Kreuzritter im düsteren Mittelalter: Band of Crusaders spielt sich gut, aber der Star ist das Setting

In einer düsteren Fantasy-Variante des europäischen Mittelalters herrschen Chaos und Dämonen. Als einziges Magazin durften wir Band of Crusaders spielen. Was taugt's?

Band of Crusaders ist ein neu angekündigter Rollenspiel-Strategie-Mix, dessen Welt an The Witcher erinnert, gleichzeitig aber viel von Wartales borgt. Wir haben für euch reingespielt. Band of Crusaders ist ein neu angekündigter Rollenspiel-Strategie-Mix, dessen Welt an The Witcher erinnert, gleichzeitig aber viel von Wartales borgt. Wir haben für euch reingespielt.

Das europäische Mittelalter bietet immer noch viel Stoff für Mythen und Legenden. Der Templerorden ist einer davon. 1307 wurden den Templern der Prozess gemacht und 1312 wurde der Orden verboten.

Was dann kam, ist aus dem Geschichtsunterricht bekannt: Ohne den Recht und Ordnung garantierenden Orden zogen bald marodierende Banden durch die Lande. Der Dämon Baphomet nutzte die Gelegenheit und schickte seine Schergen auf die Erde; sicher erinnert ihr euch an Beelzebub, der Teile Frankreichs verwüstete, bis … äh. Entschuldigt, das ist natürlich alles gar nicht wahr.

Video starten 3:52 So spielt sich Band of Crusaders: Wir zeigen euch Karte, Rollenspiel und Kämpfe

Wahr ist dagegen, dass das kürzlich angekündigte Rollenspiel Band of Crusaders des polnischen Studios Virtual Alchemy in der Vorschau eine faszinierend düstere Stimmung verbreitet. Wir konnten eine frühe Vorabversion des an Wartales angelehnten Genre-Mixes (Bewegung auf der Weltkarte, Erkundung und Kämpfe separat in Echzeit) spielen und uns so einen genauen Eindruck verschaffen.

Erwartet euch hier der nächste Mittelalter-Geheimtipp?

Charaktere Wir sollten uns gut um unsere Kämpfer kümmern, damit wir eine gut ausgebildete und ausgerüstete Truppe haben. Inwiefern die vielen Nahrungsmittel eine Rolle spielen, war in der Preview noch nicht erkennbar.

Karte In der Nahansicht sieht die Karte wie ein aufwendig gestaltetes Brettspiel aus.

Welt Rausgezoomt entpuppt sich die düstere Fantasywelt als unser Europa (in der Preview auf Frankreich und Teile der Schweiz beschränkt).

Rast Im Lager erholen wir uns. Weitere Funktionen waren in der Preview noch nicht verfügbar; die Werkstatt funktionierte automatisch.

Echtzeittaktik im Fantasy-Frankreich

Als Großmeister unseres eigenen Ordens bereisen wir Europa (in der Preview-Fassung Frankreich und einen Teil der Schweiz). Dabei sind wir durch einen Spielstein repräsentiert, den wir per Klick frei auf einer schön gestalteten, brettspielähnlichen Landkarte ziehen. Der Stein steht für die bis zu 20 Kämpfer unseres Ordens, dessen Großmeister wir sind.

Auf der Karte ziehen wir von Stadt zu Stadt, kämpfen gegen Banditen und diverse Ausgeburten der Hölle. Denn in der fiktiven Spielwelt gibt es Baphomet durchaus. Er verbreitet Chaos im Land, was sich in verbrannten Gebieten und verdorbenen, von Dämonen besetzten Dörfern zeigt. Doch jeder Kampf, den wir gegen das Böse gewinnen, verringert das Chaos.

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