Drei Monate Plus im ersten Jahr sparen!

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Ich habe Borderlands 4 erneut gespielt und eine meiner größten Sorgen wurde (fast) ausgeräumt

Auf der gamescom konnte unser Autor Tillmann zwei weitere Kammerjäger ausprobieren und ist angenehm überrascht: Entwickler Gearbox hat sich offenbar das Beste für den Schluss aufgehoben.

Den Weltraum-Wikinger Amon findet unser Autor Tillmann bereits jetzt richtig gelungen. Den Weltraum-Wikinger Amon findet unser Autor Tillmann bereits jetzt richtig gelungen.

Seit zwei Monaten grüble ich nun schon vor mich hin: Welchen Kammerjäger spiele ich in Borderlands 4 denn nun als Erstes? Beim ersten Anspielen kam dann allerdings die Ernüchterung. Die Kämpfe im neuen Borderlands machen mir zwar so viel Spaß wie nie zuvor, dasselbe kann ich aber nicht von den beiden Kammerjägern Rafa und Vex behaupten, die damals spielbar waren. 

Jetzt kann ich allerdings gute Nachrichten verkünden, denn ich durfte endlich die anderen beiden Charaktere ausprobieren. Und bei denen hat Entwickler Gearbox ganze Arbeit geleistet!

Auf der gamescom in Köln konnte ich etwa 40 Minuten lang Borderlands 4 spielen und dabei erstmals die beiden Kammerjäger Harlowe und Amon kennenlernen.

Tillmann Bier
Tillmann Bier

Tillmanns große Leidenschaft sind Spiele, seitdem er als Kind auf dem Computer seiner Schwester Anno 1602 und Lego-Insel spielen durfte. Kurzzeitig überlegte er sogar, Game-Design zu studieren, entschied sich dann aber doch für Geschichte und Philosophie. Nach dem Studium landete er aber trotzdem bei GameStar und darf seitdem alle möglichen Texte verfassen. Am liebsten schreibt er über Shooter, Rollenspiele von Bethesda und nischige Aufbaustrategie.

Die Sirene Vex konnte unser Autor bereits vor zwei Monaten ausprobieren und war wenig begeistert. Die Sirene Vex konnte unser Autor bereits vor zwei Monaten ausprobieren und war wenig begeistert.

Von explosiven Seifenblasen ...

Die Gravitar Harlowe kann ein Schildfeld erstellen, das Gegner einfriert und die Kammerjäger schützt oder einen Energieball verschießen und anschließend explodieren lassen. Ihre mit Abstand coolste Fähigkeit ist aber der Nullpunkt. Die Wissenschaftlerin sperrt damit einen Gegner in einer Blase ein, was ihn kurze Zeit handlungsunfähig macht.

Den gefangenen Feind kann Harlowe außerdem nach Belieben herumschleudern. Lässt sie ihn mit voller Wucht auf den Boden knallen, verletzt die Explosion auch andere Gegner in der Nähe. Sich den größten Gegner in der Gruppe zu schnappen und ihn in ein Wurfgeschoss zu verwandeln, bereitet mir diebische Freude und spielt sich überraschend intuitiv. 

Eine weitere aufregende Fähigkeit, die ich noch nicht ausreichend ausprobieren konnte, habe ich mir von den Entwicklern erklären lassen: Harlowe kann Gegner mit einem Effekt belegen, der an ihnen verursachten Schaden an nahe Gegner weiterverteilt. Geschickt eingesetzt, kann ich damit Ketteneffekte verursachen und ganze Banditenhorden mit einem starken Angriff zerplatzen lassen - der Traum eines jeden Kammerjägers.

Harlowes Energiebälle sehen ein bisschen so aus wie überdimensionierte Seifenblasen; sind allerdings deutlich tödlicher. Harlowes Energiebälle sehen ein bisschen so aus wie überdimensionierte Seifenblasen; sind allerdings deutlich tödlicher.

... und Elementaräxten

Und dann wäre da noch der Forgeknight Amon, der mich gleich mehrfach überrascht hat. Das beginnt schon mit seiner Persönlichkeit. Denn Borderlands 4 bricht mit Konventionen und Vorurteilen und macht den großen Muskelprotz nicht zum Dummkopf, sondern zu einem poetisch veranlagten, introvertierten Krieger. Erfrischend!

Für mich jedoch noch wichtiger: Es macht auch unheimlich viel Laune, Amon zu spielen. Für ihn hat sich Gearbox nämlich etwas ganz Besonderes ausgedacht. Statt nur einen Action-Skill gleichzeitig verwenden zu können, bekommt Amon immer einen zweiten dazu. Laut Borderlands-Entwicklern ist er der Kammerjäger in der Seriengeschichte, der sich am meisten auf Actionskills verlässt. 

Der Space-Wikinger boxt etwa seine Feinde mit eiserner Faust und lässt dann mit seinem Zweitskill einen riesigen Schmiedehammer niederfahren. Er wirft zwei elementar aufgeladene Äxte und verwandelt sie in ein wiederkehrendes Wurfgeschoss.

