Ich war einer der weltweit ersten Journalisten, der Crimson Deserts ersten großen Auftritt zu sehen bekam. Und ich hatte 2020 schon einige derselben Gedanken und Sorgen, die mich auch noch 2026 beschäftigen.
Erinnert ihr euch noch an den 10. Dezember 2020? Wahrscheinlich nicht, aber ich nehme euch einfach mit auf eine Zeitreise in die Vergangenheit:
Während das Coronavirus die Welt fest im Griff hielt, präsentierte Geoff Keighly bei den Game Awards mal wieder die Trailer der Spiele von morgen. Oder, wie im Fall von Crimson Desert, ein Spiel für überübermorgen.
Der Trailer, der dort über die Bildschirme flimmerte, sah fast zu gut aus, um wahr zu sein. Ein Drache, der durch dichte Wälder bricht, Kämpfe, die an eine Mischung aus The Witcher 3 und fernöstliche Martial-Arts erinnerten, und eine Grafikpracht, die selbst High-End-PCs ins Schwitzen zu bringen drohte:
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