Looten ist in Arc Raiders das A und O. In Embarks endzeitlichem Extraction-Shooter ist die Erdoberfläche nach dem Untergang der menschlichen Zivilisation unbewohnbar geworden. Nur einige tapfere Raider trauen sich immer wieder an die Oberfläche, um in den Ruinen der alten Welt - und umschwirrt von den gefährlichen Arc - nach Rohstoffen zu suchen.
Viele davon findet ihr beim gründlichen Durchstöbern der Karten einfach im Wegesrand. In Kisten, Autos, Schreibtischen und Spinden. Den wirklich guten Krempel verbirgt das Spiel allerdings häufig in verschlossenen Räumen. Da muss man allerdings erst einmal reinkommen.
Und das ist gar nicht so einfach, denn um die Türen zu öffnen, war meist eine bestimmte Schlüsselkarte nötig, die irgendwo auf der Map versteckt ist. Eigentlich - denn dann fanden findige Spieler einen Weg, die Türen zu überlisten und auch ohne Keykarte in die verschlossenen Räume zu gelangen.
Ab in den Ofen
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ARC Raiders hat die besten Videospiel-Storys, die nie geschrieben wurden
Der Schlüssel: ein sogenannter Glitch. Spieler platzierten vor den verschlossenen Türen Barrikaden, Geräuschemacher oder sonstige Tools mit einer großen Hitbox, um sich während des Aufbauens davon durch die Tür schieben zu lassen. Denn bei Clipping-Konflikten setzt Arc Raiders eure Spielfigur häufig auf die andere Seite der Tür.
Das funktioniert auch nach dem neuesten Patch noch - der Türen-Glitch ist also nicht behoben. Doch statt die Wurzel des Problems anzugehen, haben sich die Entwickler eine neue Nettigkeit für Spieler ausgedacht, die sich mit unlauteren Mitteln Zugang zu Räumen verschaffen, in denen sie nichts zu suchen haben.
Denn die Räume wurden jetzt mit feurigen Sicherheitssystemen ausgestattet. Habt ihr nicht die entsprechende Schlüsselkarte dabei, werden die Flammenwerfer an den Wänden nicht abgeschaltet. Glitcht ihr dann ohne Karte in den Raum, werdet ihr ganz fix flambiert, wie dieses Video eines Reddit-Nutzers anschaulich illustriert.
Link zum Reddit-Inhalt
In den Patchnotes heißt es dazu von den Entwicklern: We have made a very hot fix for the locked room exploits
. Und heiß ist diese Lösung in der Tat. Die Community nimmt es jedenfalls mit Humor und feiert im Reddit-Thread den Einflussreichtum der Entwickler.
Allerdings scheint der Hotfix noch nicht ganz so optimal zu funktionieren. Denn auf Reddit berichten ebenfalls User, dass die Flammen ihre Spielfiguren auch außerhalb der verschlossenen Räume erreichen würden, wenn man zu nah an der entsprechenden Außenwand entlangläuft. Eine feurige Überraschung quasi.
Scheint also, als hätte Embark in diesem Punkt noch etwas Optimierungsbedarf. Wir jedenfalls packen in Zukunft immer brav die Keykarte ein, bevor wir uns solchen Türen nähern. Mehr News zu Arc Raiders lest ihr in der obigen Linkbox.
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