Fazit der Redaktion
Natalie Schermann
Als ich zum Preview-Event von Remedy eingeladen wurde, war ich überzeugt, dass mir ein Trailer zu Control 2 gezeigt wird. Absolut nicht gerechnet habe ich mit Dylan als Hauptfigur. Aber warum sollte das eigentlich nicht funktionieren? Für mich lebt Control von seiner fantastisch-skurrilen Welt, den Altered Items, den außergewöhnlichen Ereignissen und davon, dass sich das Spiel selbst nicht allzu ernst nimmt. Statt uns Teil 1 nochmal aufgewärmt zu präsentieren, ändert Remedy den Helden, das Setting und fokussiert sich mehr auf Rollenspiel-Elemente, um die Action noch individueller und spaßiger zu gestalten.
Ich für meinen Teil freue mich sehr auf den Release 2026. Ein bisschen Bauchschmerzen macht es mir aber schon, wenn Remedy von Risiko und großen Umbrüchen spricht. Firebreak war ebenfalls eins ihrer Risiko-Experimente und ein voller Flop. Und selbst der Kritiker- und Spieler-Liebling Alan Wake 2 galt dank seines hohen Budgets als risikoreich und hat sich auf dem Markt zunächst schwergetan. Ich drücke die Daumen, dass Remedy mit Control: Resonant mehr Erfolg hat – denn ich wünsche mir, dass uns Remedy und ihre Spiele noch sehr, sehr lange erhalten bleiben!
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