Vor allem in meinem Job kann es leicht passieren, dass ich mit Spielen viel verbinde, die ich selbst nie gespielt habe. Eines davon ist kurioserweise F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch. Das Metroidvania mit dem Dieselpunk-Hasen und seiner gewaltigen Robo-Faust kam 2021 raus und avancierte zu einer Indie-Perle, die bei Fans und Kritikern hervorragend ankam.
Obwohl ich nicht eine Minute selbst gespielt habe, hat sich der Titel aufgrund von Trailern, Screenshots und dem allgemeinen Lob in meine Erinnerung gebrannt. Und so bekam ich größere Augen als ein Koboldmaki, als der erste Trailer zu Zoopunk über meinen Monitor flimmerte. »Das ist doch der F.I.S.T.-Hase!« dachte ich mir und war froh, zu sehen, dass der Erfolg des Metroidvanias dem chinesischen Studio eine für sie hoffentlich lohnenswerte Zusammenarbeit mit dem Publishing-Giganten Tencent eingebracht hatte.
Auf jeden Fall wollte ich mehr von Zoopunk sehen! Glücklicherweise war ich auf der gamescom 2026 und hatte dort die Chance, mit dem Studiogründer und CEO Tao Zhang zu plaudern, während er selbst den Controller in Händen hielt.
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Zoopunk: Neues Actionspiel der F.IS.T.. Forged in Shadow Torch-Macher sieht ganz fantastisch aus
Eine Tierwelt am Abgrund
Lasst euch von den ganzen knuffigen Schnuffelnasen im Trailer nicht täuschen! Zoopunk erzählt, wie schon F.I.S.T., eine alles andere als leichtherzige Geschichte. Die Welt dieser Tiere steht nämlich komplett am Abgrund. In F.I.S.T. muss sich der heldenhafte Hase durch eine dystopische Stadt voller Stahl und Fabrikschlote schlagen, während er sich gegen eine invasive Armee aus Robotern zur Wehr setzt.
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