12 Jahre später versetzt mir die Grafik von Assassin's Creed einen Wahnsinnsschreck [Best of GameStar]

Assassin's Creed war mal ein Vorreiter in Sachen Grafik. Auch AC Shadows sieht wieder schick aus. Doch im Rückblick war die Serie schon mal so viel weiter.

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Das Internet vergisst nie. Ob das im Fall des obigen Videos tatsächlich eine gute Sache ist ... darüber gehen die Meinungen auseinander. Wenn ich daran denke, dass Assassin's Creed 2014 teils besser aussah als die heutigen Nachfolger, wird mir definitiv mulmig.

Der Vergleichs-Clip von YouTuber StealthyWiley zeigt Assassin's Creed Unity und das 2025 veröffentlichte AC Shadows Seite an Seite, wobei man die vermeintliche Grafikevolution der neunjährigen Zeitdifferenz den Spielen nun wirklich nicht ansieht. Ganz im Gegenteil!

Peter Bathge
Peter Bathge

Peter ist seit fast 20 Jahren Spieleredakteur, aber Spiele wie das elf Jahre alte Batman: Arkham Knight versetzen ihn immer noch in Erstaunen. Sind die meisten Spiele heute nicht mehr so technisch ambitioniert wie damals oder waren das und Unity schlichtweg Ausnahmeerscheinungen? Wenn Peter in zehn Jahren noch für GameStar schreibt, erinnert er sich an gleicher Stelle vielleicht mit tränenden Augen an Marvel's Spider-Man 2, wer weiß.

Wenn ich mir zusätzlich in Erinnerung rufe, dass dies trotz einer gänzlich neuen Konsolengeneration und Raytracing-Grafikkarten der Fall ist, breiten sich tiefe Sorgenfalten auf meiner Stirn aus.

Und wenn ich zum Schluss dann auch noch darüber sinniere, dass das allererste Assassin's Creed bei seiner ersten Vorstellung vor über 20 Jahren vor allem wegen der damals wegweisenden Grafik derart bekannt wurde ... dann, ja dann frage ich mich ernsthaft, was Ubisoft im Umgang mit einer meiner Lieblingsserien in den letzten Jahren geritten hat.

Wo ist sie hin, die Wahnsinnsgrafik von Assassin's Creed? Ich glaube ja, dass Unity eine Teilschuld an ihrem Verschwinden trägt. Denn das sah damals einfach viel zu gut aus.

Willkommen zur Party: Unity bot damals in Sachen Grafik einfach alles. Also alles bis auf Echtzeit-Reflexionen (siehe Fensterglas rechts). Willkommen zur Party: Unity bot damals in Sachen Grafik einfach alles. Also alles bis auf Echtzeit-Reflexionen (siehe Fensterglas rechts).

Ein Schritt zurück

Als ich gesehen habe, wie sehr sich die Grafik von Assassin's Creed in zwölf Jahren verändert hat, habe ich mich erschrocken. Das kann doch nicht wahr sein, dass wir ein Jahrzehnt später praktisch keinen Fortschritt sehen, sondern im Gegenteil die Grafik sich sogar wieder zurück entwickelt!

Valhalla, Mirage, zuletzt Shadows - trotz teils sehr schöner Lichtstimmungen lassen die neueren Teile gerade in Sachen Animationen und Detailgrad so einiges vermissen, was ich früher mit Assassin's Creed verband.

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