4k-Demos auf der Revision 2012 - Wie viel Grafik passt in vier Kilobyte?

In winzige vier Kilobyte verpacken Demo-Programmierer beeindruckende Grafikdemos samt DirectX-11-Effekten und Musik. Wir zeigen die Sieger der Demo-Party Revision 2012.

GameStar Plus Logo

Artikel auf einer Seite lesen

25% Rabatt auf euer erstes Jahr GameStar Plus

GameStar Plus ist das Online-Abo für Gamer, denen gute Spiele wichtig sind. Schon ab 5,99€ im Monat. Deine Vorteile:

Zugriff auf alle exklusiven Tests, Guides, Videos und Reportagen von GameStar
Jede Woche ein exklusiver Podcast und zwei exklusive Newsletter
Von Experten, die wissen, was gespielt wird
Keine Banner und viel weniger Werbespots
Jederzeit online kündbar

Du hast bereits GameStar Plus? Hier einloggen.

Auch in diesem Jahr versammelten sich an Ostern talentierte Programmierer auf dem Demo-Party Revision 2012, um ihre neuen Grafik-Demos vorzustellen, sie in Wettbewerben zu vergleichen und zu feiern. Die sogenannten »Scener« verstehen sich dabei als Künstler, deren Fähigkeiten in der Programmierkunst, dem Design und der Musik liegen.

Die Programmierer packen aufwändige Grafikeffekte und Musik in ausführbare Dateien, die je nach Wettbewerb mal auf 64 MByte, 64 KByte oder sogar auf 4 KByte begrenzt sind. Nachdem wir Ihnen im letzten Monat die schönsten 64k-Demos präsentiert haben, folgen jetzt auf mehrfache Nachfrage die bestplatzierten 4k-Winzlinge. Zur Erinnerung: Ein zweiseitiges Word-Dokument nimmt etwa die fünffache Größe ein.

Szenedemos mit einer maximalen Größe von 4 KByte bestehen aus höchstens 32.768 Bit (Nullen und Einsen). Szenedemos mit einer maximalen Größe von 4 KByte bestehen aus höchstens 32.768 Bit (Nullen und Einsen).

Hartverdrahtet von Akronyme Analogiker

Mit Hartverdrahtet verbeugen sich die Akronymen Analogiker vor dem Demoklassiker »Hardwired«, der 1991 für Amiga veröffentlicht wurde. Dabei nehmen sie den Titel wörtlich: Unglaublich filigrane Drahtkonstrukte durchziehen den ganzen Clip, effektvoll in Szene gesetzt durch ruhige Kamerafahrten und eine grandiose Beleuchtung. Dazu ein sehr verträumt klingender Sound, der uns förmlich wegträgt – ein verdienter erster Platz.

Shoal von Traction & Brainstorm

In Tractions Shoal gibt es so etwas wie Kamerafahrten oder überhaupt erkennbaren Raum nicht. Stattdessen blicken wir auf eine weiße Wolke aus, laut Beschreibung 2²² Partikeln, die sich rhythmisch bewegen. So nimmt die Wolke immer neue Formen an, während sie zum Beat tanzt. Sehr atmosphärisch und technisch eindrucksvoll. Um auch alle Partikel als solche erkennen zu können, raten wir zur 1080p-Variante.

1 von 3

nächste Seite


zu den Kommentaren (18)

Kommentare(17)
Kommentar-Regeln von GameStar
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.