Die Dämonen haben gewonnen. Einen Tag bevor die lang erwartete Kampagnen-Erweiterung Revelations für den Ego-Shooter Doom: The Dark Ages erschien, besiegelte der Mutterkonzern Microsoft das Schicksal des Entwicklerstudios.
136 Mitarbeiter von id Software wurden Berichten zufolge entlassen, rund drei Viertel der kompletten Belegschaft. Microsofts radikale Kürzungen bei der Xbox-Sparte haben eins der ältesten bestehenden Studios der Videospielgeschichte brutal zerschlagen.
Es ist eine beispiellose Ungerechtigkeit. id Software hat in den vergangenen Jahren drei herausragende, von Kritikern und Fans gefeierte Doom-Spiele abgeliefert. Jetzt wurden die Texaner erbarmungslos abserviert - und darüber gerät das letzte Werk vieler id-Beschäftigter zu Unrecht in den Hintergrund.
Denn der Doom-DLC Revelations erweist sich im Test als ein brillanter, aber unendlich bittersüßer Abschied von einer unvergleichlichen Shooter-Ära.
Viel Spiel fürs Geld
Doom: The Dark Ages - Revelations kostet knapp 20 Euro und bietet eine beachtliche Spielzeit von rund zwölf Stunden. Wer jedoch einen linearen Shooter-Durchlauf wie im Hauptspiel erwartet, wird überrascht. Die Entwickler haben die Struktur grundlegend umgewandelt.
Ihr bewegt euch durch einen Metroidvania-artigen Hub und erkundet sechs dichte Areale. Die könnt ihr nach dem Durchspielen noch einmal mit geänderten Gegner-Besetzung und neuen Boss-Herausforderungen absolvieren oder im Ripatorium eure eigenen Szenarien zusammenstellen.
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