Als ich Anno 117 das erste Mal getestet habe, habe ich ewig mit mir selbst um eine Wertung gerungen. Das Spiel bietet so viel Tolles! Macht so viel Spaß! Hat so viele Neuerungen! Aber Anno 117 fühlt sich trotzdem gelähmter an als Anno 1800 und ist in einem technisch viel unsaubereren Zustand erschienen.
Sechs Monate später hat sich an diesem Streit mit mir selbst erstaunlich wenig geändert. Noch immer fällt es mir schwer, mich eindeutig auf ein Urteil festzulegen. Denn es gibt einfach so viel zu beachten und einiges davon ist für eine Einzelperson auch immer schwer zu beurteilen. Allein schon im Bereich der Bugs. Hier kann ich überhaupt nicht alles finden, was manch anderem das Spiel verdirbt.
55:15
Wie gut ist Anno 117 aktuell? Mit Writing Bull.
Trotzdem habe ich zum Release des ersten großen DLCs Verheißung des Vulkans und mit der parallelen Veröffentlichung des großen Updates 1.5 wieder viele Stunden im römischen Inselparadies verbracht, um euch zu berichten, was sich in Anno 117 im letzten halben Jahr so getan hat, und um womöglich den Entschluss zu fassen, an meiner ursprünglichen Wertung ein wenig zu verändern.
Sechs Monate Römisches Reich
Anno 117 ist ein durchaus solides Anno, dem wir schon zum Release viel Potenzial zusprachen. Nach wie vor glaube ich auch, dass das Aufbauspiel mit den entsprechenden Updates und dem ein oder anderen DLC dem genialen Vorgänger Anno 1800 mindestens die Stirn bieten kann.
Wobei man dabei auch nie vergessen darf, dass Anno 117 immer noch ein sehr gutes Anno ist. Wir reden bei all der Kritik oftmals wirklich über Nuancen und vor allem über den Vergleich mit dem wohl besten Aufbauspiel, das es jemals gab. Daher hier direkt zu Beginn nochmal der Ritterschlag für Anno 117: Das ist ein grandioses Aufbauspiel! War es zum Release und ist es nach wie vor. Warum, könnt ihr in meinem ursprünglichen Test nachlesen.
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