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3DMark-Trailer »Fire Strike« ansehen
Der »Fire Strike«-Benchmark ist laut Futuremark besonders anspruchsvoll und speziell für DirectX 11 und High-End-Spiele-PCs entwickelt worden. Für Systeme mit mehr als einer Grafikkarte wird es auch erneut ein »Extreme«-Profil des Benchmarks geben. Die in Echtzeit berechnete Grafik soll in Sachen Details und Komplexität alles, was bisher in Spielen und anderen Benchmarks zu sehen war, weit übertreffen.
Dazu verwendet der Benchmark natürlich auch Techniken wie Tessellation, dynamische Partikel-Beleuchtung und -Schatten, Rauch-Simulationen durch rasterbasierte Flüssigkeitsdynamik und Volume Ray Casting mit Schatten und viele Post-Processing-Effekte wie Tiefenunschärfe, Leuchteffekte, Verzerrungen und Linseneffekte.
»Fire Strike« ist einer von drei neuen Tests im nächsten 3DMark, der noch vor Ende des Jahres veröffentlicht werden soll. Neben dem Trailer zu »Fire Strike« haben die Entwickler auch zwei neue Screenshots veröffentlicht.
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