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Crimson Desert: Spieler finden praktischen Flug-Glitch – Entwickler machen ihn kurzerhand zum Feature

Seit dem Release bemühen sich die Entwickler von Crimson Desert offensichtlich darum, Fanwünsche zu erfüllen. Ein praktischer Glitch wird daher nicht einfach gepatcht, sondern in eine Mechanik verwandelt.

So sieht Kliff übrigens beim Fliegen auf, falls ihr noch nie darauf geachtet habt. So sieht Kliff übrigens beim Fliegen auf, falls ihr noch nie darauf geachtet habt.

Zum Release mussten sich die Entwickler von Crimson Desert viel Kritik für die Steuerung und fehlende Komfortfeatures anhören, inzwischen gibt es aber auch viel Lob. Denn Pearl Abyss hat im Eiltempo große Updates für das Open-World-Spiel geliefert, die viele Fanwünsche erfüllen und Probleme beheben. Eine Patchnote sorgt für besonderen Beifall aus der Community.

Spaß bleibt erlaubt

Spielerinnen und Spieler sind ja grundsätzlich unheimlich gut darin, Spielmechaniken und Systeme zu ihren Gunsten auszunutzen: In den ersten Tagen und Wochen nach einem Release tauchen oft obskure Strategien und Tricks auf, um schnell reich zu werden, an besondere Items zu gelangen oder einfach nur Zeit zu sparen.

Video starten 0:19 Crimson Desert: Wir stechen in die Luft, um schnell nach vorne zu fliegen

In diesem Fall geht es um Letzteres: Fans hatten herausgefunden, dass sie sich sehr schnell durch die Luft bewegen konnten, wenn sie beim Fliegen wiederholt einen Spezialangriff einsetzen. Das war allerdings ein Bug, der jetzt rausgepatcht wurde - oder doch nicht? In den Patch Notes schreiben die Entwickler:

Die Fähigkeit „Sprungstoß“ wurde überarbeitet. Da es ein unbeabsichtigtes Problem gab, durch das sich die Fähigkeit in der Luft wiederholt einsetzen ließ, wurde sie so verbessert, dass sie auch als Bewegungsmechanik unterhaltsamer genutzt werden kann, ohne die Balance zu beeinträchtigen.

Den Bug hat Pearl Abyss also kurzerhand zu einer neuen Mechanik gemacht, inklusive Animation und der Möglichkeit, sie mit allen Waffen zu benutzen. Es gibt zwar auch einen Nerf und es ist nicht mehr möglich, mit der Fähigkeit sehr weite Distanzen zurückzulegen, an sich bleibt der Flug-Glitch aber erhalten. Wie sie jetzt aussieht, könnt ihr euch im obigen Clip ansehen.

Wenn ihr die Mechanik selbst ausprobieren wollt, dann springt entweder eine Klippe runter oder mit dem Doppelsprung oder mit dem Kraftfaust-Sprung nach oben. Drückt dann gleichzeitig Shift und Rechtsklick, beziehungsweise R1/RB + Dreieck/Y auf dem Gamepad und schaut dabei in die Richtung, in die ihr springen wollt.

Dass Entwickler einen Bug mit Absicht im Spiel lassen, ist eher eine Seltenheit, aber es kam schon in anderen Spielen vor. Berühmt sind etwa die Riesen in Skyrim, die uns mit ihren Keulen hoch in den Himmel katapultieren. Was eigentlich ein Fehler war, fanden Spielerinnen und Spieler so unterhaltsam, dass Bethesda es einfach im Spiel behielt.

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