50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

Seite 2: Singleplayer-Shooter sind euer Ding? Dann gehört dieser Cyberpunk-Geheimtipp auf eure Wunschliste 2025

GameStar Plus Logo

Artikel auf einer Seite lesen

50% Rabatt auf euer erstes Jahr GameStar Plus

Jetzt nur für kurze Zeit: die ersten sechs Monate im Jahresabo mit dem Code »NEU50« sparen. Deine Vorteile:

Zugriff auf alle Artikel, Videos & Podcasts von GameStar
Exklusive Tests, Guides und Reportagen
Von Experten, die wissen, was gespielt wird
Keine Banner und viel weniger Werbespots
Jederzeit online kündbar

Du hast bereits GameStar Plus? Hier einloggen.

So geht Gunplay richtig

Mit Shotgun, Plasmakanone und Co. zerlege ich anstürmende Cyber-Gegner fachgerecht in ihre Einzelteile – und das meine ich ganz wörtlich: Feinde zerplatzen richtiggehend, bei Bots fliegen Metallstücke im Funkenregen davon. Genau so muss befriedigendes Treffer-Feedback aussehen.

Gezielt wird aus der Hüfte und nicht über Kimme und Korn (ADS), stattdessen liegt, ganz im Geiste der 90er Jahre, auf der rechten Maustaste eine klassische Sekundärfeuerfunktion.

Meine Laserpistole kann zum Beispiel Feinde aufschalten und mit zielsuchenden Raketen beschießen – das entsprechende Upgrade vorausgesetzt.

Dem Gegner links im Bild rupfe ich brutal seinen Cyber Core aus dem Leib - den brauche ich als Waffe gegen den gelben dicken Mech! Dem Gegner links im Bild rupfe ich brutal seinen Cyber Core aus dem Leib - den brauche ich als Waffe gegen den gelben dicken Mech!

Doppelsprünge, Wallrunning, ein Grafikhaken und schnelle Dashes zum Ausweichen fügen den Feuergefechten eine große Prise Ghostrunner oder Mirror’s Edge hinzu und geben mir in den Gefechten für jede Situation zahlreiche Bewegungsoptionen. So wunderbar agil habe ich mich zuletzt in Doom Eternal gefühlt!

Hirn an, Core raus

Metal Eden ist zwar oldschool, aber definitiv keine hirnlose Ballerei. Statt plump alles zu Brei zu schießen, muss ich je nach Gegner andere Taktiken anwenden.

Hier kommt das Core-System ins Spiel: Per Tastendruck reiße ich kleineren Feinden den Cyber-Kern aus dem Leib. Den kann ich zum Beispiel als Geschoss schleudern und dann Munition aus den Trümmern aufklauben.

Bewaffnet mit einem Core (links) kann ich immer noch schießen, springen und den Greifhaken nutzen. Bewaffnet mit einem Core (links) kann ich immer noch schießen, springen und den Greifhaken nutzen.

Aber der Core hat auch noch ganz andere Einsatzoptionen. Ein Beispiel: Die grün leuchtende Panzerung der schweren Wachroboter macht sie immun gegen Projektile und muss erst beiseite geräumt werden.

Verleibe ich mir einen frisch geernteten Core ein statt ihn zu schmeißen, wird meine nächste Nahkampfattacke verstärkt und prügelt den dicken Kontrahenten die Panzerplatten buchstäblich vom Leib. Freie Bahn für meine Schusswaffen!

Hmmm, Upgrades!

In der Hitze des Gefechts muss ich in Metal Eden ständig strategische Entscheidungen treffen: Benutze ich den Core für frische Munition oder will ich Rüstung zerplatzen lassen? Verbrauche ich meinen Jetpack-Treibstoff für Doppelsprünge oder aktivieren ich damit lieber eine Zeitlupe á la Max Payne?

Skillpunkte kann ich in eine von drei Kategorien investieren, um immer stärker zu werden. Skillpunkte kann ich in eine von drei Kategorien investieren, um immer stärker zu werden.

Noch mehr Tiefe und spannende Synergie-Effekte kommen mit dem Skillbaum ins Spiel. Dort tausche ich gesammelte Ressourcen gegen Upgrades ein. Je nach Pfad kann ich dann beispielsweise eigene Rüstung mit feindlichen Cores ziehen, Gegner mit Kryo-Kräften einfrieren, für kurze in der Luft stehen bleiben oder Power-Ups von weit weg zu mir ziehen.

Mit ein wenig Waffenbastelei kann ich den Build meiner Hyper Unit dann noch weiter verfeinern. Gegen Ende meiner 90 Minuten in Metal Eden konnte meine Schrotflinte sogar panzerbrechende Geschosse um Ecken herum schießen und meine Pistole feuerte eine Art Kettenblitz, der von Ziel zu Ziel übersprang.

Was gefällt uns, was bleibt offen?

Zeit für ein kurzes Fazit mit meinen wichtigsten Pro- und Contra-Punkten.

Positiv

  • Stimmungsvolles Setting: Wer wie ich eine Schwäche für Cyberpunk-Szenarien hat, wird sich an der surrealen Kulisse kaum sattsehen können.  
  • Knackige Kämpfe: Fetzig, wuchtig und trotzdem ein bisschen wie früher – hier mischt sich Nostalgie gekonnt mit modernen Elementen.
  • Alles aus einem Guss: Sogar die Menüs und das HUD von Metal Eden passen in das Setting wie die Faust aufs Auge. Und dieser Soundtrack!

Noch unklar 

  • Abwechslung: Wie viel Tiefgang entfaltet sich nach mehreren Stunden und gibt es noch mehr Gegnervarianten und coole Bosse?
  • Story: Nutzt Metal Eden das erzählerische Potenzial seiner Prämisse wirklich aus oder bleibt es bei losen Ideen und bedeutungsschwangeren Floskeln?
  • Spielzeit: Die Entwickler versprechen »8 einzigartige Missionen«, aber wie lang werden die sein und lohnen sich mehrere Durchläufe?

2 von 3

nächste Seite


zu den Kommentaren (20)

Kommentare(21)
Kommentar-Regeln von GameStar
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.