Warum nicht gleich so?! Ursprünglich war ich einmal richtig heiß auf Avowed. Immerhin zählt Obsidian für mich nach wie vor zu den wahren Rollenspiel-Maestros der heutigen Zeit. Insbesondere, wenn es darum geht, ganz besondere Geschichten zu erzählen.
Doch nachdem das Studio mit der Ankündigung von Avowed erst große Wellen geschlagen hatte, ebbte die Woge der Begeisterung schnell wieder ab. Das gezeigte Gameplay konnte dafür einfach zu wenig überzeugende Argumente liefern:
7:41
Anfang des Jahres sah Avowed gerade in den Kämpfen noch ganz schön unterwältigend aus
Statt knallige Nahkämpfe aus der First-Person-Perspektive gab es handzahmes Gefuchtel. Statt eines Ausblicks auf tiefgreifende Geschichten gab es absolut durchschnittliche Rollenspiel-Kost.
Ganz aufgegeben habe ich Obsidian zwar auch nach diesen missglückten Gameplay-Präsentationen nie, doch wirklich freuen konnte ich mich auf Avowed trotzdem nicht mehr.
Das hat sich jetzt aber wieder komplett gedreht! Auf der gamescom konnte ich endlich selbst reinspielen und bekam all das zu sehen, was ich mir von dem Rollenspiel von Beginn an erhofft habe.
Nochmal, nur diesmal mit mehr Wumms!
Speziell die gezeigten Kämpfe bei den Gameplay-Präsentationen ließen mich bislang überraschend kalt. Der berühmte Funke verglomm einfach auf dem Boden, statt mein Herz in Brand zu setzen.
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