Liebe Grüße zunächst einmal an alle, die aus dem aktuellen Abo-Newsletter hierher gefunden haben. Erinnert ihr euch noch an das, was ich im letzten schrieb? Dass ich meinen monatlichen Meinungsbeitrag namens »Wort zum Monat« (daher der Name, überraschenderweise) endlich mal positiver gestalten sollte, statt immer nur zu meckern und zu meckern und zu meckern (natürlich immer zurecht)? Tja, das hätte für die neue Ausgabe wieder nicht hingehauen. Ich bin aber ein Cleverli, ich habe einfach Gute-Laune-Markus gebeten, das Wort zum Juli zu schreiben. Gut, ne?
Der Herr Schwerdtel ist aber auch echt ein Phänomen. Dass der mal mies drauf ist oder sich über irgendwas echauffiert, kommt auch nur alle Jubeljahre vor. Das muss an der ganzen bayerischen Musik, dem Steckerlfisch und den abendlichen Schwumms im See (so sagt der Herr Schwerdtel) liegen. War es eventuell ein Fehler von mir, nach Hessen zu ziehen? Ach, sagt einfach nichts dazu!
Jetzt sparen und keine Ausgabe verpassen!Lasst uns über Piraten reden. Ja, schon wieder. Die sind aktuell irgendwie überall. Wir haben allein drei Artikel mit Piratenthematik im Heft. Einer davon ist unsere Titelstory, denn das Aufbauspiel Corsair Cove von Limbic ist tatsächlich ein ziemlich großer Enterhakenwurf.
Mit einer Wertung von hmhmhm (keine Spoiler) zeigt es sogar dem großen Bruder Anno 117, was eine Harke ist. Und das, obwohl Corsair Cove laut Tester Fabiano nicht für jeden Aufbau-Fan taugen dürfte, denn gerade zu Beginn einer Partie verzichtet die Piratensause darauf, euch geschmeidig einzugrooven. Stattdessen werdet ihr fast über die Aufbauplanken geschickt. Aber Piraten sind ja nicht dafür bekannt, besonders feinfühlig zu sein, nicht wahr?
Vergesst die Story
Palworld? Für alle, die jetzt dumm aus der Wäsche schauen: Palworld ist Pokémon plus Ark: Survival Evolved plus ein Hauch Factorio. Und das in extra knuffig. Klingt wild, spielt sich aber fantastisch und hat nicht umsonst einen Platin-Award bei uns eingeheimst. Wir haben uns für den Test die Release-Version 1.0 (das Ding war natürlich im Early Access) angeschaut und sind begeistert von den Vergrößerungen, von den Verbesserungen.
Die einzigen zwei Punkte in denen Palworld schwächelt, sind das PvP-System und die Story-Kampagne, die bestenfalls als roter Faden zu bezeichnen ist. Aber ansonsten: famoser Survival-Spaß!
Die drei Vollversionen
Sam Bartle, in Großbritannien gefeierter YouTuber und Bastler schräger Musikmaschinen, hat mit dem deutschen Studio The Bitfather sein eigenes Spiel gemacht: einen abgedrehten Twinstick-Shooter mit Rollenspiel-Elementen. Ihr schrumpft ins Innere kaputter Haushaltsgeräte und ballert Widerstand leistende Bauteile weg – dabei bestimmt euer selbst gebasteltes Rucksack-Setup nicht nur eure Waffen, sondern auch den Sound eurer Musik.
Weitere Highlights
- Die Preview zu Guns of Eschaton, das das letzte Spiel des Art Director von Half-Life 2 ist.
- Die Preview zu The Blood of Dawnwalker, das wir nun anspielen konnten und das wirklich toll werden könnte.
- Der Test von AC: Black Flag Resynced, das uns in nahezu allen Belangen überzeugt hat.
- Der Report zu Starcraft 2, das gerade einen Patch bekommen und damit für Aufsehen in der kompetitiven Szene gesorgt hat. Ja, Starcraft 2!
Early Access kann auch Mist sein
Wir haben ja seit unserem Relaunch auch EA-Previews mit Wertungstendenzen im Heft. Und natürlich schnappen wir uns da lediglich Titel, die entweder für die ganz viele Menschen interessant oder aber mindestens vielversprechend sind. Aber Early Access ist nicht gleich Early Access.
Kollege Reiner zeigt euch die Fallstricke vom Early-Access-Angebot. Sowohl für euch als auch für die Studios. Klar, in einer idealen Welt müsste Valve darauf achten, dass mit dem EA kein Schindluder betrieben wird, aber als ob Valve ausgerechnet beim EA das machen würde, was sie bei Full Releases nicht machen.
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