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DayZ Artikel

  232.608 Artikel   Zuletzt am 05.04.2026 aktualisiert

Der Zombie-Survival-Titel DayZ war ursprünglich eine Mod für Arma 2, wurde dann aber als Standalone-Version im Early-Access-Programm von Steam weiterentwickelt. Im Kern bleibt er aber seinem Konzept treu: Spieler müssen in der riesigen Open World Chernarus, die von einer Zombie-Apokalypse heimgesucht wird, gegen alle Widrigkeiten überleben. Dafür müssen sie auf die Nahrungs- und Wasserversorgung ihrer Spielfigur achten, Ausrüstung wie Waffen und Rüstung finden und können auch Fahrzeuge verwenden. Neben der Gefahr durch die Untoten sind auch andere Spieler oft nicht freundlich gesonnen und trachten einem nach Leben und Ausrüstung. Die lange Entwicklungsphase war von vielen Rückschlägen geprägt. Zwischendrin entschlossen die Entwickler sich dazu, die komplette Engine von Grund auf neu zu programmieren, um die Baustellen in den Griff zu bekommen. Zuvor war die Engine ein Flickwerk aus verschiedenen Modulen und Systemen, das die Arbeit enorm verkomplizierte. Mit dem Release der Beta-Version wurde die neue Engine schließlich vollständig in Betrieb genommen.

Alles zum Spiel
DayZ - Dean Hall äußert sich zur Netzwerk-Architektur der Standalone-Version   15  

31.10.2013

DayZ - Dean Hall äußert sich zur Netzwerk-Architektur der Standalone-Version

Wochenlang war es merklich still um die Standalone-Version von DayZ, nun häufen sich die Lebenszeichen vom Entwicklerteam. Mittlerweile hat Dean Hall sogar seinen Twitter-Account reaktiviert und Details zur sogenannten »Netzwerk-Blase« bekannt gegeben.


DayZ Standalone - Gerücht: Kurzzeitig bei Steam verfügbar, Early-Access-Start noch Ende Oktober   35  

25.10.2013

DayZ Standalone - Gerücht: Kurzzeitig bei Steam verfügbar, Early-Access-Start noch Ende Oktober

Nachdem in den vergangenen Tagen Produkteinträge zur DayZ-Standalone in der Steam-Datenbank auftauchten, soll es in der vergangenen Nacht aktuellen Gerüchten zufolge zum Verkauf einer limitierten Anzahl an Early-Access-Zugängen via Steam gekommen sein. Offiziell bestätigt ist das bisher aber nicht.


DayZ - Eintrag der Standalone-Version in Steam-Datenbank, Statement von Dean Hall   56  

23.10.2013

DayZ - Eintrag der Standalone-Version in Steam-Datenbank, Statement von Dean Hall

In der Steam-Datenbank ist vor kurzem ein Eintrag für die Standalone-Version von DayZ aufgetaucht. Dazu nahm jetzt der Schöpfer des Spiels, Dean Hall, offiziell Stellung.


DayZ - Dean Hall meldet sich nach langer Funkstille wieder zurück   56  

19.10.2013

DayZ - Dean Hall meldet sich nach langer Funkstille wieder zurück

Nach längerer Funkstille hat sich Dean Hall, der Projektleiter hinter der Standalone-Version von DayZ, doch einmal wieder zu Wort gemeldet. Frische Infos, etwa gar einen neuen Release-Zeitraum, gab es dabei aber nicht. Das Statement lässt auch nicht darauf schließen, als würde sich das in nächster Zeit ändern.


DayZ - Standalone-Release: Neues Lebenszeichen vom Entwicklerteam   39  

16.10.2013

DayZ - Standalone-Release: Neues Lebenszeichen vom Entwicklerteam

Während sich Projektleiter Dean Hall zur Zeit gar nicht mehr in der Öffentlichkeit blicken lässt, veröffentlicht sein Kollege Ivan Buchta immerhin einige wenige neue Screenshots aus der DayZ-Standalone.



DayZ - Neues Entwickler-Video stellt Fortschritte der Standalone-Entwicklung vor   35  

09.09.2013

DayZ - Neues Entwickler-Video stellt Fortschritte der Standalone-Entwicklung vor

Projektleiter Dean 'Rocket' Hall hat ein neues Entwickler-Video-Blog veröffentlicht. Darin stellt er die Entwicklungsfortschritte anhand von Gameplay-Szenen vor.


