Ich schieße gerne in Shootern. So – der Preis für die flachste Einleitung dürfte damit an mich gehen. Aber es ist nun mal auch die Flachheit von vielen modernen Shootern, die mich nervt. Okay, den Preis für die frechste Überleitung nehme ich auch gleich mit. Aber ist es nicht so? Ein x-beliebiges Studio fragt sich: »Wir entwickeln jetzt einen Shooter, welches Setting sollen wir dafür nehmen?«
Die Antwort, die in vielen Fällen darauf folgt: Irgendwas Pseudo-Realistisches, irgendwas mit Soldaten, am besten ein Weltkrieg. Nicht zu vergessen: Ohne Multiplayer geht gar nichts. Seufz … so ein camouflage-farbener Einheitsbrei. Ach früher … Ich will als 31-Jähriger gar nicht so sechzigjährig klingen, ehrlich.
Aber – krächz, krächz – zu meiner Zeit, da probierten Shooter noch was aus! Da gab es sogar noch mehr als zwei Third-Person-Shooter auf dem Markt. Da boten Shooter noch interessante Singleplayer-Kampagnen! Da pfiffen Shooter auf die typischen Bleispritzen und drückten mir stattdessen alle möglichen abgedrehten Schießwerkzeuge in die Hand.
Hauptsache, es ratterte und knatterte! Rückverwandlung in jüngeres Ich (Wusch): Manche von euch kennen mich mittlerweile. Ihr wisst, was jetzt kommt: Das ist einer von Michaels Empfehlungsartikeln. Also, alles in den Nostalgie-Zug einsteigen! Wir reisen jetzt mit fünf fantastischen Spielen in die goldene Shooter-Vergangenheit zurück!
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