Das, was wir bisher als klassische Konsole verstanden haben - also günstig, Plug & Play und tauschbare Spiele auf Disc - wird aussterben.
PlayStation 6 und Xbox Helix werden über 1.000 Dollar kosten, sind getarnte Wohnzimmer-PCs und die Spiele gibt’s nur noch als nicht übertragbare Online-Store-Lizenz. Also herzlichen Glückwunsch, ihr habt die letzte Konsolen-Generation schon erlebt.
Michi ist seit 2006 bei GameStar und hat inzwischen mehr seiner eigenen Videos wieder vergessen, als andere in ihrem ganzen Leben jemals machen dürfen. Manche davon zurecht, ein paar waren aber auch echt ganz in Ordnung. Bevor er beim Video-Team weit über 1.000 Folgen GameStar-News gemacht hat, hat er im Content Management GameStar.de zusammengebaut und sich für "Die Redaktion" Hosenbeine und seinen Ruf ruiniert. Privat spielt er auf PC und Konsole so ziemlich alles (außer Fußball und Globalstrategie), ist aber zuallererst ein riesiger Koop- und Singleplayer-Story-Fan. Heute lebt der gebürtige Münchner im niederländischen Den Haag, wo er mehr internationalen Schaden anrichten kann.
Was gerade passiert, macht mich einfach nur noch traurig. Weil ich mein Leben lang gern auf Konsolen gespielt habe. Aber wo das früher eine echte Alternative zum PC-Gaming war, gibt's jetzt nur noch »teurer PC« und »langfristig noch teurere miese PC-Kopie«.
Das, was Xbox und PlayStation jetzt schon beschlossen haben, ist das Ende von günstig, das Ende von Besitz, das Ende von einfach und einzigartig - und das Ende des Wohnzimmers. Wie wir hier hingekommen sind, ob das alles unvermeidlich ist und was Xbox und PlayStation in Zukunft stattdessen machen, das erkläre ich euch jetzt.
Preisentwicklung & Hardware-Kosten
Der Super Nintendo ist die erste Konsole, die ich jemals besessen habe. Der hat damals zum Verkaufsstart 1992 ungefähr 300 Mark gekostet. Inflationsbereinigt wären das jetzt ungefähr 220 Euro - also weniger als die Hälfte von dem, was eine aktuelle Konsole kostet.
Klar hat eine Xbox Series, PS5 oder Switch 2 mehr als das Tausendfache an Leistung, aber der Super Nintendo war damals auch State of the Art. Und ich weiß noch, wie ich da jahrelang für gespart hab, meine Eltern mir noch was dazugeben mussten und ich am Ende dann ein Vorführgerät aus dem Kaufhaus für 200 Mark gekauft hab.
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