DayZ - Gewinnt den Peoples Choice Award von IGN auf der gamescom 2013   43  

01.09.2013

DayZ - Gewinnt den People's Choice Award von IGN auf der gamescom 2013

Bei der diesjährigen Wahl von IGNs People's Choice Award der gamescom 2013 geht die Standalone-Version des Zombie-Survival-Titels DayZ aus 50 Titeln als Sieger hervor.


DayZ - Dean Hall erklärt, warum die Standalone auf sich warten lässt   80  

22.08.2013

DayZ - Dean Hall erklärt, warum die Standalone auf sich warten lässt

Während eines Interviews auf der gamescom erklärte der DayZ-Erfinder Dean Hall, warum die Standalone-Version des Survival-Spiels immer noch nicht bereit für den Release ist.


DayZ - Release der Standalone-Version zögert sich wohl weiter hinaus   58  

14.08.2013

DayZ - Release der Standalone-Version zögert sich wohl weiter hinaus

Eigentlich deutete Projektleiter Dean Hall im Juni 2013 an, die Standalone-Version von DayZ innerhalb von zwei Monaten veröffentlichen zu wollen. Doch nun zeichnet sich ab: Daraus wird wohl doch nichts mehr.


Minecraft - DayZ-Karte Chernarus 1:1 in Minecraft nachgebaut   25  

12.08.2013

Minecraft - DayZ-Karte Chernarus 1:1 in Minecraft nachgebaut

Ein Minecraft-Spieler mit DayZ-Affinität hat die Karte Chernarus in der Klötzchenwelt des Indie-Hits nachgebaut. Und zwar im Maßstab 1:1.


DayZ - Dean Hall beklagt nachlassenden Qualitätsanspruch der Spieler

11.07.2013

DayZ - Dean Hall beklagt nachlassenden Qualitätsanspruch der Spieler

Laut DayZ-Projektleiter Dean Hall gibt es in der Gaming-Branche eine beängstigende Entwicklung: Die Spieler würden immer mehr die einstige Rolle der Publisher einnehmen und auf möglichst schnelle Veröffentlichungen drängen. Der Qualitätsaspekt rücke dabei immer mehr in den Hintergrund.


DayZ - Matt Lightfoot: »Die Modding-Szene ist alles andere als tot«

11.07.2013

DayZ - Matt Lightfoot: »Die Modding-Szene ist alles andere als tot«

Nachdem DICE die Modding-Szene kürzlich noch für vom Aussterben bedroht erklärte, tritt Matt Lightfoot von Bohemia Interactive dieser Behauptung nun entgegen. Modifikationen seien alles andere als tot, so der DayZ-Entwickler.


DayZ - Standalone-Version ist auf der gamescom 2013 anspielbar

10.07.2013

DayZ - Standalone-Version ist auf der gamescom 2013 anspielbar

Dean Hall hat angekündigt, dass die DayZ-Standalone als spielbare Version auf der gamescom 2013 präsentiert wird. Er hofft zudem, die Alpha-Version des Spiels bis dahin veröffentlicht zu haben.


DayZ - Dean Hall spricht über möglichen Rückzug als Projektleiter   42  

05.07.2013

DayZ - Dean Hall spricht über möglichen Rückzug als Projektleiter

Dean Hall hat sich kürzlich erneut zu seinen Absichten geäußert, die Verantwortung für die DayZ-Standalone irgendwann abgeben zu wollen. Dieser Zeitpunkt dürfte jedoch noch eine ganze Weile auf sich warten lassen.


DayZ - PS4-Fassung realistisch, Xbox-One-Version unwahrscheinlich (Update: Entwickler fordert Distributionsmodell)   62  

26.06.2013

DayZ - PS4-Fassung realistisch, Xbox-One-Version unwahrscheinlich (Update: Entwickler fordert Distributionsmodell)

Während der E3 ging Dean Hall, Projektleiter der Standalone-Version des Zombie-Survival-Titels DayZ, erneut auf mögliche Umsetzungen für Konsolen ein. Eine PS4-Fassung hält er dabei für durchaus realistisch, für Xbox One-Spieler sieht es beim aktuellen Stand der Dinge hingegen eher weniger gut aus. Dean Hall will zunächst ein brauchbares Distributionsmodell sehen.


