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Seite 2: Wie Diablo mit Riesen-Party: 33 Immortals soll eine höllisch gute Zeit werden

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Für wen eignet sich 33 Immortals?

Singleplayer-Fans werden hier nicht glücklich, denn 33 Immortals ist ein Always-online-Spiel. Jeder Partie werden 33 Spieler per Matchmaking zugelost. Wollt ihr mit Freunden spielen, könnt ihr einer Gruppe beitreten und werdet fortan im Team auf einen Server gelotst. Bots sollen Lücken in der Koop-Mannschaft auffüllen, wenn sonst niemand da ist.

Darüber hinaus wird 33 Immortals ein Rogue-like. Das bedeutet, dass das Spiel auf möglichst viele »Runs« ausgelegt ist, ihr werdet also immer wieder von Neuem versuchen, eine Welt zu durchqueren und den Boss am Ende zu besiegen. Scheitert ihr, startet ihr erneut von Null. Speichern ist nicht möglich, ihr könnt euch zwischendurch aber heilen - das kostet Punkte, die ihr für besiegte Gegner erhaltet.

Mit diesen Punkten bezahlt ihr aber auch Perks, also permanente Upgrades, die ihr über die Runs hinaus behaltet. Kosmetische Anpassungsmöglichkeiten sind ebenfalls angekündigt, damit euer Charakter aus der Masse der bis zu 33 anderen Unsterblichen hervorsticht. Die Gegnerstärke variiert dabei übrigens nicht mit der Zahl der verbleibenden Spieler, lediglich die Menge der Feinde wird leicht angepasst.

Mit gesammelten Ressourcen schaltet ihr bei Schriftsteller Dante passive Boni frei. Mit gesammelten Ressourcen schaltet ihr bei Schriftsteller Dante passive Boni frei.

Damit die Spieler in 33 Immortals nicht nur einfach nebeneinanderher laufen, gibt's mehrere Koop-Mechaniken. Einmal pro Level können niedergeschlagene Figuren wiederbelebt werden, beim zweiten Mal sind sie nur noch als Beobachter dabei. Darüber hinaus kann jede Figur ein Siegel auf dem Boden platzieren, das zum Beispiel einen Pfeilhagel oder eine Gruppenheilung auslöst.

Video starten 1:47 33 Immortals: Neues Roguelike bietet einen Koop-Modus für 33 Leute auf einmal

Um die Fähigkeit zu aktivieren, bedarf es aber mindestens zwei weiterer Spieler, die gleichzeitig für einige Sekunden auf den drei verbundenen Symbolen stehen bleiben. Da viele Bosse Flächenangriffe einsetzen, denen ihr häufig ausweichen müsst, ist das gar nicht so einfach. Bei den Angriffsfähigkeiten ist zudem eine gewisse Koordination nötig, um den Gegner ins Schussfeld zu bugsieren.

Wenn der dritte Spieler sich in den rechten Kreis stellt, geht gleich ein mächtiger Pfeilhagel über den Gegnern am oberen Bildrand nieder. Wenn der dritte Spieler sich in den rechten Kreis stellt, geht gleich ein mächtiger Pfeilhagel über den Gegnern am oberen Bildrand nieder.

Was hat uns gefallen, was ist noch unklar?

Was hat uns gefallen?

  • Die Steuerung ist eingängig.
  • Der Comic-Stil ist gefällig, Dämonen und Atmosphäre wirken stimmig.
  • Kooperatives Vorgehen scheint unumgänglich und funktioniert auch mit Fremden gut.

Was ist noch unklar?

  • Bringen die Relikte noch spannendere Änderungen als bislang?
  • Wie viel Abwechslung bieten die anderen Welten?

33 Immortals soll 2024 im Early Access auf Steam und Xbox Game Preview zum Preis von knapp 30 Euro erscheinen und wird von Tag eins an im Game Pass erhältlich sein.

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