Benchmarks 4xAA / 8xAF
Aktivieren wir vierfaches Anti-Aliasing und achtfache anisotrope Filterung liegt die R9 280X praktisch gleichauf mit der Radeon HD 7970 GHz. In Skyrim erreicht die R9 280X in Full HD-Auflösung 134,2 fps und liegt damit fünf Prozent vor der HD 7970 GHz mit 127,3 Bildern pro Sekunde. In den restlichen Titeln trennen die beiden Karten oft nur 1-2 fps, was aufgrund der identischen Chiparchitektur und annähernd gleichen Taktraten zu erwarten war. Anders sieht das bei der R9 270X und der Radeon HD 7870 aus. Zwischen Vorgänger-Karte und aktuellem Modell liegen in Metro Last Light bis zu 23 Prozent Leistungsunterschied. In Crysis 3 bringt es die R9 270X auf 28 fps in 1920x1080 und liegt damit 12 Prozent vor den 25,1 fps der Radeon HD 7870.
Bei vierfacher Kantenglättung geht der günstigen R7 260X schnell die Puste aus. Mit ihr lassen sich in diesen Einstellungen anspruchsvolle Titel kaum flüssig spielen. In den Benchmarks ordnet sich die R7 260X mal vor, mal hinter der HD 7790 ein. In Battlefield 3 kann sie sich mit ihren 40,7 fps gut zehn Prozent von der älteren Mittelklasse in Form der Geforce GTX 560 Ti (36,6 fps) absetzen.
Anno 2070
maximale Details
- 1680x1050 AA An/8xAF
- 1920x1080 AA An/8xAF
- 2560x1440 AA An/8xAF
- 0
- 24
- 48
- 72
- 96
- 120
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