Sie hat ihre Höhen, sie hat ihre Tiefen und sie ist unbestreitbar eine der wichtigsten Spiele-Serien unserer Zeit: Die Sim-Reihe. Im Plus-Report »Sim-Salabim: Vom Ballerspiel-Editor zum Welthit« folgen wir der Marke von ihren Anfängen als Abfallprodukt eines Hubschrauber-Actionspiels über diverse kuriose Hochhaus- und Ameisen-Simulationen hin zur Spiel-gewordenen Lizenz zum Gelddrucken.
Im Zentrum der turbulenten Reise steht Spieldesigner Will Wright, dem trotz vielen Hits aber auch so manches Mal die eigene Genialität zum Verhängnis geworden ist.
Plus-Report: »Sim-Salabim: Vom Ballerspiel-Editor zum Welthit« lesen
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