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Cyberpunk 2077 mit Third Person: Dieses Feature wünschten sich die Fans schon vor Release – jetzt haben sie es selbst gebaut

Jahrelang wünschten sich viele Spieler eine Schulterperspektive für V. Jetzt liefert eine neue PC-Mod genau das.

Fast sechs Jahre nach Release bekommt Cyberpunk 2077 endlich eine brauchbare Third-Person-Perspektive. Fast sechs Jahre nach Release bekommt Cyberpunk 2077 endlich eine brauchbare Third-Person-Perspektive.

Stundenlang feilt ihr im Charakter-Editor an Frisuren, Tattoos und Cyberware, nur um die eigene Spielfigur danach fast ausschließlich auf Motorrädern oder mal im Inventarfenster zu Gesicht zu bekommen.

Seit dem Release Ende 2020 wünschen sich Teile der Community eine Third-Person-Perspektive für Cyberpunk 2077. Mods gab es dafür zwar schon länger, wirklich rund fühlten sich die bisherigen Lösungen aber selten an. Jetzt startet ein neuer Anlauf, der deutlich besser funktioniert.

»Immersive Third Person - Best Of Both Worlds« von Modder CybrDrake ist seit dem 3. September 2026 auf Nexus Mods verfügbar und soll genau das schaffen, was der Name verspricht: Cyberpunk 2077 aus der Verfolgerperspektive spielbar machen, ohne dabei sämtliche auf Ego-Perspektive ausgelegten Systeme des Spiels auseinanderzunehmen.

Video starten 1:17 Cyberpunk: Edgerunners enthüllt im neuen Trailer den Release-Termin zu Staffel 2 und eine massive Verbindung zu V aus 2077

Was die neue Mod besser macht, als frühere Versuche

Schon kurz nach dem Launch sorgten erste Bastellösungen wie »JB – TPP MOD« für Aufsehen, litten aber unter einem Problem: Einfach die Kamera ein paar Meter nach hinten zu schieben, reicht bei Cyberpunk 2077 nämlich nicht. Das Spiel wurde von CD Projekt Red konsequent für die Ego-Perspektive entwickelt und Vs Bewegungen sehen von außen entsprechend unpassend aus.

CybrDrake hat deshalb zahlreiche Animationen eigens für die Third-Person-Ansicht überarbeitet. Vor allem die weibliche Version von V bekam neue und angepasste Bewegungen für Laufen, Joggen, Sprinten, Springen, Landen, Schwimmen, Rutschen, Ausweichen, Klettern und das Aufheben von Gegenständen.

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Beim männlichen V ist der Umbau bislang weniger umfangreich. Der Modder schreibt selbst, dass hier aktuell vor allem Animationen korrigiert wurden und die weibliche Figur deshalb momentan die bessere Erfahrung bietet. Weitere Arbeiten an Male V sollen aber folgen.

Auch die Kamera ist deutlich flexibler als bei älteren Lösungen. Ihr könnt sie frei um V drehen, den Abstand einstellen und fünf unterschiedliche Kamera-Profile abspeichern. Eine Kollisionsabfrage soll zudem verhindern, dass euch die Kamera ständig durch die nächste Wand fliegt.

Damit das Ganze im eigentlichen Spielfluss nicht kollabiert, nutzt die Mod einen dynamischen Wechsel. Sobald ihr eine Waffe zieht und in Schusswechsel geratet, euch hinters Steuer setzt, mit Terminals interagiert oder Dialog-Zwischensequenzen startet, schaltet das Spiel automatisch in die First-Person-Ansicht zurück. Ein Witcher 3 mit Knarren solltet ihr also nicht erwarten.


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Cyberpunk 2077

Genre: Rollenspiel

Release: 10.12.2020 (PC, PS4, Xbox One, Stadia), 1. Quartal 2022 (PS5, Xbox Series X/S), 05.06.2025 (Switch 2)