Seit rund einer Woche ist Battlefield 6 nun draußen und Hunderttausende von Spielern haben sich bereits begeistert auf die virtuellen Schlachtfelder gestürzt. Doch bei aller Freude, dass die altgediente Shooter-Reihe endlich wieder zurück ist, kristallisierte sich auch ein zentraler Kritikpunkt in der Community rasch heraus: Das quälend langsame Progressions-System.
Wer neue Gadgets oder auch nur die ersten nützlichen Waffen-Attachments freischalten wollte, musste einen langen Atem beweisen. Doch nur eine Woche nach dem Launch reagiert Entwickler DICE nun auf das massive Feedback und kündigt weitreichende Änderungen an. Wir haben die Details.
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Deutlich weniger Grind
In einem Community-Update auf Reddit haben die Entwickler diesen Schmerzpunkt der Community jetzt direkt adressiert und zugegeben, dass sich die Freischaltungen bislang noch zu zäh anfühlen. Um das Spielerlebnis belohnender zu gestalten, sind konkrete Anpassungen geplant, die bereits innerhalb der nächsten Woche live gehen sollen:
- Mehr XP: Die Erfahrungspunkte für den Abschluss eines Matches werden um 10 Prozent erhöht, der tägliche Bonus sogar um satte 40 Prozent.
- Schnellere Attachments: Die benötigte XP für die ersten 20 Ränge eines Waffen-Attachments wird drastisch reduziert. Ihr sollt die ersten wichtigen Aufsätze dadurch fast doppelt so schnell freischalten können.
- Niedrigere Hürden: Die Aufträge (Assignments), für die ihr bisher die Karriere-Ränge 20, 23 und 26 benötigt habt, werden auf die Ränge 10, 15 und 20 herabgesetzt. So könnt ihr früher mit diesen Herausforderungen beginnen.
Gleichzeitig wollen die Entwickler dem Treiben auf den sogenannten XP-Farm-Servern im Portal-Modus einen Riegel vorschieben. Da die reinen Bot-Server die Suche nach echten Community-Spielen erschweren, werden Anpassungen vorgenommen, um das Farmen weniger attraktiv zu machen.
Link zum Reddit-Inhalt
In den Kommentaren unter dem Reddit-Post wird die zügige Reaktion der Entwickler positiv aufgenommen. Für viele Spieler ist eine schnellere Progression ein erster Schritt in die richtige Richtung.
Conquest: Ab sofort wieder längere Matches
Eine weitere gute Nachricht gibt es für Freunde des Conquest-Modus - und diese Änderung ist bereits aktiv: Die kürzlich reduzierte Anzahl an Start-Tickets wurde wieder rückgängig gemacht. Alle Karten starten nun wieder mit den ursprünglichen 1.000 Tickets pro Team und einer Rundenzeit von 45 Minuten.
So wolle man auf großen Karten wie Mirak Valley und Operation Firestorm wieder längere und epischere Schlachten ermöglichen. Die Freude darüber ist groß, wie ein Blick in die Kommentare unter dem entsprechenden Reddit-Thread zeigt: »Gott sei Dank. Das hätten sie niemals anfassen sollen«, schreibt etwa ein User.
Die Entwickler betonen, dass dies nur der Anfang sei und man das Feedback zu weiteren Kritikpunkten wie Waffen-Bloom, der schlechten Sichtbarkeit oder den Fahrzeugen auf dem Schirm habe. Auch diese Aspekte sollen in künftigen Updates noch angegangen werden. Einen konkreten Zeitplan für die Patches gibt es aber noch nicht.
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