Seite 3: Dark Souls 2 - Systemanforderungen und Grafikvergleich

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Fazit

Lucas Manhardt: Technisch hat sich Dark Souls 2 gegenüber dem Vorgänger auf dem PC durchaus verbessert. Das Grafikmenü bietet deutlich mehr Einstellungsmöglichkeiten und die unsinnige Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde wurde auf 60 fps angehoben. Dazu wird Dark Souls 2 nicht mehr von matschigen 720p hochskaliert, sondern unterstützt nativ alle gängigen PC-Auflösungen – im Vergleich zum Vorgänger zwar eine deutliche Steigerung, eigentlich aber nicht mehr als das technische Minimum eines aktuellen PC-Spiels.

Dazu kommen aus technischer Sicht einige grundsätzliche Probleme, wie zum Beispiel die Wahl von FXAA als einzigem Kantenglättungs-Modus, obwohl aktuelle PCs mehr als genug Leistung für deutlich schönere AA-Verfahren besitzen, besonders da Dark Souls 2 nur extrem genügsame Hardware-Anforderungen stellt. Dazu kommen die gering aufgelösten Schatten, die für ein aktuelles PC-Spiel nicht mehr zeitgemäß sind. Unterm Strich ist Dark Souls 2 technisch deutlich ausgereifter als der (aus PC-Sicht unsägliche) erste Teil, hat aber noch viel Steigerungspotenzial – wie beim ersten Teil hoffen wir auf baldige Verschönerung durch findige Modder.

Ein Vorteil der etwas angestaubten Grafik sind aber die geringen Hardware-Anforderungen. Um überhaupt flüssige Bildwiederholraten zu erreichen, benötigen Sie lediglich einen Zweikernprozessor mit mindestens 2,6 GHz und eine Nvidia Geforce GTS 250 oder AMD Radeon HD 4850. Außerdem sollte Ihr Computer über mindestens 1,0 GByte Arbeitsspeicher verfügen. Um Dark Souls 2 in den höchsten Einstellungen spielen zu können, reicht bereits ein älterer Vierkernprozessor wie ein AMD Athlon II X4 640 oder ein Intel Core 2 Quad Q8300. Und selbst als Grafikkarte reicht ein mehrere Jahre altes Modell wie eine Nvidia Geforce GTX 260 oder AMD Radeon HD 4870 für maximale Details.

» Dark Souls 2 im Preisvergleich

Technik-Check Dark Souls 2

Suchen Sie Ihre Grafikkarte [1], Ihren Prozessor [2] und Ihre Speichermenge [3] heraus. Die für Ihr System geeigneten Einstellungen [4] finden Sie über die Farbbereiche. Liegen Komponenten in unterschiedlichen Bereichen, ist die schwächere Komponente ausschlaggebend.

1. Grafikkarte

Geforce 200 GTS 250 GTX 260 GTX 285        
Geforce 400 GTS 450 GTX 460 GTX 470 GTX 480      
Geforce GTX 500 GTX 550 Ti GTX 560 GTX 560 Ti GTX 570 GTX 580    
Geforce GTX 600 GTX 650 GTX 650 Ti GTX 650 Ti Boost GTX 660 GTX 660 Ti GTX 670 GTX 680
Geforce GTX 700 GTX 750 GTX 750 Ti GTX 760 GTX 770 GTX 780 GTX Titan GTX 780 Ti
Radeon HD 4000 HD 4850 HD 4870 HD 4890        
Radeon HD 5000 HD 5750 HD 5770 HD 5850 HD 5870      
Radeon HD 6000 HD 6790 HD 6850 HD 6870 HD 6950 HD 6970    
Radeon HD 7000 HD 7750 HD 7770 HD 7790 HD 7850 HD 7870 HD 7950 HD 7970 GHz
Radeon RX 200   R7 260X R9 270 R9 270X R9 280X R9 290 R9 290X

2. Prozessor

Athlon X2 4400+ X2 6000+ II X2 250 II X3 450 II X4 640  
Phenom II II X2 510 X3 740 X4 920 X4 965 X6 1050T X6 1090T
FX FX 4100 FX 4170 FX 6200 FX 6300 FX 8150 FX 8350
Core 2 E4300 E6600 E7400 Q8300 Q9400 Q9650
Core i i5 661 i5 750 i7 860 i7 980X    
Core i 2xxx i3 2120 i5 2400 i5 2500K i7 2600K i7 2700K  
Core i 3xxx i3 3220 i5 3450 i5 3470 i5 3570K i7 3770K i7 3960X
Core i 4xxx     i5 4430 i5 4570 i5 4670K i7 4770K

3. Arbeitsspeicher

RAM 1,0 GByte 2,0 GByte 4,0 GByte 6,0 GByte 8,0 GByte 16,0 GByte

4. Grafikeinstellungen

Technisch unmöglich In Full HD (und höher) nicht ausreichend flüssig spielbar Läuft so flüssig:
1920x1080, Voreinstellung Niedrig
Läuft so flüssig:
1920x1080, Voreinstellung Mittel
Läuft so flüssig:
1920x1080, Voreinstellung Hoch
In Full HD (und höher) nicht ausreichend flüssig spielbar

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