Dragon Quest 3 HD-2D Remake im Test: Eine Liebeserklärung an japanische RPG-Traditionen

Eines der wegweisendsten japanischen Rollenspiele der 8-Bit-Ära erstrahlt in modernem Glanz. Doch sind die Spielmechaniken heute noch so frisch wie damals?

Dragon Quest 3 ist ein heiß geliebtes japanisches Rollenspiel. Das HD-2D Remake bringt im Test das alte Gefühl mit neuer Grafik zurück. Dragon Quest 3 ist ein heiß geliebtes japanisches Rollenspiel. Das HD-2D Remake bringt im Test das alte Gefühl mit neuer Grafik zurück.

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Dragon Quest 3 stammt aus einer simplen Zeit, als Nintendos 8-Bit-NES noch der uneingeschränkte Herrscher der Konsolenwelt war. Mal wieder bedroht ein übler Bösewicht die Welt. Natürlich liegt es an mir, dem Helden des Königreichs, ihn nach Strich und Faden zu verprügeln und zur Hölle zu schicken.

Das ist alles, was ich wissen muss, um als Auserwählter mein Abenteuer zu bestreiten: Das Böse existiert und muss besiegt werden. Kein melodramatisches Drumherum, nur eine simple Mission. Beinahe erfrischend in der heutigen Zeit konfuser und überkomplizierter Plots.

Zumindest für diejenigen, die in den 80ern und 90ern aufgewachsen sind und nostalgische Gefühle für solche einfachen Storys hegen. Jüngere Semester, die einen gewissen erzählerischen Standard erwarten, könnte es aber auch abschrecken. 

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Dragon Quest 3 HD-2D Remake
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Dragon Quest 3 läuft im optisch prachtvollen Remake zu fantastischer Form auf, kann sein immenses Alter spielerisch aber nicht verbergen.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • … ihr klassische japanische Rollenspiele mögt.
  • … ihr eure Zeit gern mit Level-Grinding verbringt.
  • … ihr Akira Toriyamas Zeichenstil liebt.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • … euch Zugänglichkeit wichtig ist.
  • … ihr eine Abneigung gegen Level-Grinding habt.
  • … ihr keine Gegner im Niedlichstil wollt.

Eines vorweg: Der Test zu Dragon Quest 3 HD-2D Remake ist ungewohntes Terrain für mich. Normalerweise habe ich als Veteran aus der Videospiel-Bronzezeit Erinnerungen an solche Klassiker, deren Titel allein schon wohlige Nostalgieschauer verursachen und mich etwas voreingenommen an die Sache rangehen lassen.

Von Dragon Quest habe ich hingegen bis heute nie einen Teil gespielt, und daher gibt es diesen Nostalgiebonus nicht. Ich muss also völlig neutral an die Sache rangehen und einen gefeierten Klassiker nach modernen Maßstäben bewerten. Gefährlich!

Kai Schmidt
Kai Schmidt

Kai hat die 8- und 16-Bit-Ären mitgemacht. Damals waren japanische Rollenspiele unter Zockern der Hit, obwohl sie selten in Europa erschienen. Kais erste Erfahrungen mit den oft als JRPGs bezeichneten Spielen waren Phantasy Star 2 auf dem Mega Drive und eine US-Version von Final Fantasy 3 auf dem SNES – durchgespielt mit Wörterbuch neben dem Zockersessel, was sich später als Vorteil im Englischunterricht erwies. Mit Dragon Quest hatte er jedoch nie Berührungen.

Begleiter aus dem Helden-Discount

Nach einer kurzen Fragestunde mit der Göttin, die meine Persönlichkeit bestimmt, passiert etwas Merkwürdiges. Eigentlich erwarte ich von einem klassischen Rollenspiel, dass ich meine Gefährten im Lauf des Abenteuers zusammensuche und eine Verbindung zu ihnen aufbaue. Ich denke da etwa an den SNES-Klassiker Final Fantasy 3 (heute als Final Fantasy 6 bekannt), in dessen Verlauf ich vielen interessanten Charakteren begegne, die sich mir anschließen.

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