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Battlefield 6: Portal erklärt - Der Editor wird noch mächtiger, lernt von 2042 und lässt euch die Maps bearbeiten

Ihr wollt zeigen, dass ihr ein besseres Battlefield entwickeln könnt als Dice? Dann seid ihr beim Portal-Modus genau richtig. Wir erklären, was ihr damit dieses Jahr so anstellen könnt.

Euer liebstes Battlefield ist ein reines Nahkampf-Battlefield mit Vorschlaghämmern auf einer selbsterstellten Map? Kein Problem mit Portal. Euer liebstes Battlefield ist ein reines Nahkampf-Battlefield mit Vorschlaghämmern auf einer selbsterstellten Map? Kein Problem mit Portal.

Einige der langlebigsten Spiele der PC-Geschichte boten nicht nur eine solide Spielerfahrung, sondern gaben ihren Fans kreative Werkzeuge an die Hand. Bei Spielen wie Warcraft 3 gingen aus solchen Editor-Werkzeugen sogar völlig neue Spielideen hervor, die für sich genommen erfolgreich wurden.

Ob Battlefield 6 das auch gelingt? Das lässt sich kaum vorhersagen. In jedem Fall bietet der Ego-Shooter auch dieses Mal wieder einen Kreativmodus, in dem ihr eure ganz eigene Battlefield-Erfahrung zusammenschrauben könnt.

Der Modus wird erneut Portal genannt, stammt von dem Studio Ripple Effect und wurde jetzt ausführlich vorgestellt. Wir erklären euch hier, was euch in Portal erwartet. Denn der Modus wird noch mächtiger, aber auch mächtig kompliziert.

Was ist Portal überhaupt?

Es geht hier nicht um Valves hochgelobten Puzzleshooter, Portal ist ein eigenständiger Spielmodus innerhalb von Battlefield 6. Er ist dafür gedacht, dass ihr die Spielerfahrung von Battlefield 6 mithilfe einiger Tools modifizieren könnt, um eure persönliche Spielerfahrung zu erschaffen.

Er verhält sich wie ein etwas beschränktes Modding-Tool, mit dem ihr zahlreiche Parameter für euren eigenen Server modifizieren könnt. Ihr könnt etwa dafür sorgen, dass jeder Spieler nur eine Kugel hat, oder sorgt für eine Art Zombiemodus, in dem ein paar Spieler mit Waffen gegen hunderte Gegner mit Messern antreten.

Der Modus war schon in Battlefield 2042 recht abwechslungsreich, für Battlefield 6 wurden viele neue Werkzeuge hinzugefügt.

Video starten 2:32 In Battlefield 6 stürmen wir den Strand von Gibraltar und alles explodiert, überall

Wo finde ich Portal?

In Battlefield 2042 war Portal noch direkt im Spiel enthalten, in Battlefield 6 wurde der Modus auf einen Webbrowser ausgelagert. Den könnt ihr über einen PC oder Smartgeräte einfach aufrufen und hier dann sämtliche Einstellungen vornehmen, die ihr in eurem Spielmodus ausprobieren wollt.

Das könnt ihr in Portal alles anpassen

Der Werkzeugkasten von Portal ist gewaltig und erlaubt viele, viele Anpassungen. Ihr könnt die Regeln in eurem Spiel ziemlich frei gestalten und so eine Erfahrung kreieren, die sich erheblich von den normalen Spielmodi abhebt. Hier sind ein paar der bekannten Schieberegler:

  • Wie hoch ist der Fallschaden?
  • Kann man sich hinlegen?
  • Wird Gesundheit regeneriert?
  • Ist Rutschen oder Sprinten erlaubt?
  • Gehen Soldaten nur down oder sterben sie nach einem Abschuss gleich?
  • Unendlich viel Munition?
  • Welche Waffen, Klassen und Fahrzeuge sind verfügbar?
  • Auf welchen Maps soll das alles stattfinden?
  • Wie viele Spieler sind auf jeder Seite erlaubt? Wie viele davon sind Bots?
  • Selbst das UI könnt ihr frei anpassen und so Elemente an- oder ausschalten, und sogar eine eigene Rangliste ins Spiel bringen.
  • Wie soll die KI sich verhalten und in welcher Form taucht sie auf dem Schlachtfeld auf?

