Daniel Matschijewsky hatte auf dem Worldwide Invitational in Paris die Gelegenheit, Brian Morrisroe, Art Director von Diablo 3, zu einem persönlichen Interview zu treffen. Sie erfahren, ob es Probleme bei der Entwicklung gab und wie lange die Programmierer schon an Diablo 3 arbeiten. Außerdem äußert sich Morrisroe, ob Diablo 3 ähnlich wie Titan Quest eine offenere Welt hat.
Hier finden Sie das Video des Interviews mit Brian Morrisroe.
Übrigens: Weitere Impressionen vom Tag finden Sie in unserer Galerie mit 15 neuen Bildern.
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