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Seite 2: Avowed erfüllt in Update 1.3 gleich mehrere Wünsche der Spieler

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Alle Patch Notes zu Avowed Update 1.3

Von der Community gewünschte Funktionen

  • Mehr Skillpunkte: Spieler erhalten nun zusätzliche Talentpunkte auf den Stufen 5, 10, 15, 20, 25 und 30. Bereits existierende Spielstände über diesen Stufen erhalten die Punkte nachträglich.
  • Hochkontrast-Dokumente: Eine neue Option vergrößert die Schrift und stellt alle Dokumente, Tutorials, Ingame-Pop-ups sowie den Quest-Tab im Journal fett dar.
  • Gehen-Umschalter: Spieler mit Maus und Tastatur können jetzt zwischen Gehen und Laufen umschalten.
  • HUD-Anpassung:
    • HUD-Toggle-Taste: Eine neue Taste (Standard: Backslash) blendet alle HUD-Elemente für Screenshots aus.
    • HUD-Transparenz-Regler: Die Sichtbarkeit des HUDs kann angepasst werden.
  • Kamera- & Kompass-Optionen:
    • Third-Person-FOV-Regler: Zur Grafikeinstellung hinzugefügt.
    • Statischer Kompass: Möglichkeit, den Kompass fix nach Norden auszurichten.
  • Controller- & Eingabeverbesserungen:
    • Vollständige Unterstützung für anpassbare Controller-Tastenbelegungen.

Abstürze & größere Probleme

  • Stabilitätsverbesserungen:
    • Seltener Absturz beim Musikwechsel während Ladebildschirmen behoben.
    • Absturz der Xbox-App (PC) mit Fehler 0xc0000005 behoben.
    • Fehlerhafte Speicherstände, die beim Laden Gegner falsch spawnten, korrigiert.
    • Problem mit Schnellreisen, das Abstürze verursachen konnte, gelöst.
    • Absturzproblem auf ROG Ally und Intel-Notebooks behoben.
  • Die Bildrate im Hauptmenü ist jetzt begrenzt, um Abstürze und Hardwareprobleme zu verhindern.

Quests & Dialoge

  • Quest-Fortschrittskorrekturen:
    • Das »Quest verfügbar«-Symbol für Ranger Verano verschwindet nun korrekt, sobald die Quest nicht mehr zugänglich ist.
    • »The Finer Things in Battle« startet nun zuverlässig und wird rückwirkend abgeschlossen, wenn die Anforderungen bereits erfüllt sind.
    • »Our Dreams Divide Us Still« – Kämpfe auf Mount Forja enden nun ordnungsgemäß, um die Quest voranzutreiben.
    • Fehler in »Dawntreader« und »Elder Offerings« behoben, die das Abschließen der Quests verhinderten.
    • Quest »Boundaries of Antiquity« kann nicht mehr durch Überspringen einer notwendigen Konversation blockiert werden.
  • NPC- & Dialog-Anpassungen:
    • Charaktere wie Adelarro, Amalia und Constable Hajime reagieren jetzt korrekt auf Quest-Fortschritte.
    • Marius' Trainingsangebot ist nun leichter in Gesprächen zugänglich.
    • Gespräche werden nicht mehr unerwartet unterbrochen, wenn Gegner den Spieler während eines Dialogs entdecken.
  • Wiederholbare Dialoge:
    • Spieler können Gespräche mit bestimmten Quest-NPCs erneut beginnen, falls sie zuvor vorzeitig beendet wurden.

Spielmechanik & Balance-Verbesserungen

  • Kampf & Gegnerverhalten:
    • Pfeile sind in der XSX-Performance-Modus-Quest »The Wasteland Courier« besser sichtbar.
    • Pistolen treffen zuverlässiger.
    • Begleiter mit dem Schock-Effekt elektrisieren den Spieler nicht mehr.
    • Gegner reagieren besser auf Pfeiltreffer.
    • Fernkämpfer agieren intelligenter, wenn der Spieler sich hinter Deckung bewegt.
  • Zauber & Fähigkeiten:
    • Reduzierte Essenzkosten für Zauber funktionieren nun korrekt.
    • Effekte von Totems bleiben nach Dialogen oder Zwischensequenzen bestehen.
    • Die Fähigkeit »Into the Fray« kann nun schneller in andere Aktionen übergehen.
  • Quest- & Beutefehler:
    • Schnellreisen sind während bestimmter Animationen deaktiviert, um Blockaden zu vermeiden.
    • Fehler behoben, durch den Kopfgeld-Trophäen nach dem Besiegen bestimmter Gegner nicht erhalten wurden.
  • Steuerung & Performance:
    • Maus-Tasten 4/5 können nun belegt werden.
    • Verbesserte Performance durch Optimierung von Elementareffekten und visuellen Effekten.
    • KI-Upscaling bleibt nun bei der letzten Einstellung statt standardmäßig DLSS zu aktivieren.
  • Kollisions- & Umgebungsfehler:
    • Kollisionen in Tempeln und Questgebieten korrigiert.
    • Türen in Naku Tedek öffnen sich nach einem Speichervorgang korrekt.
    • Felsen-Kollision nahe der Strangled Adra in Dawnshore verbessert.

Fehlerbehebungen & Sonstiges

  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen:
    • Abstürze durch Interaktionen mit Leitern und bestimmten Fähigkeiten behoben.
    • Problem mit wiederkehrenden Gegnern, wie dem Sporeking, gelöst.
    • Unsterbliche Traumthralls außerhalb von Thirdborn entfernt.
  • UI- & Lokalisierungsfehler:
    • Fehlerhafte Questbuch-Einträge und Icons korrigiert.
    • Audioprobleme in bestimmten Dialogen und Umgebungen behoben.
  • Navigation & Weltinteraktionen:
    • Spieler können nicht mehr in der Zisterne stecken bleiben.
    • Rutschen unter Hindernissen funktioniert jetzt korrekt.
    • Blockierte NPC-Interaktionen nach Kampfsequenzen sind behoben.

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