Folge den Questmarkern! Schau mehr auf die Minimap als dort, wo du hin läufst! Denk nicht nach! Schalt den Kopf aus! Konsumiere!
Der Trend zur Simplizifierung, zum maximalen Komfort und Quality-of-Life-Features macht auch nicht vor Rollenspielen halt. Zwei Entwickler Indie-Entwickler haben mit Banquet for Fools jetzt ein mutiges Gegenmodell veröffentlicht. Die Spieler lieben es: 91 Prozent positive Reviews bei Steam (auf GOG.com 4,6/5 Sterne) sprechen eine deutliche Sprache.
Aber dass das riskante Anti-Komfort-Spielkonzept von Banquet for Fools auf so viel Zustimmung stößt, war alles andere als sicher. Denn Banquet for Fools stößt euch (und mich) mit dem Verzicht auf viele Features moderner Rollenspiele vor den Kopf. Wer sich davon erholt und dranbleibt, bekommt zum Preis von unter 20 Euro aber ein unvergleichliches Abenteuer.
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Ein Rollenspiel wie Banquet for Fools habt ihr wahrscheinlich noch nie gesehen
Erstellt: Party in Eigenregie
Beim Start des Spiels muss ich plötzlich an ein nahezu vergessenes Rollenspiel denken: Icewind Dale. Denn auch in Banquet for Fools gibt es keine vorgefertigten NPC-Begleiter mit eigener Hintergrundgeschichte. Stattdessen erstelle ich wie im D&D-Klassiker meine vierköpfige Truppe von Grund auf selbst; ihre Attribute eröffnen mir in den (ausschließlich englischen) Dialogen später individuelle Antwortmöglichkeiten.
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