Die Kampagne von Battlefield 6 exklusiv gespielt: Beim vielleicht besten Singleplayer der Serie ist dennoch nicht alles eitel Sonnenschein

Wir haben zwei Stunden die Story-Kampagne von Battlefield 6 gespielt und verraten euch alles zu Leveldesign, KI und Neuerungen. Kann BF6 dieses Jahr CoD schlagen?

Video starten 2:32 In Battlefield 6 stürmen wir den Strand von Gibraltar und alles explodiert, überall

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Battlefield 6 hat wieder eine Story-Kampagne!

»Juhu«, schreien die einen, die sich über jede Shooter-Konkurrenz mit Modern-Military-Szenario zu Call of Duty freuen und Lust auf rund sechs Stunden linearer Action gegen KI-Gegner freuen.

»Na und?«, fragen die anderen und zucken mit den Schultern, während sie für den Start des Multiplayer-Modus am 10. Oktober 2025 einen letzten Magazin-Check ausführen. Battlefield war doch schon immer im Kern ein Online-Shooter, die SP-Kampagne seit BF3 bestenfalls hübsche Zugabe, schlimmstenfalls Wegwerf-Content ohne Nährwert.

»Gut so«, sagen wir, nachdem wir Battlefield 6 als eine der wenigen Redaktionen weltweit vor Release anspielen konnten - und überraschend viel Spaß hatten. Drei der insgesamt neun Missionen hatte Entwickler Battlefield Studios mitgebracht, wir konnten Videos aufnehmen (siehe oben) und Fragen stellen.

Eine davon lieferte eine Antwort, die nicht allen gefallen dürfte: Battlefield 6 wird always-online, auch in der Solo-Kampagne. Ein Offline-Modus fehlt diesmal. Die Schattenseite dieser Entscheidung wurde uns schmerzhaft bewusst, als die Verbindung zum Server abbrach und wir eine halbe Stunde pausieren mussten.

Bei GameStar Plus teilen wir weitere Erkenntnisse mit euch, zu Gegner-KI, Story-Präsentation und dem erneuten Versuch, das Spielgefühl einer Battlefield-Partie in die Singleplayer-Kampagne zu transportieren. Was sich schon jetzt sagen lässt: Das klappt diesmal besser als je zuvor!

Zug verpasst Eine Verfolgungsjagd mit einem Jeep durch New Yorker U-Bahn-Tunnel ist schick inszeniert, aber überraschend schnell vorbei.

Ausgeschaltet Fahrzeuge zu sprengen, gehört zu den Fingerübungen unseres Squads.

Zappenduster Seltsam: Beim Einsatz im dunklen Brooklyn sind nicht nur alle Zivilisten mit einer fadenscheinigen Begründung verschwunden, das dabei eingeführte Nachtsichtgerät wird nicht einmal benötigt.

Am Steuer In den Demo-Missionen waren bisher nur kleinere Gefährte enthalten, keine Panzer oder Jets.

Eine Kampagne, eine Story

Battlefield 6 macht Schluss mit den lose zusammenhängenden War Stories der Vorgänger, diesmal gibt's wieder eine stringente Kampagne. Die wird in Rückblicken (bislang etwas ideenlos) erzählt und behält die Perspektive eines einzelnen Marine-Squads bei, Dagger 13.

Dabei absolviert ihr die Missionen mit wechselnden Squad-Mitgliedern. So lässt euch Battlefield Studios unterschiedliche Rollen und Gadgets (eine Leiter für den Assault!) ausprobieren. Bei den Loadouts flunkern die Entwickler im Vergleich zum Multiplayer zwar etwas, dennoch bekommen Spieler so einen guten Überblick darüber, was im Mehrspielermodus alles möglich ist.

Eine große Einschränkung gibt's dabei aber: Bisher haben wir in der Kampagne ausschließlich Infanterie-Gefechte bestritten. Einmal saßen wir am Geschütz eines Landungsboots, dann wieder durften wir Quads und Jeeps steuern. Wie die Kampagne mit Panzerfahrten und Luftkämpfen zwischen Jets oder Helikoptern umgehen wird, das wollten uns die Macher noch nicht verraten.

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