Darkfall Online - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 25. Februar 2009  |   Publisher: -
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Special: Darkfall Online | Seite 2

Leben und Sterben auf Agon

Darkfall Online : Oft ist es ein Bogen und eine Nahkampfwaffe oder ein Stab und eine Nahkampfwaffe, und sie zögern nicht, all diese Waffen auch zu benutzen. Sobald Sie also erst einmal von einem Goblin gesichtet wurden, wird er seinen Bogen oder Stab zücken und versuchen, Sie damit zu töten – und das auf die gleiche und vor allem weite Entfernung, wie auch Sie selbst schießen und/oder zaubern können.

Je nachdem wie Sie sich verhalten, wird auch der Goblin seine Taktik ändern. Gehen Sie zum Beispiel in den Fernkampf, wird er ebenfalls versuchen, Distanz zu Ihnen zu halten und Sie mit Bogenschüssen oder Zaubern zu bekämpfen. Gehen Sie hingegen in den Nahkampf über und versuchen das Monster in selbigen zu verwickeln, wird es unterschiedlich reagieren. So könnte es also passieren, dass das Monster auch in den Nahkampf wechselt oder weiterhin versucht, Distanz zu Ihnen zu halten.

Spielszenen: Aussichtsloser Kampf

Darkfall Online : Es kann ebenfalls passieren, dass ein Goblin einfach mal um Hilfe ruft und Sie also dementsprechend mehr als nur einen Gegner bekämpfen müssen. Sind Sie erst einmal in ein Nahkampfgefecht verwickelt, werden Sie auf kurz oder lang einige Ihnen unbekannte Verhaltensweisen der Gegner erleben, denn auch im Nahkampf verhalten sich die Monster in Darkfall Online anders als man es vielleicht erwartet. So werden sie versuchen, Ihren Schlägen auszuweichen, streifen um Sie herum, versuchen, Sie hinterrücks anzugreifen (Angriffe von hinten verursachen weitaus mehr Schaden), laufen weg, wenn sie nur noch wenige Lebenspunkte haben und nutzen einfach alle ihnen gegebenen Fähigkeiten, um Sie zu töten.

Monster tun also exakt das Gleiche, was Sie selbst tun, und Sie sollten sie auf keinen Fall unterschätzen – auch wenn Goblins die ersten Gegner sind, auf die Sie treffen werden, denken Sie daran: sie sind gemein, hinterhältig und anfangs durchaus schwere Gegner. Gerade die untypische Unberechenbarkeit der PvE-Gegner verlangt ein stets vorsichtiges Vorgehen in einem Kampf. Hinzu kommt natürlich die allgegenwärtige Gefahr, jederzeit und überall auf feindliche Spieler zu stoßen und angegriffen zu werden. Daher sollten Sie stets beide Augen offen halten, wenn Sie die Welt Agons erkunden.

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Avatar Vance
Vance
#1 | 30. Jul 2009, 14:16
Ne Trialversion wär mal ne feine Sache. Als ehem. UO-Spieler reizt mich das Spiel sehr, aber ohne es anspielen zu können investiere ich lieber kein Geld.
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Avatar dawodo
dawodo
#2 | 30. Jul 2009, 14:22
Eine Trial wird es eventuell in Zukunft geben - so jedenfalls steht es in der FAQ
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Avatar Luettzifer
Luettzifer
#3 | 30. Jul 2009, 14:39
Der charakter läuft als hätte er was längliches im gesäß.
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Avatar Zitterbacke
Zitterbacke
#4 | 30. Jul 2009, 14:42
Zitat von Luettzifer:
Der charakter läuft als hätte er was längliches im gesäß.


a würschtle?
Avatar Woldeus
Woldeus
#5 | 30. Jul 2009, 15:04
warum muss jedes mmo sich immer mehr auf pvp auslegen?
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Avatar Zitterbacke
Zitterbacke
#6 | 30. Jul 2009, 15:12
Zitat von Woldeus:
warum muss jedes mmo sich immer mehr auf pvp auslegen?


Gegeneinander gerade in Gruppen (PVP) oder in ganzen Gebieten (RVR) macht doch sehr viel mehr Spaß als gegen KI/Mobs zu spielen. Aber ich denke das ist halt auch Geschmackssache. Gibt auch Leute die mögen es halt mehr mit Gruppen in Instanzen rumzumarschieren und da halt Endbosse plattzumachen.
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Avatar pnn
pnn
#7 | 30. Jul 2009, 15:21
@#5

Da es lange keine guten PvP-Spiele mehr gab und Darkfall und Mortal Online bedienen ja eher die Hardcore PvPler, die seit Shadowbane oder UO nichts mehr hatten (außer sie stehen auf Sci-Fi).
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Avatar pl4y3r
pl4y3r
#8 | 30. Jul 2009, 15:28
Sehr gutes Preview. Hab das Spiel schon länger im Auge, aber da mich MMOs in der Regel süchtig machen, muss ich leider darauf verzichten :)
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Avatar pnn
pnn
#9 | 30. Jul 2009, 15:45
Hab es mir auch mal fertig durchgelesen, glaub mit das beste DFO Review das ich bisher gelesen habe (und das von der Gamestar ... hö hö). Das einzige was mich damals aus dem Spiel getrieben hat war die teilweise sehr kindischen Community, die Hacks (bei denene man nicht wirklich weiss ob sie was dagegen machen) und vorallem das Nahkampfsystem ging mir dann nach Monaten doch eher auf den Keks ging. Es hat mich irgendwie mehr an einen Shooter erinnert, da es für meinen Geschmack einen Tick zu schnell war. Aber ansonsten erade von der Spielwelt, atmosphäre und vorallem Full-Loot-System her einfach nur Klasse. Ich für meinen Teil schau mir dann da lieber erstmal Mortal Online an, da es näher am alten UO-Setup ist als DFO.
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Avatar Junkfoot
Junkfoot
#10 | 30. Jul 2009, 16:09
Der Preis ist sehr knackig... 49.99 für das Game und dann 14 Öre monatlich...
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Details zu Darkfall Online

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 25. Februar 2009
Publisher: -
Entwickler: Aventurine
Webseite: http://www.darkfallonline.com
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 1446 von 4492 in: PC-Spiele
Platz 92 von 183 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Online-Rollenspiel
 
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