Die Gründe, ein Spiel nur für eine Plattform zu entwickeln, sind vielfältig. Mal kann es technische Ursachen geben oder einem Studio fehlen vielleicht Personal oder Expertise, um einer Weiteren gerecht zu werden. Das Vermeiden von Nackt-Mods ist aber definitiv neu, doch genau aus diesem Grund verzichtet Teamkill Media auf eine PC-Version des Horror-Shooters mit Dinos, Code Violet.
Eine Frage der Kunst
In einem Beitrag auf X, ganz nebenbei der erfolgreichste Social-Media-Post des Studios, erteilt Teamkill Media den Fragen nach einer PC-Version eine Absage. In der Erklärung heißt es:
Für diejenigen, die uns nach einer PC-Version von Code Violet fragen: Der Grund, warum wir es nicht auf den PC bringen, ist, dass wir nicht wollen, dass jemand vulgäre Versionen des Hauptcharakters oder anderer Charaktere im Spiel moddet.
Wir haben großen Respekt vor unseren Synchronsprecherinnen und -sprechern sowie vor unserer künstlerischen Vision für das Spiel und die Geschichte und lehnen jede Form der Zerstörung dieser Vision durch sexuelle Mods ab.
Aus unserer Kunst, einen Witz zu machen und möglicherweise den Ruf unserer Synchronsprecherinnen und -sprecher zu beschädigen, ist das zusätzliche Geld nicht wert, das wir damit verdienen können.
In den Kommentaren unter dem Beitrag herrscht eher wenig Verständnis. Dabei geht es jedoch nicht um den Schritt, den PC als Plattform auszulassen, sondern um die Begründung.
X-Nutzer KSquad schreibt: »Ich werde keinen Entwickler unterstützen, der eine ganze Plattform wegen eines solchen Nischensegments der Modding-Community auf die schwarze Liste setzt.«
Der Kommentar von SuperArtFinish geht in dieselbe Richtung: »Wie kann ein Entwickler eine Aussage wie diese treffen, in der er die Spieler indirekt als pervers bezeichnet und erwartet, dass dieselben Spieler das Spiel auf der Konsole kaufen? Wer ist denn die eigentliche Zielgruppe?«
Hylian Hero stellt die Grundannahme der Rufschädigung in Frage: »Wann hat eine Mod jemals den Ruf oder den Namen von jemandem beschädigt? Nun, danke, dass ihr uns alle wissen lasst, dass wir dieses Spiel im Voraus meiden sollten.«
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Code Violet: Der neue Horror-Shooter tritt das geistige Erbe von Dino Crisis an
Kann Teamkill Media auf den PC verzichten?
Ein komplettes Bild zu den bisherigen zwei PC-Spielen lässt sich zwar nicht zeichnen, doch es gibt für Steam belastbare Daten. Das Spieldebüt Kings of Lorn hatte 2019 zum Release laut SteamDB eine Spitze von elf gleichzeitig aktiven Spielern und steht bei gerade einmal 58 Prozent positiven Rezensionen.
Das letzte veröffentlichte Spiel Son and Bone (2024) hat SteamDB zufolge genauso viele Rezensionen wie der Spielerhöchststand: Vier. Wie sich beide Spiele im Epic Games Store schlagen, ist unbekannt.
Also doch die PlayStation? Mit Quantum Error (2023) hat Teamkill Media bereits ein Sony-exklusives Spiel veröffentlicht. Laut Metacrtic fiel das aber bei Kritikern (Wertungsdurchschnitt 40) und Spielern (User-Score 3,8) gleichermaßen durch.
Natürlich sagt das erst mal nichts über die Qualität von Code Violet aus. Das Spiel soll im Juli 2025 erscheinen und das nur für die PlayStation 5. Ob hinter dem Statement auf X nun eine neu gefundene Philosophie oder ein PR-Stunt steckt, lässt sich nicht sagen.
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