Anno 117 im Test: Es könnte tatsächlich das beste Anno aller Zeiten werden, aber mit Betonung auf »könnte« und »werden«

Ich muss meine ganze Willenskraft aufwenden, um mich von Anno 117: Pax Romana loszueisen und diesen Test zu tippen. Dieses Qualitätsmerkmal der Serie meistert das Aufbauspiel also bereits. Aber die Frage ist auch viel mehr, ob es dem genialen Anno 1800 den Rang ablaufen kann. Das ist schwieriger zu beantworten.

Wir haben das neue Anno getestet und dabei das Fundament für ein Weltreich erblickt. Wir haben das neue Anno getestet und dabei das Fundament für ein Weltreich erblickt.

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Ich kam, ich sah, ich spielte. Über 80 Stunden lang. Immer wieder und wieder, ohne auf die gut gemeinten Pause-Hinweise meines Beraters Ben-Baalion zu hören. Wie könnte ich dem auch folgen, wenn vor meinen Augen ein Imperium entsteht? Schulen, Tempel, Foren, ja sogar Arenen aus glänzendem Marmor und unbeugsamen Beton. 

Doch während mich diese Pracht nahezu blendet, spielt sich in meinem Inneren das reinste Chaos ab. Denn der Anno-Senat in meinem Kopf tagt und kommt sich immer wieder in die Haare. Die wichtigste Frage dabei: Ist Anno 117: Pax Romana ein gutes Spiel? Nein, wichtiger noch – ist Anno 117 ein gutes Anno? Ist es vielleicht sogar besser als Anno 1800?

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Anno 117: Pax Romana
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Ein weiteres grandioses Anno, das neue Schwerpunkte setzt und Freiheiten schenkt, aber noch nicht die Design-Höhen des Vorgängers erreicht.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • … ihr die komplette Pracht des römischen Reichs bestaunen wollt.
  • … ihr genug Zeit habt, um Wochenlang darin zu versinken.
  • … ihr das beste Kampfsystem der Reihe erleben wollt.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • … ihr vor allem große Lust auf das Endgame habt.
  • … euch makelloses Design wichtiger ist als spielerische Freiheit.
  • … ihr von Anno eine bis zum Ende spannende Geschichte erwartet.

Fragen, die ich gerne beantworten würde und dafür auf die ganzen schreienden Senatoren in meinem Kopf hören muss. Was leichter wäre, wenn sie doch nur alle mal dasselbe rufen würden. Stattdessen geht es kreuz und quer. 

Fabo der Jüngere ruft:

Geh mal auf dem Papier alle Neuerungen und Umbrüche durch, die es in Anno 117 gibt! Da hat der Vorgänger das Nachsehen! Gib ihm eine viel bessere Wertung! Im Zweifel für den Angeklagten. 

Fabus Cicero bemerkt: 

Anno 117 hat dadurch aber auch viele neue Schwächen, die es nur erfolgreich ausgleicht. Ist es damit nicht gleichwertig mit Anno 1800? Gib ihm exakt dieselbe Wertung. Irren ist menschlich, aber nur Dummköpfe verharren im Irrtum. 

Fabo der Ältere schreit manisch: 

Auf keinen Fall kommt dieses weichgespülte Anno an das legendäre Anno 1800 heran! Gib ihm eine deutlich schlechtere Wertung! Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Voada zerstört werden muss.

Wer soll da einen klaren Kopf behalten? Ich mache es wie jeder große Staatsmann – ich vertage die Entscheidung bis zum Ende meines Tests. Denn vorher muss ich tief in mich gehen, den Blick über mein marmornes Reich schweifen lassen und darüber philosophieren, was Anno 117 im Kern auszeichnet.

Fabiano Uslenghi
Fabiano Uslenghi

Fabiano begleitet Anno 117 seit seiner Ankündigung und immer als erster zur Stelle, wenn wieder eine neue Info-Lieferung in den GameStar-Hafen einfährt. Gespielt hat er ebenfalls bereits eine Menge, von frühen Preview-Versionen, über die Demo bis hin zur aktuellen Testversion. Als echter Annoholiker hat er sich nicht nur den Spitznamen Fabianno verdient, sondern quasi sein gesamte Karriere lang über Anno geschrieben, geredet und gefachsimpelt. Aktuell sieht es nicht danach aus, als würde er so bald damit aufhören.

Roms bestes Jahr

Seit fast 30 Jahren trägt Deutschlands erfolgreichste Aufbauserie ein lateinisches Wort im Namen und noch nie gab es einen Abstecher ins antike Rom. Anno 117 räumt mit diesem Versäumnis auf. Um abermals über ein neues Inselreich zu herrschen, reise ich deshalb so weit in die Vergangenheit wie in keinem Anno zuvor und das Jahr 117 ist dann auch noch das perfekte Reiseziel. 

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