Bioshock - PC

Ego-Shooter  |  Release: 24. August 2007  |   Publisher: 2K Games / Sports
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Bioshock im Test

Stimmungsvoller Ego-Shooter mit Art-Déco-Stil

Fazit der Redaktion

Christian Schmidt: Die totale Freiheit ist eine Illusion. Das ist das Thema von Bioshock, und zugleich das kompakte Urteil über das Spiel. Der Freiheitsbegriff durchdringt die Handlung, die in den Rückblicks-Fragmenten auf brillante Weise erzählt wird; stellenweise sagen die Charaktere des Spiels Sätze von abgründiger Klar- und Schönheit.

Weil Bioshock sich aber zu sehr im Angedeuteten gefällt, bleibt das Gesamtbild am Ende lückenhaft. Bioshock zwingt zum Nachdenken, zum Diskutieren - das ist für ein Computerspiel bemerkenswert. Aber: Bioshock ist keine Erzählung, es ist ein Spiel. Ich handle; aber nur zu dem Zweck, den Schrecken des Geschehenen selbst zu entdecken. Etwas daran ändern kann ich durch mein Töten und Zerstören nicht. So ist die Entscheidungsebene von der Erkenntnisebene abgekoppelt.

Bioshock zu spielen ist in weiten Teilen, wie die Leiter von einem Bibliotheksregal zum nächsten zu kurbeln - notwendig, aber in sich bedeutungslos. Computerspiele können, darin sind sie einzigartig, die Konsequenzen eigener Entscheidungen aufzeigen. In Bioshock bleibt Ihr Handeln nicht nur irrelevant, sondern in weiten Teilen auch unmotiviert. Im Amüsierlevel Fort Frolic ist das Spiel sogar so gnadenlos frei von Alternativen, dass ich mich von den Handlungen meines Alter Ego entfremde - was der da tut, das bin nicht ich.

Macht es besser!

All das ist Absicht, wie später durchaus klar wird, und fast jeder andere Shooter funktioniert ja auch genauso. Der Vorwurf an Bioshock lautet deshalb lediglich auf Blenderei: Die Fragen, die es aufwirft, beantwortet es nicht. Das ethische Thema, mit dem es spielt, fährt es zu keiner Erkenntnis. Die Größe, die es gern hätte, besitzt es nicht. In seinem wunderbar unterhaltsamen Scheitern fordert es das ganze Medium heraus: Macht es besser! Für diese Inspiration bin ich Bioshock dankbar - genauso wie für zwölf äußerst vergnügliche Stunden.

Erst kommt das Schießen, dann die Moral?

Gunnar Lott: Schade, dass wir Ihnen als Fazit aus unserem Test nicht ein »Dies ist das beste Spiel des Jahres« mit auf den Weg geben können. Der brillante Stil, die tollen Ideen, die unglaubliche Welt – die Zutaten sind da, aber das Gesamterlebnis von Bioshock lässt dann doch zu viele Wünsche offen.

Dennoch: ein gutes Spiel, ein richtungweisendes Spiel, ein Spiel, das seinen Kaufpreis wert ist.

Viele Wünsche offen

Petra Schmitz: Was für ein grandioses Programm! Das dachte ich in der ersten Stunde mit Bioshock. Ich hatte Fragen, wollte so viel wissen, wollte so viel erfahren. Ich war neugierig wie schon lange nicht mehr in einem Spiel. Leider bekam ich keine oder nur unbefriedigende Antworten. Also beschäftigt mich nach einer Weile nur noch eine einzige Frage: Was tue ich hier überhaupt?

Auf die, soviel sei verraten, bekam ich eine Antwort. Eine perfekte Antwort, die nicht nur mein Tun in Rapture erklärte, sondern gleichzeitig auch mein Treiben in so vielen anderen Spielen problematisierte. Ein Moment, den ich nicht mehr vergessen werde, weil er mich wie ein Schlag ins Gesicht traf.

Ansonsten fällt Bioshock für mich in die Kategorie der guten, aber nicht herausragenden Shooter.

Was tue ich hier?

