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Crimson Desert: Patch 1.03 macht euch das Leben in der Open World um einiges leichter

Crimson Desert wird komfortabler. Das neue Update auf Version 1.03 ermöglicht Schnellreisen beim Klettern und stärkt eure Begleiter. Wir haben die deutschen Patch Notes.

Damiane (links) und Oongka bekommen in Patch 1.03 von Crimson Desert neue Fähigkeiten spendiert, die sie Protagonist Kliff ebenbürtig machen. Damiane (links) und Oongka bekommen in Patch 1.03 von Crimson Desert neue Fähigkeiten spendiert, die sie Protagonist Kliff ebenbürtig machen.

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Knapp vier Millionen verkaufte Einheiten, starke Spielerzahlen auf Steam sowie inzwischen sehr positive Steam-Reviews sprechen eine deutliche Sprache: Crimson Desert hat sich trotz eines holprigen Starts zu einem der aktuellen Lieblingsspiele vieler Open-World-Fans entwickelt.

Pearl Abyss zeigt sich seit der Veröffentlichung bemerkenswert reaktionsschnell und liefert Updates in einem Tempo aus, das manch andere Studios vor Neid erblassen lässt. Mit dem neuesten Patch 1.03 konzentrieren sich die Entwickler nun als Teil ihrer Roadmap bis Juni massiv darauf, die Ecken und Kanten der gewaltigen Spielwelt von Pywel abzurunden. Dabei stehen vor allem der Spielfluss und die Flexibilität im Vordergrund, die das Überleben und Erkunden deutlich angenehmer gestalten.

Alle Patch Notes zum Crimson Desert Update 1.03 findet ihr wie immer in deutscher Sprache ab Seite 2.

Grenzenlose Mobilität durch Teleportation im Flug

Die wohl markanteste Änderung betrifft ein System, das schon viele Spieler von Crimson Desert mit den Zähnen hat knirschen lassen: die Schnellreise. Seit Patch 1.03 muss eure Spielfigur nicht mehr stillstehen, bevor ihr auf der Weltkarte einen Punkt zum Teleportieren anwählen dürft.

Das funktioniert jetzt sogar, wenn ihr gerade auf einem Reittier sitzt, an einer steilen Felswand klettert oder sogar während ihr euch im freien Fall befindet. Auch im Wasser müsst ihr nicht mehr erst das rettende Ufer erreichen, um die Reise abzukürzen.

Video starten 0:19 Crimson Desert: Wir stechen in die Luft, um schnell nach vorne zu fliegen

Neue Schlagkraft für eure Gefährten

Ein Kritikpunkt vieler Spieler war bisher die eingeschränkte Nützlichkeit der sekundären Charaktere Damiane und Oongka. Während die Hauptgeschichte fest mit Kliff verknüpft bleibt, fühlten sich die Ausflüge mit seinen Begleitern in der offenen Welt oft wie ein Rückschritt an.

Pearl Abyss hat nun beiden Figuren neue Fähigkeiten spendiert, die sie auf eine Stufe mit dem Protagonisten heben. Mit dem Zugriff auf die Macht des Axioms und den Schleier des Windes werden sie zu vollwertigen Alternativen für die Erkundung.

Dass Damianes Schildwurf und Oongkas Streuschuss jetzt den gleichen Effekt wie Kliffs Kraftfaust erzielen, macht den Wechsel zwischen den Charakteren spielerisch endlich sinnvoll. Kliff selbst geht jedoch nicht leer aus und erhält mit dem Himmelstritt der Krähe eine neue Mobilitätsoption für den Luftkampf.

Mehr Übersicht auf der Weltkarte

Neben den spielmechanischen Anpassungen wurde auch das Interface entschlackt und mit hilfreichen Informationen angereichert. Wer kennt nicht das Problem, in einer riesigen Open World vor einer Höhle zu stehen und sich zu fragen, ob man dort bereits alles erledigt hat?

Patch 1.03 führt bei Crimson Desert unterschiedliche Icons für bereits besuchte Höhlen und geöffnete Schatzkisten ein. Auch bei den Abyss-Nexus-Herausforderungen seht ihr sofort, ob diese bereits wiederhergestellt wurden.

Übrigens: Wer bisher wegen seiner Intel Arc-Grafikkarte bei Crimson Desert draußen bleiben musste, darf dank offizieller Unterstützung sowie der Integration von Intel XeSS 3.0 inklusive Frame Generation endlich aufatmen.

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