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Seite 2: Das war 1999

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Inhaltsverzeichnis

1999 Teil 2

Apropos Lara Croft: Zum Ende des Jahres erscheint Teil 4 der Tomb-Raider-Reihe. Diesmal muss sich die kurvige Archäologin mit einem prominenten Grabräuber messen: Praktisch zeitgleich bringt LucasArts Indiana Jones und der Turm von Babel heraus. Das Duell entscheidet Miss Croft in GameStar 1/2000 mit einem Prozentpunkt Vorsprung knapp für sich.

Ebenfalls entschieden wird das Hardware-Duell zwischen 3Dfx und Nvidia. Die Weichen sind gestellt, als Nvidia zum Herbst mit den Geforce-Karten auf den Markt kommt. Die nehmen mit dem Transform-&-Lightning-Modus der CPU einige sehr rechenaufwändige Operationen ab. Folge davon: Spiele, die den T&L-Modus nutzen, sehen auf einen Schlag dramatisch besser aus. 3Dfx kann nicht kontern. Andere Hersteller wie S3 setzen zwar mit eigenen Konzepten wie Savage 2000 dagegen. Letztlich setzt sich aber Nvidia mit der Geforce durch. 3Dfx sollte sich von dieser Niederlage nie wieder erholen.

Mit Everquest und Asherons Call wagen sich zwei weitere große Publisher ins Reich der Online-Rollenspiele. Vor allem Sonys Everquest machte dem Platzhirsch Ultima Online mächtig viel Konkurrenz. Das liegt zu einem guten Teil an der recht ansehnlichen 3D-Grafik, die den Eindruck, sich durch eine echte Welt zu bewegen, deutlich besser vermittelt als die Krümelpixel in Origins Online-Oldie.

Nicht vergessen werden soll der rührige George Lucas, der 1999 mit Episode 1 Star Wars zu neuer Größe führen will. Doch trotz riesigem Reklame-Tamtam enttäuscht der Film. Was den kommerziellen Erfolg allerdings nicht schmälern kann. Gleich drei Star Wars-Spiele erscheinen 1999 für den PC: Ein halbgares Action-Adventure mit dem originellen Titel Episode 1: The Adventure, das rasant schnelle Rennspiel Episode 1: Racer und der Weltraumshooter X-Wing Alliance.
(Michael Schnelle)

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