Mehr als nur ein C&C-Revival: D.O.R.F. hat große Pläne für die Echtzeit-Strategie

D.O.R.F. will die Lücke füllen, die Command & Conquer hinterlässt. Jetzt wissen wir endlich, was das neue RTS-Spiel abseits von Nostalgie liefert. Verdammt viel!

Was gibt es Neues zu Singleplayer-Kampagne, Technik, Wirtschaftssystem und Release von D.O.R.F.? Wir haben mit den Machern einer der größten Echtzeit-Strategie-Hoffnungen gesprochen. Was gibt es Neues zu Singleplayer-Kampagne, Technik, Wirtschaftssystem und Release von D.O.R.F.? Wir haben mit den Machern einer der größten Echtzeit-Strategie-Hoffnungen gesprochen.

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»Wird es jemals wieder ein echtes Command & Conquer geben?«

Diese Frage treibt viele Echtzeit-Strategie-Fans seit Jahren um. Es gab ein Remaster, es gab Experimente im Mobile-Bereich – aber der letzte große, neue Serieneintrag liegt über ein Jahrzehnt zurück. Klassische Echtzeitstrategie, bei der Panzer aufeinander krachen, Basen gebaut und Ressourcen geschürft werden, scheint bei den großen Studios in der Versenkung verschwunden zu sein.

Und dann kommt plötzlich D.O.R.F. – ein Indie-Projekt mit einem seltsamen Namen, das nicht weniger verspricht, als das gesamte Genre zu retten. Und vielleicht gelingt das auch. Denn D.O.R.F. ist kein C&C-Klon, es hat eigene Ideen und verteilt im neuen Trailer doch eine deftige Portion Nostalgie an alle RTS-Hungrigen:

D.O.R.F. zelebriert seine Parallelen zu C+C wie kein zweites Echtzeit-Strategiespiel Video starten 1:30 D.O.R.F. zelebriert seine Parallelen zu C&C wie kein zweites Echtzeit-Strategiespiel

Als wir für Find Your Next Game mit den Entwicklern bei DORFteam zwei Jahre nach unserer letzten Gesprächsmöglichkeit wieder zusammenkommen, haben die eine Menge neuer Details zu ihrem Projekt im Gepäck. Wer einen einfachen Abklatsch von Command & Conquer erwartet, wird nach dieser Preview überrascht – und womöglich begeistert – sein.

Nostalgie mit Hightech: Die Grafik als Brücke zwischen damals und heute

Optisch wirkt D.O.R.F. wie ein verlorener Schatz aus den späten 90ern. Der Stil erinnert stark an das, was viele mit Tiberian Sun oder Red Alert 2 verbinden: 2D-Sprites, isometrische Maps, Explosionen mit Stil. Doch unter der Haube steckt moderne Technik.

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