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Avatar TaiFuN-GaMeR
TaiFuN-GaMeR
#1 | 22. Dez 2008, 15:46
Best Game ever!
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Avatar jouhni
jouhni
#2 | 29. Dez 2008, 22:01
Im Wertungskasten steht, das Spiel wäre zu leicht. Das kann ich absolut nicht verstehen! Das Wort Sterben habe ich in den letzten Tagen öfter im Mund gehabt als irgend ein anderes. Die Big Daddys sind ja wohl absolut schwer zu knacken! Ich sterbe bei jedem mindestens drei mal bis ich ihn tot habe. Erschwerend hinzu kommt, dass einem irgendwann das Geld für Medikits ausgeht und man nur noch mit einfacher Gesundheitsleiste gegen die Gegner antreten kann. Als Plasmids benutze ich Elektro und Feuer, habe mich aber schon bis zur Telekinese vorgearbeitet. Mache ich irgend etwas falsch, dass ich so oft sterbe?

Ciao,
Jouhni
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Avatar Sven58
Sven58
#3 | 15. Feb 2009, 10:32
Totally Underrated!!

@TaiFuN-GaMeR: Agree!!
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Avatar Knarfe1000
Knarfe1000
#4 | 17. Feb 2009, 10:38
Wenn einem das Setting und die Atmosphäre zusagen, ist es einfach ein fantastisches Spiel. Natürlich ist es nicht so komplex wie System Shock und Konsorten, aber das war auch gar nicht das Ziel. Als Action-Spiel / Shooter mit Rollenspielanteilen finde ich das Spiel brillant.

Meine Wertung: 92 %
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Avatar Switchback
Switchback
#5 | 23. Feb 2009, 14:12
Einfach ein geniales und unvergessliches Setting - ich freue mich wirklich schon riesig auf den 2. Teil: "Sea of Dreams"...
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Avatar Salvador777
Salvador777
#6 | 17. Mrz 2009, 22:33
Völlig unterbewertet, das Spiel hat erst einmal in Umfang eine 10 verdient, da es bis zu 30 Stunden dauert (wegen zwei Enden) und der Wiederspielwert sehr hoch ist, bei den Missionen gibt es sehr viele Herangehensweisen.
Zweitens die KI: Was erwartet ihr von verstümmelten, gerade noch so am Leben gebliebene Mutanten? Das sind nicht alles Elitesoldaten.
Handlung: Eines der wenigen Shooter mit herrvorragender Story bekommt nur eine 8?
Allein schon wegen der Idee mit Rapture und Andrew Ryan hat es eine 10 verdient.
Wegen den Storylücken: Es wurde längst ein Nachfolger angekündigt.
Das Spiel hat MINDESTENS eine 90er Wertung verdient.
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Avatar Riku239
Riku239
#7 | 29. Jun 2010, 01:59
"Im Ego-Shooter Bioshock wird der Drang nach totaler Freiheit zum Gefängnis wird."

Das ist denk ich mal ein "wird" zu viel.
Das Spiel ist, meiner Meinung nach, total unterbewertet. Klar, 87 ist auch viel, aber es wird der Atmosphäre, der Handlung und dem Spielspaß nicht gerecht.
Hab selten ein so geniales Spiel erlebt. Man merkt das
die Spielwelt Rapture gut durchdacht ist und ne Menge Arbeit in das Erstellen dieser Welt gesteckt wurde, allein die ganzen Plakate, Tonbandaufnahmen und Lautsprecherdurchsagen.
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Avatar Tim3y
Tim3y
#8 | 23. Nov 2010, 23:33
Der gehört aufjedenfall zu meinen Lieblings Shootern, neben Stalker Shadow of Chernobyl und Half-LIfe 2. Die Atmosphäre ist grandios gemacht und auch sonst klasse Ideen drinne, dieser 50er Jahre Style und das ganze in einer Unterwasser Stadt Genial.
Von mir kriegt das Spiel mindestens eine 90 ;)
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Details zu Bioshock

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 24. August 2007
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: Irrational Games
Webseite: http://www.bioshockgame.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 283 von 4492 in: PC-Spiele
Platz 50 von 571 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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