Über 100 verschiedene Einstellungsoptionen sind dieses Mal in Portal enthalten. Damit soll es möglich sein, viele kreative Modi zu erstellen, die es vorher noch nie in Battlefield gab.

Zahlreiche Einstellungen helfen dabei, eure bevorzugte Battlefield-Erfahrung zu erschaffen. Zahlreiche Einstellungen helfen dabei, eure bevorzugte Battlefield-Erfahrung zu erschaffen.

Es gibt einen Map-Editor

Die wohl größte Neuerung von Portal ist in Battlefield 6 der Map-Editor. Ihr könnt dieses Mal nicht nur anhand von Einstellungsoptionen die Regeln modifizieren, ihr könnt auch die Karten fast bis zur Unkenntlichkeit umkrempeln.

Dafür greift Battlefield auf die Werkzeuge der quelloffenen und kostenlosen Godot Engine zurück, die ihr ebenfalls über den Webbrowser bedient.

Hier dürft ihr die enthaltenen Maps von Battlefield 6 extrem frei überarbeiten. Ihr könnt Objekte hinzufügen, löschen oder in ihrer Größe anpassen. Dadurch werden wirklich absurde Modi denkbar.

Der Map-Editor in der Godot Engine wirkt erschlagend. Hier müsst ihr euch reinfuchsen. Der Map-Editor in der Godot Engine wirkt erschlagend. Hier müsst ihr euch reinfuchsen.

Die Entwickler nennen als Beispiel einen Modus, in dem zwei Teams die Spitze eines gewaltigen Turms erreichen müssen oder Battlefield 6 als Top-Down-Shooter.

Das ist leicht gesagt, aber der Map-Editor ist tatsächlich enorm komplex und ihr werdet euch hier erst einmal richtig einarbeiten müssen. Dabei sollen Tutorials und spielbare Erlebnisse helfen. Zudem gibt es für Godot auch bereits zahlreiche hilfreiche Tutorials im Netz.

Alles zum Server-Browser

Damit ihr im Spiel schnell und übersichtlich die Modi finden könnt, die euch interessieren, wurde der Server-Browser überarbeitet. Mithilfe der Erlebnisbibliothek könnt ihr nach Tags und Keywords suchen, um den richtigen Modus für euch zu finden. Ganz besonders beliebte Creations werden aber auch direkt im Hauptmenü integriert und sind dann mit einem Tastendruck erreichbar.

Besonders cool: Jeder Spieler und jede Spielerin hat nach dem Kauf von Battlefield 6 Zugriff auf einen persistenten Server. Auf diese Weise ist eure Kreation auch dann verfügbar, wenn ihr gerade nicht online seid.

Erfahrungspunkte in Portal

Das Team hat auch im Bereich Erfahrungspunkte von Battlefield 2042 gelernt. Hier wurden die Modi etwa anfänglich oft missbraucht und wurden zu regelrechten XP-Farmen. In Battlefield 6 gibt es ein neues System, damit Erfahrung gerecht verteilt wird:

In kreativen Modi wie das von den Entwicklern erstellte Top of the World erhaltet ihr Erfahrungspunkte je nach Spielzeit. In kreativen Modi wie das von den Entwicklern erstellte Top of the World erhaltet ihr Erfahrungspunkte je nach Spielzeit.

  • Verifizierte Community-Kreationen, die sehr nah an den traditionellen Spielmodi wie Conquest und Rush sind, geben genauso viel XP, wie wenn ihr diese Modi außerhalb von Portal spielt.
  • Experimentelle Kreationen, die völlig neue Spielerfahrungen bieten, geben XP, die sich an der Spielzeit orientiert.

Welche Art des Spielfortschritts der erstellte Spielmodus gewährt, soll schon im Menü ersichtlich sein.

Was fehlt dieses Jahr in Portal?

Vollends ausschließen können wir es noch nicht, aber es scheint, als würden in Portal dieses Jahr Assets aus älteren Spielen fehlen. In Battlefield 2042 war es etwa möglich, auch Modi im Zweiten Weltkrieg oder auf Maps aus Battlefield 3 zu erstellen. Davon war bislang noch nichts zu sehen.

Alle Inhalte des Spielmodus scheinen sich auf die Assets aus Battlefield 6 zu stützen. Allerdings versprach das Entwicklerteam im Laufe der Monate nach Release auch neue Updates für Portal, die neue Inhalte aus älteren Spielen nachliefern könnten.

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