Seite 2: 3D-Grafik im Wandel der Zeit, Teil 14 - Panzer in Spielen

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Armored Fist 2 (1997)

Der dynamische Mix aus Arcade und Simulation zeichnen Armored Fist 2ebenso aus wie die derben Sprüche (»Sie sind der beste Killer auf dem Schlachtfeld. Sie essen Stacheldraht und pissen Napalm!«). Hier steuern wir einen Panzer des amerikanischen Modells M1A2 Abrams über Voxel-Landschaften und zerstören einen Panzer nach dem anderen auf teils riesige Entfernungen. Für das Spiel setzt NovaLogic auf die hauseigene VoxelSpace-2.0-Engine, die schon in Comanche 3 zum Einsatz kommt. Diese sorgt für eine realistische Darstellung der Landschaft und Gegner mit riesiger Sichtweite, verpixelt aber stark, wenn wir uns direkt vor einzelnen Objekten befinden.

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Operation Flashpoint: Cold War Crisis (2001)

Wer realistische Kriegssimulationen sucht, wird selbst mit ausgesprochenen Taktik-Shootern oft nicht glücklich. Diese Lücke füllte Operation Flashpointund erfreut sich 2001 einer entsprechend treuen Anhängerschaft. Fans schätzen neben dem realitätsnahen Spielablauf die umfangreiche Waffen- und Fahrzeugsauswahl. Ganze sieben Kampfpanzer wie den M60 oder den BMP-1 integriert Bohemia Interactive ins Spiel. Die Add-ons Red Hammerund Resistanceerweiterten diese Sammlung nochmal enorm. Real Virtuality heißt die Engine, die nicht nur Panzer und andere Fahrzeuge detailgetreu auf den Bildschirm bringt, sondern auch komplexe Physik-Berechnungen wie den ballistischen Flug eines Kanonengeschosses durchführt. Heute kommt sie weltweit in Trainingssoftware für Soldaten zum Einsatz.

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Command and Conquer: Generäle (2003)

C&C: Generälebegründet nicht nur ein neues (drittes!) C&C-Universum, sondern führte auch die frei schwenkbare 3D-Grafik in die Serie ein. Damit einher geht auch ein erhöhter Detailgrad, was Einheiten und Gebäude anbelangte. Fans kritisieren zunächst die Abwendung von den Gameplay-Wurzeln der Serie, der Ableger mausert sich dennoch zu einem der beliebtesten Spiele der Serie. Inhaltlich spielt es in der nahen Zukunft des Jahres 2020, in der die Supermächte USA und China sich den Angriffen der Terrororganisation GLA erwehren müssen. Die Modelle der Panzer, die wir hier erstmals massenweise in 3D auf Gegner losjagen durften, sind rein fiktiv

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