wenn man die scheiß Unity-Engine nutzt ist das irgendwo auch verdient. Kann mich nicht entscheiden was iuch jetzt von beidem blöde finden soll. :hmm::ugly:
     
  21. Blutschinken GSPB Querleser ™

    Blutschinken
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    https://www.kickstarter.com/projects/webeharebrained/battletech/posts/1883078

    HBS hat sich Paradox als Publisher ausgesucht. Passend dazu gibts einen Trailer auf den (neu erstellten) Steam und GOG seiten.
    http://store.steampowered.com/app/637090/BattleTech/
    https://www.gog.com/game/battletech
    https://www.youtube.com/watch?v=RyoBwysAWVo

    Außerdem wurde ein einstündiges Gameplay-Video aufgenommen:
    https://www.youtube.com/watch?v=rt6FatHHnzI

    Der neue Termin für die Beta ist der 1. Juni.
     
  22. ParaBellum Panzerhamster

    ParaBellum
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    Sehr schön.

    :yes:

    Sollte ein schönes Taktikspiel werden, die Ideen mit den Phasen für die unterschiedlichen Gewichtsklassen und wie verschiedene Fähigkeiten miteinander wirken (evasive, lock on, etc.) gefallen mir alle gut. Wenn da noch eine interessante Kampagne dazu kommt werde ich mit den Mechs eine Menge Spaß haben.
     
  23. Parn YA-HA!

    Parn
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  24. MadCat N7 Moderator

    MadCat
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    Mein Key wurde gerade freigeschaltet. :D
     
  25. Blutschinken GSPB Querleser ™

    Blutschinken
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    Auch gerade bekommen :D

    Schade dass es erstmal nur Skirmish ist, aber immerhin.
     
  26. Tharmark

    Tharmark
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    Erstes Gefecht schon gemacht. Hat auch schonmal Spaß gemacht. Genauer kann ich es mir aber erst am Wochenende anschauen.
     
  27. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Ich werd's am Wochenende auch mal ausprobieren. Multiplayer ist nicht so mein Ding. Obwohl... MechCommander habe ich damals sogar in einer kleinen RP-Liga gespielt. Aber da war ich auch ein paar Jährchen jünger. :ugly:
     
  28. MadCat N7 Moderator

    MadCat
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    Immer schön zu sehen, wie andere Mechs auf einen Atlas schießen und den das kaum interessiert. :ugly:
     
  29. Blutschinken GSPB Querleser ™

    Blutschinken
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    Hab ich mir auch gedacht...

    ..Bis ihm auf einen Schlag der Kopf weggeblasen wurde :ugly:
     
  30. AshanTyr

    AshanTyr
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    Wie findet ihr bislang eigentlich die Stability-Mechanik so?
    Ich finde zwar dass es ne nette Ergänzung zur Waffenbalance (Laser verursachen weniger "Stability-DMG" als andere Waffen) ist, aber sie sollten davon abrücken dass ein voller Stability-Balken zum automatischen Sturz führt oder ein Sturz automatisch den Piloten verletzt.
    Denn 6 mal umgefallen = Tod und mit der Änderung kippen Mechs ja alle Nase lang um oder stehen mit andauerndem "Brace"-Befehl nur dumm rum.
     
  31. MadCat N7 Moderator

    MadCat
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    Ja, das Umkippen ist etwas merkwürdig. Mir wurde gestern ein Atlas von einem wesentlich kleineren Mech im Nahkampf umgehauen ... :ugly:
     
  32. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Es kommt halt auf die Technik an. :wahn:

    Mech Jutsu :D
     
  33. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    die Beta hat ja angeblich schon Mods für custom loadouts und mech variants. Nett :ugly:
     
  34. Parn YA-HA!

    Parn
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  35. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

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    Obwohl die Backer Beta schon lange bereitsteht, heute zum ersten Mal Lust drauf gehabt.

    Hach, wie habe ich das vermisst. Diese Lucky Hits. Meine Urbies waren die Killer! Haben die Hunchback und Kintaro des Feindteams mit Lucky Headshots weggeballert. Nachdem mein Hunchback down war und mein Kintaro dauernd überhitzte, haben meine Urbies die beiden Feind-Urbies auch noch im Nahkampf plattgemacht :ugly:
     
  37. swbi

    swbi
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  38. Blutschinken GSPB Querleser ™

    Blutschinken
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    Man kann jetzt über die Spieleigenschaften in Steam die Multiplayer Beta auswählen. Soll aber noch Stabilitätsprobleme haben. Ich kann mich noch solange gedulden, bis es sauber läuft und in die reguläre Beta integriert ist.

    Der normale Patch ohne MP ist allerdings auch schon ein Unterschied wie Tag und Nacht. Nahezu alles wurde überarbeitet, meiner Meinung nach zum Besseren:
    https://s3.amazonaws.com/www.harebr...ker-beta/BackerBetaCombatUpdate_Changelog.pdf

    Das Handbuch wurde entsprechend auch umgeschrieben. Wer jetzt anfängt sollte sich das definitiv erst mal durchlesen:
    https://s3.amazonaws.com/www.harebrained-schemes.com/backer-beta/manual.pdf
     
  39. Kann man nachträglich eigentlich noch einsteigen irgendwo irgendwie irgendwann?
     
  40. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Also erscheinen soll das Spiel vielleicht noch dieses Jahr, weiß nicht, könnte schon sein. HBS hat mit den Shadowrun-Spielen gezeigt, dass sie eigentlich immer pünktlich liefern. Könnte aber auch 2018 werden.

    Pre Order und sogar noch Einstieg in die Beta geht auch noch, über Backerkit.

    https://battletech.backerkit.com/hosted_preorders/

    Allerdings bisserl teurer, ich habe $50 bei KS gebackt, habe Zugriff auf die Beta und habe alle Stretch Goals bekommen. Jetzt kostet es $60, die Skirmish Beta ist dabei, aber es wird nur von einer E-Novella gesprochen.*

    * Michael A. Stackpole schreibt eine eigene Geschichte dazu als E-Book Kurzgeschichte. Dann kamen aber mehr Stretch Goals dazu und am Ende waren es dann sogar 4 "E-Novellas", die zusammen ungefähr den Umfang eines kompletten BattleTech-Buchs haben.
     
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