Ich habe Crimson Desert angespielt und bin hin- und hergerissen. Einerseits ist da diese wahnwitzige Detailverliebtheit einer Spielwelt, die förmlich dazu einlädt, jede Ecke zu erkunden.
Andererseits stehe ich vor einem Problem, das jeden Fan von Gothic oder Skyrim in den Wahnsinn treibt: Mein Rucksack platzt aus allen Nähten, noch bevor ich das erste Dorf richtig verlassen habe.
Die Last mit der Beute
In Crimson Desert gibt's eine Menge ... Kram. Ich kann Kerzenständer einstecken, kleine Schmuckschatullen mitgehen lassen oder Kräuter am Wegesrand pflücken. Das ist eigentlich großartig.
Es verleiht der Welt eine Greifbarkeit, die vielen modernen Rollenspielen fehlt. Als jemand, der in der Schule von Piranha Bytes gelernt hat, dass jeder weggeworfene Gegenstand ein potenzielles Vermögen darstellt, sammle ich natürlich alles ein.
Doch genau hier liegt der Hund begraben. Das Inventar in der aktuellen Fassung ist schlicht zu klein für diesen Sammeltrieb. Es fühlt sich an, als würde man versuchen, den gesamten Inhalt eines mittelalterlichen Haushalts in eine Aktentasche zu quetschen.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.