Seite 3: Splinter Cell: Blacklist im Technik-Check - Systemanforderungen und Grafikvergleich

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Fazit

Mark Geiger: Splinter Cell: Blacklist ist klar das grafisch schönste Spiel der Serie, besitzt aber trotzdem einige Makel, technisch wie optisch. Auf technischer Seite steht die Ankündigung von Ubisoft, ein super-optimiertes PC-Spiel abzuliefern, Problemen wie den enormen Einbrüchen und Schwankungen der Bildwiederholrate. Dazu kommen Dinge wie der kaum erkennbare Unterschied zwischen den einzelnen Stufen der Texturqualität. Optische Makel gesellen sich dann in Form der an vielen Stellen niedrig aufgelösten Texturen und den nicht optimal umgesetzten Kantenglättungsmodi hinzu.

Damit wir uns nicht falsch verstehen: Splinter Cell: Blacklist ist bei weitem kein hässliches Spiel, im Gegenteil: Besonders die Beleuchtung weiß zu gefallen und eine stimmige Spielwelt zu erzeugen. Überhaupt machen die tollen Lichteffekte viele grafische Mängel wieder wett. Aber ein super-optimiertes, auf dem PC feingeschliffenes und noch dazu mit DirectX 11 ausgestattetes Spiel sieht dann doch anders aus. Vorteil des Ganzen sind natürlich die moderaten Systemanforderungen — auch wenn diese für Nvidia-Besitzer momentan höher ausfallen als für Nutzer von AMD-Grafikkarten. Wir vermuten, dass der neue, eigentlich speziell für Splinter Cell: Blacklist optimierte Beta-Treiber von Nvidia noch nicht fehlerfrei mit dem Day-One-Patch zusammenarbeitet — anders als der neueste Beta-Treiber von AMD.

Unterm Strich können Sie bereits mit einer Radeon HD 4870 oder Geforce GTX 260, einem schnellen Dreikerner oder Vierkerner und 2,0 GByte Arbeitsspeicher flüssig spielen — allerdings mit diesen Karten nur unter DirectX 9. Für die maximale Detailstufe reicht eine Radeon HD 7850 oder eine Geforce GTX 660 Ti. Ein Vierkern-Prozessor und 4,0 GByte RAM sind Pflicht. Zweifaches Super-Sampling als Kantenglättung zusätzlich zu aktivieren, bringt aber auch eine Geforce GTX Titan oder Radeon HD 7990 ins Schwitzen.

» Splinter Cell: Blacklist im Preisvergleich

Technik-Tabelle zu Splinter Cell: Blacklist

Technik-Check Splinter Cell: Blacklist

Suchen Sie Ihre Grafikkarte [1], Ihren Prozessor [2] und Ihre Speichermenge [3] heraus. Die für Ihr System geeigneten Einstellungen [4] finden Sie über die Farbbereiche. Liegen Komponenten in unterschiedlichen Bereichen, ist die Grafikkarte ausschlaggebend.

1. Grafikkarte

Geforce 200 GTS 250 GTX 260 GTX 285 GTX 295    
Geforce 400 GTS 450 GTX 460 GTX 470 GTX 480    
Geforce GTX 500 GTX 550 Ti GTX 560 GTX 560 Ti GTX 570 GTX 580 GTX 590
Geforce GTX 600 GTX 650 GTX 650 Ti GTX 660 GTX 660 Ti GTX 670 GTX 680
Geforce GTX 700     GTX 760 GTX 770 GTX 780 GTX Titan
Radeon HD 4000 HD 4850 HD 4870 HD 4890 HD 4870 X2    
Radeon HD 5000 HD 5750 HD 5770 HD 5850 HD 5870 HD 5970  
Radeon HD 6000 HD 6790 HD 6850 HD 6870 HD 6950 HD 6970 HD 6990
Radeon HD 7000 HD 7750 HD 7770 HD 7850 HD 7870 HD 7950 HD 7970

2. Prozessor

Athlon X2 4400+ X2 6000+ II X2 250 II X3 450 II X4 640  
Phenom II II X2 510 X3 740 X4 920 X4 965 X6 1050T X6 1090T
FX FX 4100 FX 4170 FX 6200 FX 6300 FX 8150 FX 8350
Core 2 E4300 E6600 E7400 Q8300 Q9400 Q9650
Core i i5 661 i5 750 i7 860 i7 980X    
Core i 2xxx i3 2120 i5 2400 i5 2500K i7 2600K i7 2700K  
Core i 3xxx i3 3220 i5 3450 i5 3470 i5 3570K i7 3770K i7 3960X
Core i 4xxx     i5 4430 i5 4570 i5 4670K i7 4770K

3. Arbeitsspeicher

RAM 1,0 GByte 2,0 GByte 3,0 GByte 4,0 GByte 8,0 GByte 16,0 GByte

4. Grafikeinstellungen

Technisch unmöglich In Full HD (und höher) nicht ausreichend flüssig spielbar Läuft so flüssig:
1920x1080, DirectX 9, Texturendetails & Schattenqualität: Hoch, Umgebungsverdeckung: Field AO & SSAO, Kantenglättung: FXAA
Läuft so flüssig:
1920x1080, Texturendetails & Schattenqualität: Hoch, Tesselation: Aus, Kantenglättung: 2xMSAA
Läuft so flüssig:
1920x1080, Voreinstellung: Ultra, Kantenglättung: 4xMSAA
In Full HD (und höher) nicht ausreichend flüssig spielbar

Splinter Cell: Blacklist - Screenshots aus der PC-Version ansehen

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