DayZ - Release-Zeitraum der Standalone-Version weiter eingegrenzt (Update)   97  

24.06.2013

DayZ - Release-Zeitraum der Standalone-Version weiter eingegrenzt (Update)

Der Release der Standalone-Version von DayZ soll spätestens Mitte August 2013 stattfinden - eher jedoch früher. Das gab Projektleiter Dean Hall nun im Rahmen der E3 2013 zu verstehen.


DayZ - Community-Patch 1.7.7.1 für die Zombie-Mod veröffentlicht   16  

21.06.2013

DayZ - Community-Patch 1.7.7.1 für die Zombie-Mod veröffentlicht

Ab sofort steht der Community-Patch 1.7.7.1 für die ARMA-2-Mod DayZ zum Download bereit. Das Update behebt unter anderem zahlreiche Fehler und optimiert das Verhalten der Zombies.


DayZ - Stärkung der Survival-Elemente soll Anzahl der Banditen reduzieren   43  

13.06.2013

DayZ - Stärkung der Survival-Elemente soll Anzahl der Banditen reduzieren

Dean Hall und sein Team versuchen durch einige Design-Kniffe den Survival-Aspekt in der DayZ-Standalone weiter zu stärken und damit die Anzahl der Banditen im Spiel zu reduzieren. Das gab man nun im Rahmen der E3 2013 bekannt.


DayZ - Projektleiter Dean Hall hält Enttäuschung bei Großteil der Spieler für möglich   49  

09.06.2013

DayZ - Projektleiter Dean Hall hält Enttäuschung bei Großteil der Spieler für möglich

Dean Hall hält es für möglich, dass bis zu 60 Prozent der Spieler am Ende von der DayZ-Standalone-Version enttäuscht sein könnten. Als Grund führt der Projektleiter einen zu großen Hype um das Projekt an.


DayZ - Gameplay-Video von der Alpha-Version geleakt   45  

06.06.2013

DayZ - Gameplay-Video von der Alpha-Version geleakt

Jetzt tauchte ein neues Video zur Standalone-Version des Zombie-Survival-Spiels DayZ im Internet auf. Darin sind einige Gameplay-Szenen aus einer Alpha-Version zu sehen.


ARMA 3 - Aktuelle Version auf der E3 spielbar, DayZ ebenfalls   27  

05.06.2013

ARMA 3 - Aktuelle Version auf der E3 spielbar, DayZ ebenfalls

Bohemia Interactive gibt bekannt, dass im Rahmen der diesjährigen E3 sowohl die Militärsimulation ARMA 3 als auch die Standalone-Version von DayZ spielbar sein werden.


DayZ - Entwickler erklärt Unterschiede zwischen Mod und Standalone-Version   62  

05.06.2013

DayZ - Entwickler erklärt Unterschiede zwischen Mod und Standalone-Version

Dean Hall erklärte jetzt einige der wichtigsten Unterschiede zwischen der Mod- und der Standalone-Version von DayZ. Letztere ist beispielsweise noch stärker im MMO-Genre angesiedelt.


DayZ - Hall konkretisiert voraussichtliches Bezahlmodell; Special Edition denkbar   34  

02.06.2013

DayZ - Hall konkretisiert voraussichtliches Bezahlmodell; Special Edition denkbar

Dean Hall erklärte nun, welches Preismodell man voraussichtlich für die Standalone-Version von DayZ verwenden wird. Je weiter die Entwicklung vorangeschritten, desto teurer soll das Spiel werden.


DayZ - Dean Rocket Hall spricht über die Neuerungen am Zombie-Verhalten   54  

30.05.2013

DayZ - Dean 'Rocket' Hall spricht über die Neuerungen am Zombie-Verhalten

Die Zombies in der kommenden Standalone-Version von DayZ werden im Vergleich zur Modifikation ein verändertes Verhaltensmuster an den Tag legen. Wie genau das aussieht, gab Game-Designer Dean 'Rocket' Hall nun bekannt.


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