Nur eines ist genauso klar wie das Wasser unter dem Baum des Lebens: Niemand von uns würde Nein zu einem Warcraft 4 sagen. Selbst wenn die Neuauflage Warcraft 3: Reforged weiterhin mehr Sorgenkind als Freudenquell darstellt.
Als im Sommer 2026 ein Leak mehrere neue Blizzard-Projekte offenbart, fallen darunter auch die Worte »RTS« und »Warcraft Chronicles«. Während die Welt gespannt auf eine offizielle Ankündigung wartet, gibt es auch eine Ecke im Netz, die nur mit den Schultern zuckt. Warcraft wer?
Diese RTS-Community schwört auf ihren Favoriten Armies of Exigo, den der ungarische Entwickler Black Hole Entertainment im Dezember 2004 herausbringt. Die Presse ist sehr angetan, aber die optischen Ähnlichkeiten zu Warcraft überschatten die besonderen Alleinstellungsmerkmale – wie beispielsweise die Ober- und Unterwelt, über die jede Karte verfügt.
Publisher Electronic Arts ist mit den Verkaufszahlen des Echtzeit-Strategiespiels derart unzufrieden, dass er die Multiplayer-Server bereits nach zwei Jahren abschaltet. Doch vergessen wurde Armies of Exigo damit nicht.
Seine letzten Fans pflegen das Echtzeit-Strategiespiel seit 22 Jahren, fechten immer noch Turniere aus und produzieren sogar eine kostenlose Fortsetzung. Wir haben mit ihnen gesprochen.
Ein wunderbares Einfallstor in das RTS-Genre
»Als Kind habe ich AoE immer mit meinem Bruder gespielt«, erzählt uns Spieler PAVVAC im Interview.
Die beiden Brüder sind schon damals große RTS-Fans und fordern die KI immer wieder zu neuen Partien heraus. Mit immer mutigeren Manövern, in immer schwierigeren Konstellationen.
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Armies of Exigo präsentiert im Trailer seine drei Fraktionen
Als ihnen das nicht mehr reicht, entwickeln sie neue Herausforderungen im beigefügten Editor. Dieses Erlebnis bildet die Basis für das, was PAVVAC heute umsetzt: die Entwicklung von Armies of Exigo 2.
»Ich halte es immer noch für das beste RTS-Spiel, das je entwickelt wurde«, sagt der Modder, der in seiner inoffiziellen Fan-Erweiterung die Formel auf ein neues Level bringen möchte.
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