Fazit
Lucas Manhardt: Technisch hat sich Dark Souls 2 gegenüber dem Vorgänger auf dem PC durchaus verbessert. Das Grafikmenü bietet deutlich mehr Einstellungsmöglichkeiten und die unsinnige Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde wurde auf 60 fps angehoben. Dazu wird Dark Souls 2 nicht mehr von matschigen 720p hochskaliert, sondern unterstützt nativ alle gängigen PC-Auflösungen – im Vergleich zum Vorgänger zwar eine deutliche Steigerung, eigentlich aber nicht mehr als das technische Minimum eines aktuellen PC-Spiels.
Dazu kommen aus technischer Sicht einige grundsätzliche Probleme, wie zum Beispiel die Wahl von FXAA als einzigem Kantenglättungs-Modus, obwohl aktuelle PCs mehr als genug Leistung für deutlich schönere AA-Verfahren besitzen, besonders da Dark Souls 2 nur extrem genügsame Hardware-Anforderungen stellt. Dazu kommen die gering aufgelösten Schatten, die für ein aktuelles PC-Spiel nicht mehr zeitgemäß sind. Unterm Strich ist Dark Souls 2 technisch deutlich ausgereifter als der (aus PC-Sicht unsägliche) erste Teil, hat aber noch viel Steigerungspotenzial – wie beim ersten Teil hoffen wir auf baldige Verschönerung durch findige Modder.
Ein Vorteil der etwas angestaubten Grafik sind aber die geringen Hardware-Anforderungen. Um überhaupt flüssige Bildwiederholraten zu erreichen, benötigen Sie lediglich einen Zweikernprozessor mit mindestens 2,6 GHz und eine Nvidia Geforce GTS 250 oder AMD Radeon HD 4850. Außerdem sollte Ihr Computer über mindestens 1,0 GByte Arbeitsspeicher verfügen. Um Dark Souls 2 in den höchsten Einstellungen spielen zu können, reicht bereits ein älterer Vierkernprozessor wie ein AMD Athlon II X4 640 oder ein Intel Core 2 Quad Q8300. Und selbst als Grafikkarte reicht ein mehrere Jahre altes Modell wie eine Nvidia Geforce GTX 260 oder AMD Radeon HD 4870 für maximale Details.
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Technik-Check Dark Souls 2
Suchen Sie Ihre Grafikkarte [1], Ihren Prozessor [2] und Ihre Speichermenge [3] heraus. Die für Ihr System geeigneten Einstellungen [4] finden Sie über die Farbbereiche. Liegen Komponenten in unterschiedlichen Bereichen, ist die schwächere Komponente ausschlaggebend.
1. Grafikkarte
Geforce 200 | GTS 250 | GTX 260 | GTX 285 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geforce 400 | GTS 450 | GTX 460 | GTX 470 | GTX 480 | |||
Geforce GTX 500 | GTX 550 Ti | GTX 560 | GTX 560 Ti | GTX 570 | GTX 580 | ||
Geforce GTX 600 | GTX 650 | GTX 650 Ti | GTX 650 Ti Boost | GTX 660 | GTX 660 Ti | GTX 670 | GTX 680 |
Geforce GTX 700 | GTX 750 | GTX 750 Ti | GTX 760 | GTX 770 | GTX 780 | GTX Titan | GTX 780 Ti |
Radeon HD 4000 | HD 4850 | HD 4870 | HD 4890 | ||||
Radeon HD 5000 | HD 5750 | HD 5770 | HD 5850 | HD 5870 | |||
Radeon HD 6000 | HD 6790 | HD 6850 | HD 6870 | HD 6950 | HD 6970 | ||
Radeon HD 7000 | HD 7750 | HD 7770 | HD 7790 | HD 7850 | HD 7870 | HD 7950 | HD 7970 GHz |
Radeon RX 200 | R7 260X | R9 270 | R9 270X | R9 280X | R9 290 | R9 290X |
2. Prozessor
Athlon | X2 4400+ | X2 6000+ | II X2 250 | II X3 450 | II X4 640 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Phenom II | II X2 510 | X3 740 | X4 920 | X4 965 | X6 1050T | X6 1090T |
FX | FX 4100 | FX 4170 | FX 6200 | FX 6300 | FX 8150 | FX 8350 |
Core 2 | E4300 | E6600 | E7400 | Q8300 | Q9400 | Q9650 |
Core i | i5 661 | i5 750 | i7 860 | i7 980X | ||
Core i 2xxx | i3 2120 | i5 2400 | i5 2500K | i7 2600K | i7 2700K | |
Core i 3xxx | i3 3220 | i5 3450 | i5 3470 | i5 3570K | i7 3770K | i7 3960X |
Core i 4xxx | i5 4430 | i5 4570 | i5 4670K | i7 4770K |
3. Arbeitsspeicher
RAM | 1,0 GByte | 2,0 GByte | 4,0 GByte | 6,0 GByte | 8,0 GByte | 16,0 GByte |
---|
4. Grafikeinstellungen
Technisch unmöglich | Läuft so flüssig: 1920x1080, Voreinstellung Niedrig |
Läuft so flüssig: 1920x1080, Voreinstellung Mittel |
Läuft so flüssig: 1920x1080, Voreinstellung Hoch |
In Full HD (und höher) nicht ausreichend flüssig spielbar |
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