Monkey Island 4: Flucht von Monkey Island - PC

Grafik-Adventure  |  Release: 16. November 2000  |   Publisher: Electronic Arts
Seite 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11

Special: Furchtbare Fortsetzungen | Seite 8

10 Nachfolger, auf die wir gerne verzichtet hätten

Turok

Furchtbare Fortsetzungen : Die schicken Saurier hatten gegen Messer keine Chance. Die schicken Saurier hatten gegen Messer keine Chance. Ein Nachfolger, der exakt so heißt wie sein Vorgänger -- das ist mal was anderes. Tatsächlich war bei Turok aus dem Jahre 2008 so einiges anders als beim elf Jahre älteren Ur-Turok: ein neuer Entwickler, ein neuer Held, ein neuer Schauplatz und eine neue Handlung.

Statt einer verschwurbelten Geschichte um einen durch Parallelwelten jettenden Indianer bot Turok eine geradlinige Story mit Verrat, Rache, Space-Marines und Männerritualen. Dinosaurier gab’s wie in den fünf Vorgängern auch zuhauf, und die sahen auch noch super aus. Blöd nur: Die Echsen ließen sich mit einem gut abgestimmten Knopfdruck zu Hackfleisch verarbeiten.

Die Entwickler Propaganda Games hatten sich wohl so auf Turoks (zugegebenermaßen sehr eindrucksvolle) Messer-Animationen konzentriert, dass sie vergaßen, die Kämpfe fordernd zu gestalten. So langweilig wie die Saurierkabbeleien fielen auch die Levels aus: geradlinige grüne Dschungelschläuche im Wechsel mit geradlinig grauen Kellerschläuchen. Apropos Grauen: In Sachen Bedienung hatten Propaganda Games ebenfalls geschlampt. Eine derartig lieblos portierte Konsolen-Steuerung hatte das Genre schon lange nicht mehr gesehen.

Als wäre die Tastenbelegung nicht schon verkorkst genug gewesen (sekundäre Feuermodi mit Shift?!), durften die Spieler diese auch nicht ändern -- unzählige Pixel-Turoks legten sich Granaten vor die Füße, anstatt in die Hocke zu gehen. Da mochte es fast als Trost erscheinen, dass sich der neue Turok wenigstens nur mit Standard-Wummen ins Knie schießen konnte. Die abgefahrenen und beliebten Strahlenkanonen der Vorgänger gab’s in Turok nämlich nicht mehr.

Bild 1 von 114
« zurück | weiter »
Turok_40

Diesen Artikel:   Kommentieren (80) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1 2 3 ... 9 weiter »
Avatar rtv05
rtv05
#1 | 13. Apr 2009, 12:22
stimme bei fast allen zu, kenne ja nichtmal die Hälfte bzw. hab sie nicht gespielt.
rate (3)  |  rate (60)
Avatar N3ophyt3
N3ophyt3
#2 | 13. Apr 2009, 12:27
Jo stimme ich voll mit überein, bei den 5 Titeln die ich davon gespielt habe war ich wirklich sehr enttäuscht !!
rate (23)  |  rate (1)
Avatar WotansZorn
WotansZorn
#3 | 13. Apr 2009, 12:38
Zitat von rtv05:
stimme bei fast allen zu, kenne ja nichtmal die Hälfte bzw. hab sie nicht gespielt.


Wie kannst du dann zustimmen, wenn du nicht mal die Hälfte kennst oder gespielt hast?
rate (77)  |  rate (3)
Avatar Master Windu
Master Windu
#4 | 13. Apr 2009, 12:53
Vegas 2 war gar nicht so schlecht wie die GS es gemacht hat, allein das Schwestermagazin GamePro hat über 80 Punkte vergeben!
rate (28)  |  rate (4)
Avatar BlithE
BlithE
#5 | 13. Apr 2009, 12:59
Es gibt leute, die meinten Deus Ex war ein Disaster? Was für "Deppen" XD
rate (21)  |  rate (21)
Avatar Sempai02
Sempai02
#6 | 13. Apr 2009, 13:02
Der Report ist ja schon älter, aber größtenteils stimme ich zu. Wobei z.B. Unreal 2 oder Deus Ex 2 für sich alleine nicht unbedingt schlecht sind, sie sind halt nur ale Nachfolger bescheiden. Und MI 4 hat zusammen mit anderen 3d-Adventures die Adventurekrise ausgelöst, die erst seit einigen Jahren überwunden ist.
rate (21)  |  rate (2)
Avatar Darmstadtium
Darmstadtium
#7 | 13. Apr 2009, 13:09
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar TheSlayedGuardian
TheSlayedGuardian
#8 | 13. Apr 2009, 13:12
Ich würde schon sagen das es sich bei allen Titeln (ausser vielleicht dem Larry Spiel) grundsätzlich schon um gute Spiele handelt... nur wenn die Vorgänger nunmal SEHR GUT waren ist man natürlich schon enttäuscht wenn einen der Nachfolger nicht total vom Hocker reisst. Ich fand Deus Ex 2 auch nicht schlecht, weil es wenigstens die typische Deus Ex Athmosphäre hatte... aber das wars dann auch schon^^
rate (9)  |  rate (0)
Avatar Distra
Distra
#9 | 13. Apr 2009, 13:29
Zitat von BlackSun84:
Und MI 4 hat zusammen mit anderen 3d-Adventures die Adventurekrise ausgelöst, die erst seit einigen Jahren überwunden ist.
Ausgelöst ist n bisschen übertrieben. Die Krise gabs schon vorher. Schon seit Mitte der 90er waren die richtig guten Adventures schon deutlich seltener. Der Umstieg auf 3D und meistens schlechte Steuerungen hats nicht gerade besser gemacht, aber damit hat man ja überhaupt versucht, was frisches zu bieten. Solche gravierenden Änderungen sind in der Regel ein Anzeichen dafür, dass herkömmliche Sachen so nicht mehr funktionieren.
rate (4)  |  rate (0)
Avatar Xantiator
Xantiator
#10 | 13. Apr 2009, 13:33
Unreal war Geil :D
rate (17)  |  rate (3)
1 2 3 ... 9 weiter »

World of Tanks (PC), Deep Silver
9,99 €
zzgl. 3,99 € Versand
bei weltbild.de
ANGEBOTE
PROMOTION
AKTUELLE RELEASES
» zum Release-Kalender

Details zu Monkey Island 4: Flucht von Monkey Island

Plattform: PC (PS2)
Genre Adventure
Untergenre: Grafik-Adventure
Release D: 16. November 2000
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: LucasArts Entertainment
Webseite:
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 752 von 4492 in: PC-Spiele
Platz 3 von 32 in: PC-Spiele | Adventure | Grafik-Adventure
 
Lesertests: 1 Einträge
Spielesammlung: 262 User   hinzufügen
Wunschliste: 2 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten