Fazit
Markus Schwerdtel: Ein schlauer Zug des Entwicklerstudios Netherrealms, nicht krampfhaft alle Spielelemente von Arkham City ins Handy zu quetschen. Während die motivierende Jagd nach Upgrades und Unlocks bleibt, gibt’s in den eigentlichen Kämpfen erprobte Infinity-Blade-Wischereien. Ach ja, Infinity Blade 2 – es ist fast schon nervig, ständig diesen Vergleich bemühen zu müssen, aber diese beiden Spiele sind sich nun mal wahnsinnig ähnlich. Erstklassige Atmosphäre und eine Masse an Batman-Details bewahren Arkham City-Lockdown jedoch davor, als reiner Klon von Epics Schwertgeschwinge beschuldigt zu werden. Wenn Mobil-Umsetzungen von »großen« Konsolentiteln, dann bitte so.
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