Kleine Umfrage unter allen Lesern: Wer schaltet beim Wort »Mathematik« gedanklich sofort ab - und wer richtet sich interessiert auf?
Egal, zu welcher Gruppe ihr gehört: Ephemeris ist für beide höchst interessant. Zumindest dann, wenn ihr euch für Weltraum-Strategie begeistern könnt. Die hat das Spiel eines zweiköpfigen Entwicklerstudios aus Finnland gleich in zwei Varianten zu bieten:
- als Echtzeit-Schlachten wie in Homeworld
- als rundenbasierte Sternenreich-Verwaltung aus 4X-Spielen wie Master of Orion und Stellaris
Das Besondere daran: In beiden Sektoren kann das winzige Projekt, das bis Ende November 2024 in einer Crowdfunding-Kampagne um jeden Euro kämpft, auf einige clevere Ideen und Besonderheiten zurückgreifen, die es zu einem Geheimtipp machen könnten.
Verantwortlich dafür ist - ihr ahnt es schon - Mathematik.
Ein Mastermind für meisterliche Strategie
Um mehr über Ephemeris zu erfahren, bekam GameStar als erste Spieleredaktion überhaupt eine exklusive Präsentation zu sehen und sprach mit Programmierer Tuomas Pöyhtäri, dem Chefentwickler hinter dem neuen, unabhängig entwickelten Strategiespiel.
Tuomas ist Autodidakt, hat sich das Programmieren selbst beigebracht - und studierte Mathematik mit Master-Abschluss. Jetzt nutzt er sein Wissen, um realistische Raumschiffkämpfe und neue Globalstrategie-Features für sein Traumspiel zu entwickeln. Wenn er all das schafft, was er sich vorgenommen hat, dann müssen sich Paradox und Stellaris warm anziehen.
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