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Tresore in Crimson Desert: So bekommt ihr die rätselhaften Schlösser in Hernand auf

In Hernand verbergen sich fünf geheimnisvolle Tresore, für deren Öffnung ihr zunächst jeweils ein Rätsel lösen müsst. Wir verraten euch in diesem Guide, wie es geht und was sich in den Kisten verbirgt.

Ohne professionelle Hilfe bekommt ihr bei den Rätseln der Tresore in Hernand schnell mal graue Haare - so wie Klifff. Ohne professionelle Hilfe bekommt ihr bei den Rätseln der Tresore in Hernand schnell mal graue Haare - so wie Klifff.

In Crimson Desert gibt's jede Menge zu entdecken. Die gigantische Spielwelt von Pywel lädt förmlich zum Erkunden ein und hinter beinahe jeder Ecke erwarten euch bei näherem Hinsehen geheime Türen, Truhen und andere Schätze. Häufig kann Kliff die aber nicht einfach so mitgehen lassen, sondern wird zunächst mit einem Rätsel konfrontiert.

So auch bei den Tresoren, beziehungsweise Strongboxes, die in Hernand versteckt sind. Fünf Stück gibt es davon insgesamt und jede konfrontiert euch mit einem ganz eigenen Öffnungsmechanismus. Wir zeigen euch in diesem Guide, wo die Tresore stehen, wie ihr sie öffnet und welche Belohnungen euch dadurch winken.

Video starten 49:46 Crimson Desert: Zwischen Hype & Kritik – Eure Fragen im Community Talk

Gleich vorab: Da sich die Tresore allesamt in fremden Gebäuden befinden, braucht ihr zum Looten der Belohnungen eine Maske. Denn genaugenommen stehlt ihr die Items nämlich ... Lasst euch am besten also nicht dabei erwischen.

Tresor 1: Nördliches Bluemont-Anwesen

Tresor Nummer 1 findet ihr im Nordflügel des Bluemont Anwesens, gleich am westlichen Ortsrand von Hernand, wohin euch die Hauptstory des Spiels sowieso relativ schnell verschlägt. Der Nordflügel ist weder bewacht noch verschlossen, sodass ihr gleich bis in den zweiten Stock spazieren könnt. Im südlichsten Raum findet ihr den Tresor mit dem Rätselbild einer Eule, das aus mehreren Teilen besteht.

Um den Tresor zu öffnen, müsst ihr die einzelnen Bildscheiben richtig anordnen. Dazu drückt ihr die vier Knöpfe, die sich unter dem Bild befinden. Aber Achtung: einige Knöpfe drehen mehrere Scheiben. Die geht am besten folgendermaßen vor:

Startet von links aus gesehen beim vierten Knopf und drückt ihn so lange, bis Feld 4 richtig ausgerichtet ist. Drückt dann den ersten Knopf, bis Feld 1 richtig ausgerichtet ist. Drückt dann die zweite Taste, bis Feld 2 richtig ausgerichtet ist. Als Letztes dreht ihr mit der dritten Taste Feld 3 auf die gewünschte Seite.

Belohnung: Eid der Dunkelheit Ohrring (kann aufgewertet werden)

Tresor 2: Südliches Bluemont-Anwesen

Gleich gegenüber, im südlichen Teil des Bluemont-Anwesens, findet ihr auf der Westseite des zweiten Stocks in einem großen Raum den zweiten Tresor. Wenn ihr über den Balkon hineinklettert, müsst ihr zwar nicht an den Wachen vorbei, die Tür benötigt allerdings einen Schlüssel.

Den Schließmechanismus dieses Tresors könnt ihr euch wie ein überdimensioniertes Schlossknacken-Minispiel vorstellen. Die Herausforderung besteht darin, mit den unteren Drehknöpfen die Schließzylinder auf die richtige Höhe zu bringen, damit das Schloss sich öffnet. Durch Drücken des rechten Knopfes könnt ihr prüfen, ob ihr auf dem richtigen Weg seid.

Die korrekte Höhe erkennt ihr am farblichen Übergang auf den Schließzylindern; der goldene Unterteil, sollte mit dem Holz um die Zylinder herum auf einer Höhe sein. Der rechte und linke Zylinder müssen am weitesten angehoben werden.

Belohnung: Fein gearbeitete Goldkette

Tresor 3: Hügelanwesen

Zwischen der Kirche und der Burg von Hernand findet ihr im Hügelanwesen den dritten Tresor der Stadt. Obwohl der Haupteingang schwer bewacht ist, könnt ihr auf der Südwestseite des Gebäudes durch ein offenes Fenster in den zweiten Stock klettern.

Dieser Tresor nutzt ebenfalls einen Zylinder-Schließmechanismus wie der Tresor im südlichen Bluemont-Anwesen. Auch hier müsst ihr die Zylinder mittels der unteren Drehköpfe auf die richtige Höhe drehen und mit der rechten Taste feststellen.

Belohnung: Kette des Heiligen

Tresor 4: Löwenmähne-Anwesen

Gleich nordwestlich der Stadtgrenzen von Hernand findet ihr im Löwenmähnen-Anwesen den vierten Tresor. Wenn ihr keinen Stress mit den Wachen riskieren wollt, solltet ihr euch durch eines der Fenster im zweiten Stock einschleichen. Auf der südöstlichen Seite des gleichen Stockwerks findet ihr eine verschlossene Tür, die ihr zunächst mit einem Schlüssel öffnen müsst.

Der Tresor im dahinterliegenden Raum konfrontiert euch mit einem Bilderrätsel: Auf der Frontseite ist das neunteilige Bild eines Elfenmädchens zu sehen, dessen Kacheln etwas durcheinander geraten sind. Dreht die Kacheln jeweils richtig herum, dann öffnet sich der Tresor.

Belohnung: Gravierter Gold-Ohrring

Tresor 5: Burg Hernand

Den letzten Tresor findet ihr an einer weithin sichtbaren Stelle: im obersten Zimmer des Bergfrieds der Burg von Hernand. Um ihn zu erreichen, geht im Bergfried bis zum dritten Stock die Treppen hinauf bis zu einer verschlossenen Tür. Dafür benötigt ihr einen Schlüssel.

Habt ihr das Zimmer geöffnet, findet ihr den Tresor auf der linken Seite. Das Rätsel konfrontiert euch mit einer Klaviertastatur, auf der ihr die Tasten in der richtigen Reihenfolge drücken müsst. Dreht ihr die Zahnräder auf der rechten Seite des Tresors, bekommt ihr einen Hinweis: Eine siebentönige Melodie verrät euch, welche Tasten ihr drücken müsst.

Die Reihenfolge lautet: erste Taste von links oben, zweite Taste von rechts unten, dritte Taste von rechts unten, zweite Taste von rechts unten, erste Taste von rechts oben, erste Taste von links unten, erste Taste von rechts oben.

Belohnung: Rezept für ein ausladendes Mahl

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