Alle Patch Notes zu Avowed Update 1.3
Von der Community gewünschte Funktionen
- Mehr Skillpunkte: Spieler erhalten nun zusätzliche Talentpunkte auf den Stufen 5, 10, 15, 20, 25 und 30. Bereits existierende Spielstände über diesen Stufen erhalten die Punkte nachträglich.
- Hochkontrast-Dokumente: Eine neue Option vergrößert die Schrift und stellt alle Dokumente, Tutorials, Ingame-Pop-ups sowie den Quest-Tab im Journal fett dar.
- Gehen-Umschalter: Spieler mit Maus und Tastatur können jetzt zwischen Gehen und Laufen umschalten.
- HUD-Anpassung:
- HUD-Toggle-Taste: Eine neue Taste (Standard: Backslash) blendet alle HUD-Elemente für Screenshots aus.
- HUD-Transparenz-Regler: Die Sichtbarkeit des HUDs kann angepasst werden.
- Kamera- & Kompass-Optionen:
- Third-Person-FOV-Regler: Zur Grafikeinstellung hinzugefügt.
- Statischer Kompass: Möglichkeit, den Kompass fix nach Norden auszurichten.
- Controller- & Eingabeverbesserungen:
- Vollständige Unterstützung für anpassbare Controller-Tastenbelegungen.
Abstürze & größere Probleme
- Stabilitätsverbesserungen:
- Seltener Absturz beim Musikwechsel während Ladebildschirmen behoben.
- Absturz der Xbox-App (PC) mit Fehler 0xc0000005 behoben.
- Fehlerhafte Speicherstände, die beim Laden Gegner falsch spawnten, korrigiert.
- Problem mit Schnellreisen, das Abstürze verursachen konnte, gelöst.
- Absturzproblem auf ROG Ally und Intel-Notebooks behoben.
- Die Bildrate im Hauptmenü ist jetzt begrenzt, um Abstürze und Hardwareprobleme zu verhindern.
Quests & Dialoge
- Quest-Fortschrittskorrekturen:
- Das »Quest verfügbar«-Symbol für Ranger Verano verschwindet nun korrekt, sobald die Quest nicht mehr zugänglich ist.
- »The Finer Things in Battle« startet nun zuverlässig und wird rückwirkend abgeschlossen, wenn die Anforderungen bereits erfüllt sind.
- »Our Dreams Divide Us Still« – Kämpfe auf Mount Forja enden nun ordnungsgemäß, um die Quest voranzutreiben.
- Fehler in »Dawntreader« und »Elder Offerings« behoben, die das Abschließen der Quests verhinderten.
- Quest »Boundaries of Antiquity« kann nicht mehr durch Überspringen einer notwendigen Konversation blockiert werden.
- NPC- & Dialog-Anpassungen:
- Charaktere wie Adelarro, Amalia und Constable Hajime reagieren jetzt korrekt auf Quest-Fortschritte.
- Marius' Trainingsangebot ist nun leichter in Gesprächen zugänglich.
- Gespräche werden nicht mehr unerwartet unterbrochen, wenn Gegner den Spieler während eines Dialogs entdecken.
- Wiederholbare Dialoge:
- Spieler können Gespräche mit bestimmten Quest-NPCs erneut beginnen, falls sie zuvor vorzeitig beendet wurden.
Spielmechanik & Balance-Verbesserungen
- Kampf & Gegnerverhalten:
- Pfeile sind in der XSX-Performance-Modus-Quest »The Wasteland Courier« besser sichtbar.
- Pistolen treffen zuverlässiger.
- Begleiter mit dem Schock-Effekt elektrisieren den Spieler nicht mehr.
- Gegner reagieren besser auf Pfeiltreffer.
- Fernkämpfer agieren intelligenter, wenn der Spieler sich hinter Deckung bewegt.
- Zauber & Fähigkeiten:
- Reduzierte Essenzkosten für Zauber funktionieren nun korrekt.
- Effekte von Totems bleiben nach Dialogen oder Zwischensequenzen bestehen.
- Die Fähigkeit »Into the Fray« kann nun schneller in andere Aktionen übergehen.
- Quest- & Beutefehler:
- Schnellreisen sind während bestimmter Animationen deaktiviert, um Blockaden zu vermeiden.
- Fehler behoben, durch den Kopfgeld-Trophäen nach dem Besiegen bestimmter Gegner nicht erhalten wurden.
- Steuerung & Performance:
- Maus-Tasten 4/5 können nun belegt werden.
- Verbesserte Performance durch Optimierung von Elementareffekten und visuellen Effekten.
- KI-Upscaling bleibt nun bei der letzten Einstellung statt standardmäßig DLSS zu aktivieren.
- Kollisions- & Umgebungsfehler:
- Kollisionen in Tempeln und Questgebieten korrigiert.
- Türen in Naku Tedek öffnen sich nach einem Speichervorgang korrekt.
- Felsen-Kollision nahe der Strangled Adra in Dawnshore verbessert.
Fehlerbehebungen & Sonstiges
- Allgemeine Stabilitätsverbesserungen:
- Abstürze durch Interaktionen mit Leitern und bestimmten Fähigkeiten behoben.
- Problem mit wiederkehrenden Gegnern, wie dem Sporeking, gelöst.
- Unsterbliche Traumthralls außerhalb von Thirdborn entfernt.
- UI- & Lokalisierungsfehler:
- Fehlerhafte Questbuch-Einträge und Icons korrigiert.
- Audioprobleme in bestimmten Dialogen und Umgebungen behoben.
- Navigation & Weltinteraktionen:
- Spieler können nicht mehr in der Zisterne stecken bleiben.
- Rutschen unter Hindernissen funktioniert jetzt korrekt.
- Blockierte NPC-Interaktionen nach Kampfsequenzen sind behoben.
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