Civilization 7 hatte bei den Fans keinen guten Start im Vorabzugang. Während das Spiel von den Kritikern trotz einiger negativer Stimmen in Summe sehr gut bewertet wurde, sind viele Fans alles andere als glücklich. Auf Steam rutschte Civ 7 in Rezensionen ins Negative, sodass Firaxis mit einem Notfallplan reagierte.
Dazu gehört auch der seit gestern verfügbare 2. Patch, dessen Verbesserungen bei der Community gut ankommen. Die kompletten Patchnotes findet ihr auf Seite 2 des Artikels.
Das steckt in Update 1.0.1
Der Patch nimmt diverse Verbesserungen an Spielmechaniken, KI und Benutzeroberfläche vor.
Gameplay:
- Bei den Seeschlachten wurden einige Probleme behoben. Einheiten zu Wasser benutzen jetzt beispielsweise die korrekte Kampfstärke beim Angriff auf einen Gegner.
- Stadtstaaten werden beim Epochenwechsel zu unabhängigen Mächten, anstatt einfach von der Karte zu verschwinden.
- Es wurden Verbesserungen am Schienennetz vorgenommen, wodurch Siedlungen besser über einen Hafen an das Netz angebunden werden.
- Siedlungen wechseln nun automatisch wieder zu Wachstum, wenn nötig.
KI:
- In der Moderne beginnt die KI zum Start des Zeitalters weniger häufig einen Krieg.
- Andere Anführer haben nun ein höheres Verlangen nach Krieg, wenn der Spieler eine andere Ideologie verfolgt. Sie sind dadurch auf weniger geneigt, Frieden zu schließen.
Benutzeroberfläche:
- Das Siedlungsmenü sollte sich jetzt korrekt öffnen, wenn Spieler auf das Banner einer KI-Siedlung klicken.
- Es gibt jetzt eine Benachrichtigung für abgeschlossene Spionageaktionen.
1:32:05
War Civilization 7 über acht Jahre Wartezeit wert? | mit Steinwallen und Writing Bull
Crossplay zeitweise deaktiviert
Da Patch 1.0.1 zunächst nur für PC, Mac, Linux und das Steam Deck verfügbar ist, bleibt die Crossplay-Funktion fürs Erste abgeschaltet. Xbox- und PlayStation-Nutzer können aber nach wie vor gemeinsam spielen.
Es ist aktuell nicht bekannt, wann der Patch für die Konsole erscheint.
Das sagen die Spieler
Nicht mehr mit Freunden auf der Konsole spielen zu können, ist für einige der Wermutstropfen eines ansonsten gut ankommenden Updates.
Im Reddit schreibt Nutzer polyology: »Das sind wirklich signifikante Upgrades und die kamen ziemlich schnell. Danke.«
BomberCW ist auch begeistert, ist aber der Meinung, die Probleme hätten verhindert werden können: »Es ist großartig, dass es so schnell geht. Das Spiel hätte das Feedback aus dem Early Access dringend vor dem Release gebracht.«
Civilization 7 startet heute erst in den offiziellen Release, allerdings gab es für Käufer der teureren Deluxe oder Founders Edition einen Vorabzugang, der bereits am 6. Februar 2025 losging.
Firaxis hat bereits eine Roadmap für das kommende Jahr veröffentlicht und plant schon im März den ersten DLC. Mehr dazu erfahrt ihr im Artikel oben in der Box.

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