Es ist ein Thema, das in so gut wie jedem Shooter heiß diskutiert wird: Wie gut müssen Gegner sichtbar sein? Zu wenig und das Spiel wird frustrierend, weil man halb blind durch die Gegend irrt oder versehentlich ständig Kameraden abschießt. Zu viele visuelle Hilfen wirken dagegen fehl am Platz und können die Atmosphäre stören.
In der Beta zu Battlefield 6 erschien ein rotes Quadrat über dem Kopf des Gegners, sobald man auf ihn gezielt hat. Für Reddit-User assuageer war das aber ungenügend. So konnte man überhaupt nicht zwischen den markierten Gegnern und allen anderen Kontrahenten unterscheiden!
23:06
Wir haben die größte Karte von Battlefield 6 gespielt - Und können Entwarnung geben!
Hinweis: Wenn ein Gegner manuell markiert wird, erscheint er auch auf der Minimap der Teamkollegen. Das bedeutet also einen riesigen taktischen Unterschied. Im Eifer des Gefechts wäre es also durchaus sinnvoll, auf den ersten Blick zu erkennen, ob der Spieler bereits markiert ist oder nicht.
Vor einem Monat hat er also einen Vorschlag gepostet, bei dem markierte Gegner das bereits bekannte rote Quadrat haben, während bei allen anderen ein unausgefülltes Quadrat über den Köpfen schwebt. Wie sich jetzt herausgestellt hat, wurde der Vorschlag genau so übernommen!
In einem weiteren Reddit-Post freut er sich außerordentlich: Ich liebe diese Änderung!
Link zum Reddit-Inhalt
Viel Zustimmung, aber dennoch sind nicht alle glücklich
Über 6.000 Upvotes geben bereits ein gutes Bild ab, wie die Änderung in der Community ankommt. Für Ruger15 war das aber nicht die einzige Kritik an der Beta-Version:
Das ist sicherlich super, aber ich möchte wissen, wie die Marker beim Zielen funktionieren. In der Open Beta waren sie viel zu empfindlich.
Auch wenn die meisten eine Verbesserung sehen, wünschen sich viele User überhaupt keine visuelle Hilfe bei unmarkierten Gegnern. So schreibt MysticMarauder69:
Warum ist das wichtig? Über ihren Köpfen ist immer noch eine riesige Box. Wie wäre es, wenn wir für Feinde, die noch nicht markiert wurden, überhaupt keine Box verwenden würden…
DhruvM dagegen will das System aus Battlefield 5 wieder haben:
Entfernt die Diamanten komplett. Das ist nicht schwer Dice, ihr habt es bereits in BFV mit der vollständigen Entfernung von 3D-Spotting geschafft. [...] Genug mit dem Händchenhalten, davon hat dieses Spiel schon genug.
Bei dem ganzen Sichtbarkeits-Thema muss auch die Skins-Debatte angesprochen werden. Battlefield 6 will auf bunte, unrealistische Designs verzichten, mit Camouflage-Uniformen sind Gegner aber natürlich noch schwieriger zu sehen. Die geleakten Skins für Season 1 sind zwar noch recht bodenständig, aber manche Fans befürchten auch hier, dass das nur der Anfang ist. Wenn ihr mehr dazu wissen wollt, schaut gerne in den obigen Artikeln vorbei.
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