Die Kampagne von Diablo 4: Vessel of Hatred führt euch irgendwann in die Ruhestätte des Löwengeistes Akarat. Was ihr dort genau tun sollt, spoilern wir euch hier mal lieber nicht. Allerdings müsst ihr auf dem Weg durch die Gruft diverse Herausforderungen meistern. Eine davon ist das Rätsel mit den vier Feuerschalen. Ihr steckt hier fest? Wie gut, dass ihr bei uns vorbeischaut!
So löst ihr das Rätsel
Das Rätsel besteht aus den vier Feuerschalen. Die müsst ihr alle aktivieren, damit sich die Tür zum nächsten Raum entriegelt. Dafür geht ihr wie folgt vor:
Aktiviert die erste Feuerschale. Diese entzündet alle drei vorderen, aber nicht die hintere Schale. Anschließend lauft ihr zur hinteren, bisher nicht aktiven Feuerschale und aktiviert sie. Das führt dazu, dass diese brennt, aber die untere und obere Schale deaktiviert werden.
Danach lauft ihr direkt zur unteren Schale und lasst diese auflodern. Das deaktiviert allerdings alle anderen Schalen. Diese entzündet ihr wieder, indem ihr die obere Schale aktiviert. Schon habt ihr die Tür entriegelt und könnt euren Weg fortsetzen.
Ihr findet die Lösung auch in diesem Bild:
Hier zeigen wir euch das Ganze nochmal im Video, falls ihr das gesamte Rätsel in Aktion erleben wollt:
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Diablo 4: Wir lösen in Vessel of Hatred das Rätsel in Akarats Gruft
Aber Achtung: Sobald ihr eine Feuerschale aktiviert, erscheinen Gegner um euch herum. Spielt ihr auf einem höheren Schwierigkeitsgrad, kann das schnell brenzlig werden (wie ihr im Video seht). Wollt ihr auf Nummer sicher gehen, aktiviert also eine Schale, kümmert euch um die Gegner und aktiviert erst dann die nächste. So bleibt die Gegnerzahl überschaubar.
Wo findet ihr das Rätsel?
Ihr wisst nicht, wovon wir hier reden? Das Rätsel kommt als zweite Herausforderung in Akarats Gruft vor. Diese entdeckt ihr gen Ende der Kampagne in der Nähe des Dorfs Samuk. Durch die drei verschiedenen Hinweise im Dorf sowie mithilfe des Buches in der Höhle hinter dem Wasserfall findet ihr die Lösung, mit der ihr den versunkenen Pfad zu Akarats Gruft entdeckt.
Den Pfad könnt ihr nur zusammen mit Neyrelle und Eru öffnen, da ihr für die Magie drei Personen benötigt. Habt ihr das Plateau nahe des Dorfes erreicht, legt ihr den gewundenen Pfad zusammen mit Neyrelle und Eru frei. Schnetzelt euch gemeinsam durch die Gegner und betretet letztendlich die Gruft.
Dort findet ihr zuerst eine Herausforderung für Neyrelle, die ihre Vergangenheit loslassen muss. Danach stürzt der Boden ein und es diverse Elitegegner werden auf euch losgelassen. Passt also sowohl auf eure Schritte als auch auf die Gegner auf. Habt ihr die Herausforderung abgeschlossen, geht ihr weiter -als nächstes erwartet euch dann das besagte Rätsel.
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