Video starten 3:52 Borderlands 4 - Offizielle Charakter-Vorstellung: Amon

Auch bei Amon habe ich aber eine Lieblingsfähigkeit: Ich kann als dritte Option einen Schild ausrüsten, der allen frontal eintreffenden Schaden absorbiert und speichert. Beim erneuten Wirken wird der gespeicherte Schaden dann auf Feinde zurückgeworfen.

Gleichzeitig bekomme ich die Fähigkeit, eine Flammenmauer zu errichten, die ebenfalls keinen Schaden durchlässt. Schieße ich hingegen selbst durch, werden alle Geschosse schneller und erhalten zusätzlichen Brandschaden.

Mit zwei Fähigkeiten kann Amon eigentlich fast immer eine von ihnen aktiv haben. Sie ermöglichen außerdem neue Kampftaktiken. Mit dem gehaltenen Schild kann ich etwa endlich meine Schrotflinte auspacken und Gegnern aus nächster Nähe eine Schrotdusche verpassen, ohne selbst in Gefahr zu geraten.

Alle vier Spielfiguren von Borderlands 4:

  • Vex: Die Sirene. Kann mit ihren magischen Kräften etwa eine Geisterkatze beschwören, oder Kopien von sich erstellen.
  • Rafa: Der Exosoldat. Geht etwa mit zwei Klingen in den Nahkampf oder stattet ein Schultergeschütz aus.
  • Amon: Der Space-Wikinger. Schleudert etwa elementar aufgeladene Äxte oder blockiert mit einem Schild allen Schaden aus einer Richtung.
  • Harlowe: Die Wissenschaftlerin. Hält Gegner etwa in einer Blase gefangen oder verschießt einen Energieball, der an einer ausgewählten Stelle explodiert.

Bereit zum Entern!

Jetzt aber Schluss mit Amon und Harlowe. Denn ich habe die Entwickler ausgequetscht und muss noch mit euch darüber reden. Es geht um die Welt von Borderlands 4, die offener als in den Vorgängern sein soll. Den Begriff der Open World schienen die Entwickler allerdings stets vermeiden zu wollen - und ich weiß jetzt auch endlich, wieso.

Die Erklärung: Bei der nahtlosen Welt gehe es nicht unbedingt nur um Größe oder Aufbau. Stattdessen sollen viele Systeme einfach besser zugänglich und unkomplizierter werden. So kann ich etwa ein Fahrzeug direkt bei mir spawnen, mich direkt zu Koop-Kollegen teleportieren oder auch von unterwegs auf die Charakteranpassung zugreifen.

Auch Fahrzeuge soll es in der Welt von Borderlands 4 wieder geben. Auch Fahrzeuge soll es in der Welt von Borderlands 4 wieder geben.

Um meine Reisen abwechslungsreicher zu machen, leiht sich Borderlands 4 außerdem eine weitere Mechanik aus großen Open Worlds, nämlich dynamische Ereignisse und zufällige Begegnungen. Unterwegs kann ich über NPCs stolpern, die etwas zu erzählen haben, einen Kampf zwischen zwei verfeindeten Fraktionen beobachten oder einen Weltboss finden.

In jeder der vier großen Regionen gibt es außerdem auch ein deutlich größeres Ereignis. In der ersten Region kann etwa plötzlich ein Landungsschiff erscheinen, das feindliche Soldaten ausspuckt. Nachdem die Gegner am Boden erledigt sind, beamt sich mein Kammerjäger dann ins Schiff und erledigt dort die verbliebene Besatzung.

Wie gut diese dynamischen Events zu Borderlands passen und ob Vex und Rafa euch vielleicht Spaß machen, erfahren ihr voraussichtlich am 12. September 2025. Dann soll Borderlands 4 endlich für den PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen.

Fazit der Redaktion

Tillmann Bier

Die beiden neuen Kammerjäger haben meine Vorfreude auf Borderlands 4 noch einmal verstärkt. Und wer weiß, vielleicht stellt sich auch mein erster Eindruck von Vex und Rafa als falsch heraus. Aber wenn wir ehrlich sind, gab es in fast jedem Borderlands auch ein oder zwei gewöhnlichere Kammerjäger.

Auch sonst machte Borderlands 4 in den letzten Wochen einen guten Eindruck auf mich. Die kurzen Einführungsgeschichten zu den Spielfiguren zeigten bereits, dass Gearbox sich viel Mühe mit ihrer Hintergrundgeschichte gegeben hat und machten die Kammerjäger schon vor Release deutlich sympathischer und nahbarer.

Ebenso war es Borderlands 4 anzumerken, dass die Entwickler beim Humor ein bisschen auf die Bremse getreten haben und der Toilettenhumor verbannt wurde. Bisher passt deshalb für mich fast alles. Wenn der Shooter jetzt noch tolle Waffen und eine spannende Geschichte bekommt, dürften Fans voll auf ihre Kosten kommen.

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